Death Stranding 2 : On the Beach m'a convaincu de la PS5 Pro, mais je ne la recommande pas encore à tout le monde

Death Stranding 2: On the Beach sold me on the PS5 Pro, but I'm still not sure I'd recommend the premium console to everyone just yet

Death Stranding 2 : On the Beach m'a convaincu de la PS5 Pro, mais je ne la recommande pas encore à tout le monde

Si vous avez lu mon test de Death Stranding 2 : On the Beach, vous savez que je considère ce jeu comme quelque chose de spécial. Pourtant, je suis avant tout un adepte du gameplay ; si un jeu se joue bien et fonctionne correctement, cela compte plus pour moi que tout aspect visuel. Bien que j’adore le gameplay axé sur la traversée, l’isolation intense et l’histoire folle de Death Stranding 2, c’est probablement le jeu le plus beau que j’ai jamais vu en termes de pure fidélité visuelle – et il m’a rendu vraiment heureux d’avoir une PlayStation 5 Pro.

Lancer Death Stranding 2, c’est découvrir une scène d’ouverture absolument époustouflante, où Sam se réveille dans les montagnes et marche le long des falaises avec Lou. Je sais que cela peut paraître cliché, et je n’ai jamais décrit un jeu comme à couper le souffle auparavant, mais c’est l’impact le plus fort que des graphismes ont eu sur moi depuis longtemps. D’habitude, je suis plus attiré par des styles artistiques marquants que par un réalisme graphique pur ; mes jeux préférés visuellement sont Cuphead, Pizza Tower et Jet Set Radio. Mais Death Stranding 2 se distingue techniquement d’une manière rare alors que les limites de la fidélité visuelle commencent à stagner (sans dire que Death Stranding n’est pas stylé ; les concepts de Yoji Shinkawa montrent son charisme, même si c’est différent en jeu).

J’ai acheté une PS5 Pro pour Monster Hunter Wilds. Ce jeu est magnifique, et je pense que le RE Engine de Capcom a produit certains des jeux les plus beaux de la décennie, mais c’est la performance qui comptait pour moi. Il pourrait ressembler exactement à Monster Hunter World, et je serais heureux avec 60 images par seconde (ips). Heureusement, Death Stranding 2 m’a prouvé que je n’avais pas à choisir.

J’ai testé Death Stranding 2 sur PS5 Pro et PS5 Slim, en mode performance sur les deux. Bien que le mode performance sur la Slim soit toujours beau, on voyait que le mode qualité était supérieur, mais il me paraissait moins bien car passer de 60 ips fluides à 30 ips est rude. Sur la PS5 Pro, en revanche, à part la différence de fréquence d’images, je n’ai pas vu de différence entre les modes, laissant cela aux experts comme Digital Foundry (qui ont conclu qu’ils étaient « presque identiques »).

Death Stranding 2 a fait exactement ce que j’attendais de la PS5 Pro : il ne m’a pas forcé à subir des modes performance médiocres comme Final Fantasy 16, où l’image devient floue pour maintenir un bon taux de rafraîchissement sur la PS5 originale.

Je réalise que je suis dans une position privilégiée : non seulement je peux me permettre la PS5 Pro à 700 $/£700, mais même si Death Stranding 2 m’a convaincu, je ne pense pas que quiconque en ait vraiment besoin, surtout à ce prix. Je suis du genre à m’enthousiasmer pour voir comment les meilleurs jeux PS4 tournent sur PS5. J’ai testé les mises à niveau de la Nintendo Switch 2 (comme Breath of the Wild et Fortnite). Et je sais que la majorité des joueurs ne se soucient pas de rejouer à un jeu juste parce qu’il charge plus vite ou tourne mieux.

Combien des 36 millions de joueurs de Super Smash Bros. Ultimate se soucient vraiment que les couleurs alternatives des personnages chargent plus vite ? J’aime beaucoup la PS5 Pro, et en tant que personne sujette à la FOMO (j’ai envisagé d’acheter Assassin’s Creed Shadows sans jamais aimer cette série), je comprends, surtout si vous êtes un passionné qui veut la console la plus performante et apprécie les moindres détails.

Vous n’avez vraiment pas besoin d’une PS5 Pro juste pour Death Stranding 2 – et peut-être pas pour d’autres jeux avant des mises à niveau plus transformatrices.

