Retour en force sur Steam : Ce jeu autrefois détesté attire des milliers de joueurs à seulement 4$

Steam users are flocking back to this once-hated game in huge numbers — and it's only $4

Retour en force sur Steam : Ce jeu autrefois détesté attire des milliers de joueurs à seulement 4$

Ce matin, une surprise m'attendait : plus de 30 000 joueurs connectés simultanément à Star Wars Battlefront II, l'un des jeux AAA les plus controversés de la dernière décennie. Actuellement en solde à 4$ sur Steam, le titre a pulvérisé son record de fréquentation avec 35 000 joueurs ce mois-ci, contre 10 000 auparavant. Mais cette résurgence s'explique-t-elle uniquement par le prix attractif ?

Lors de son lancement, Battlefront II avait scandalisé les fans avec ses microtransactions abusives. Sous la pression des joueurs, EA les avait finalement retirées. Le jeu souffrait aussi d'une campagne solo décevante et d'un contenu multijoueur limité. Mais entre 2018 et 2020, une série de mises à jour majeures ont considérablement amélioré l'expérience, comme le relevait le test d'IGN en 2019.

Plusieurs facteurs expliquent ce regain d'intérêt récent. Outre la promotion à 4$, l'actualité Star Wars est chargée : célébration du 4 mai, saison 2 d'Andor, ressortie au cinéma de La Revanche des Sith, et même une saison Star Wars dans Fortnite. L'acteur d'Andor Muhannad Ben Amor a même plaidé sur Instagram pour un Battlefront III.

Face à cet engouement inattendu, EA pourrait envisager de développer une suite. Après l'échec initial de Battlefront II, cette perspective semblait improbable. À 4$, même les sceptiques comme moi pourraient donner sa chance à ce jeu qui a visiblement su se racheter. Les 35 000 joueurs actuels semblent le confirmer.

Cơn sốt trở lại: Tựa game từng bị ghét bỏ thu hút hàng chục nghìn người chơi trên Steam với giá chỉ 4$

Một bất ngờ lớn đang diễn ra trên Steam khi Star Wars Battlefront II - tựa game AAA từng bị cộng đồng tẩy chay - thu hút hơn 30.000 người chơi đồng thời. Với mức giá khuyến mãi chỉ 4$, trò chơi đã phá kỷ lục cũ 10.000 người chơi để đạt mốc 35.000 trong tháng qua. Nhưng liệu có phải chỉ giá rẻ là lý do duy nhất?

Khi ra mắt năm 2017, Battlefront II vấp phải làn sóng phẫn nộ từ hệ thống vi giao dịch (microtransactions) thái quá. Áp lực từ game thủ buộc EA phải gỡ bỏ cơ chế này. Ngoài ra, chế độ chơi đơn nhạt nhòa và nội dung multiplayer nghèo nàn cũng khiến game nhận nhiều chỉ trích. Tuy nhiên, hàng loạt bản cập nhật từ 2018-2020 đã cải thiện đáng kể trải nghiệm, như nhận xét trong bài đánh giá của IGN năm 2019.

Sự hồi sinh này có nhiều nguyên nhân. Bên cạnh mức giá 4$ hấp dẫn, tháng 5 chứng kiến nhiều sự kiện Star Wars: Ngày Star Wars (4/5), Andor mùa 2, chiếu lại phim Revenge of the Sith tại rạp, và cả mùa Star Wars trong Fortnite. Diễn viên Andor - Muhannad Ben Amor - còn kỳ vọng về phần Battlefront III trên Instagram.

Làn sóng người chơi mới có thể thúc đẩy EA cân nhắc phát triển phần tiếp theo - điều khó tưởng sau thất bại ban đầu của Battlefront II. Với giá chỉ 4$, ngay cả những người từng tẩy chay như tôi cũng có thể cho game một cơ hội. 35.000 người chơi hiện tại dường như đồng tình với điều đó.