Death Stranding 2: On the Beach khiến tôi muốn sở hữu PS5 Pro, nhưng tôi vẫn chưa dám khuyên ai mua chiếc console cao cấp này

Nếu bạn đã đọc bài đánh giá Death Stranding 2: On the Beach của tôi, bạn sẽ biết rằng tôi coi đây là một tựa game đặc biệt. Dù vậy, tôi là người đặt gameplay lên hàng đầu; nếu một game chơi mượt và hoạt động ổn định, điều đó quan trọng hơn bất kỳ hiệu ứng hình ảnh nào. Dù yêu thích lối chơi tập trung vào di chuyển, sự cô lập tột độ và cốt truyện kỳ lạ của Death Stranding 2, nhưng xét về độ chân thực hình ảnh, đây có lẽ là tựa game đẹp nhất tôi từng chơi – và nó khiến tôi cực kỳ hài lòng vì đã sở hữu PlayStation 5 Pro.

Khởi động Death Stranding 2, bạn sẽ choáng ngợp trước cảnh mở đầu tuyệt đẹp khi Sam tỉnh giấc trên núi và dạo bước cùng Lou bên vách đá. Tôi biết nghe có vẻ sáo rỗng, chưa từng miêu tả game nào là 'nghẹt thở' trước đây, nhưng đây là lần lâu rồi tôi bị cuốn hút bởi đồ họa game đến vậy. Thường tôi bị thu hút bởi phong cách nghệ thuật độc đáo hơn là đồ họa hiện thực; những game có hình ảnh ấn tượng nhất với tôi là Cuphead, Pizza Tower hay Jet Set Radio. Nhưng Death Stranding 2 nổi bật về mặt kỹ thuật theo cách hiếm thấy khi giới hạn đồ họa đang dần bão hòa (không có nghĩa Death Stranding không phong cách – concept art của Yoji Shinkawa cho thấy sự cuốn hút, dù trong game là một phiên bản khác).

Tôi mua PS5 Pro vì Monster Hunter Wilds. Game này rất đẹp, và RE Engine của Capcom đã tạo ra những tựa game đẹp nhất thập kỷ, nhưng tôi quan tâm nhất đến hiệu năng. Dù đồ họa giống hệt Monster Hunter World, tôi vẫn hài lòng nếu đạt 60 khung hình/giây (fps). May mắn thay, Death Stranding 2 chứng minh tôi không phải lựa chọn.

Tôi trải nghiệm Death Stranding 2 trên cả PS5 Pro và PS5 Slim, đều ở chế độ hiệu năng. Dù chế độ hiệu năng trên Slim vẫn đẹp, có thể thấy chế độ chất lượng cao hơn hẳn, nhưng với tôi nó tệ hơn vì chuyển từ 60fps mượt mà sang 30fps rất khó chịu. Trên PS5 Pro, ngoài khác biệt fps, tôi gần như không phân biệt được hai chế độ – điều này dành cho các chuyên gia như Digital Foundry (họ kết luận hai chế độ 'gần như giống hệt').

Death Stranding 2 làm đúng điều tôi kỳ vọng ở PS5 Pro: không ép tôi chịu đựng chế độ hiệu năng kém như Final Fantasy 16, nơi hình ảnh mờ đi để giữ fps ổn định trên PS5 gốc.

Tôi nhận ra mình ở vị thế đặc biệt: không chỉ đủ khả năng mua PS5 Pro giá 'cắt cổ' 700 USD/£700, mà dù Death Stranding 2 thuyết phục tôi, tôi vẫn nghĩ không ai thực sự cần nó, nhất là ở mức giá này. Tôi thuộc tuýp người hào hứng xem các game PS4 hay nhất chạy thế nào trên PS5. Tôi đã chơi qua các game nâng cấp cho Nintendo Switch 2 (như Breath of the Wild và Fortnite). Và tôi biết đa số người chơi không quan tâm việc chơi lại game chỉ vì nó tải nhanh hơn hay chạy mượt hơn.

Bao nhiêu trong 36 triệu người mua Super Smash Bros. Ultimate thực sự quan tâm đến việc skin nhân vật phụ tải nhanh hơn? Tôi rất thích PS5 Pro, và là người dễ bị FOMO (từng cân nhắc mua Assassin’s Creed Shadows dù chưa thích game nào trong series), tôi hiểu, nhất là nếu bạn là người đam mê muốn console mạnh nhất và trân trọng từng chi tiết nhỏ.

Bạn thực sự không cần PS5 Pro chỉ để chơi Death Stranding 2 – và có lẽ cả các game khác cho đến khi có bản nâng cấp đột phá hơn.