Donkey Kong Bananza réalise ce que j'attendais depuis des décennies : la réunion de Stickerbush Symphony et Bramble Blast

Donkey Kong Bananza Does The One Thing I've Wanted For Decades: Stickerbush Symphony And Bramble Blast Back Together Again

Donkey Kong Bananza réalise ce que j'attendais depuis des décennies : la réunion de Stickerbush Symphony et Bramble Blast

Peu de moments sur la SNES originale marquent autant que la première écoute de "Stickerbush Symphony" en traversant le labyrinthe de tiges épineuses géantes dans les niveaux Bramble Blast de Donkey Kong Country 2. Cette mélodie est l'une des meilleures jamais composées pour un jeu, accompagnant l'un des niveaux de plateforme 16 bits les plus évocateurs jamais conçus. Ce mélange incroyable n'avait jamais été reproduit depuis, jusqu'à Donkey Kong Bananza. Une nouvelle série de previews, dont une de VGC, révèle qu'un des niveaux défis exclusifs à la Switch 2 est non seulement un hommage à Bramble Blast, mais contient aussi un remix de la composition légendaire de David Wise pour la trilogie des niveaux de DK2. Véritable piège à nostalgie pour les fans ayant joué sur SNES dans les années 90, "Stickerbush Symphony" est aussi devenu un repère de bien-être mental en ligne pour ceux cherchant à se détendre. Nintendo aurait pu en faire tout le jeu que cela m'aurait satisfait. Bananza est une aventure-action 3D avec de vastes cartes ouvertes, mais c'est rafraîchissant d'y découvrir des puzzles de plateforme 2D cachés dans ses niveaux défis. La cerise sur le gâteau serait que les autres niveaux épineux de DKC2, Bramble Scramble et Screech's Sprint, aient aussi leurs hommages secrets. Ces niveaux de DKC2 étaient magiques mais progressivement plus punitifs, avec des sections où le joueur doit naviguer entre des buissons dangereux en s'accrochant au perroquet Squawks, dont les battements d'ailes imprécis rendent le contrôle difficile. Une sorte de précurseur à Flappy Bird, mais avec des ennemis et des tonneaux en plus, et une bande-son aidant à garder son calme malgré les échecs répétés. Le premier Donkey Kong Country n'avait rien de tel, et aucun des jeux suivants non plus, bien que la chanson soit apparue dans Super Smash Bros. Brawl. Si le mélange "Stickerbush Symphony"/Bramble Blast a été repris dans Donkey Kong Land 2 sur Game Boy et le portage GBA de Donkey Kong Country 2, les motifs de Bramble n'ont pas réapparu dans Donkey Kong 64 ni dans le spin-off 2D ultérieur, Donkey Kong Country Returns. Le jeu suivant, Tropical Freeze, comportait bien un remix de "Stickerbrush Symphony" et un niveau nommé Bramble Scramble, mais ces éléments étaient séparés. La chanson apparaissait au début du niveau Twilight Terror, avec une version jazz dans le générique de fin. Enfin les voilà réunis, et cette nouvelle version sonne magnifiquement. "Sans dénigrer les versions de Brawl et Tropical Freeze, c'est bien d'avoir enfin un remix fidèle à l'original", commente un fan sur Reddit. "Le plus gros ratage de Tropical Freeze", ajoute un autre. "Il avait un niveau Bramble, il avait Stickerbush Symphony, mais n'a pas mis les deux ensemble." Enfin, Bananza l'a fait.

Donkey Kong Bananza Thực Hiện Điều Tôi Mong Chờ Bấy Lâu: Tái Hợp Stickerbush Symphony Và Bramble Blast

Trên SNES nguyên bản, hiếm có khoảnh khắc nào ấn tượng bằng lần đầu nghe "Stickerbush Symphony" khi băng qua mê cung những thân cây đầy gai nhọn trong màn Bramble Blast của Donkey Kong Country 2. Đây là một trong những bản nhạc hay nhất từng xuất hiện trong game, đi cùng một trong những màn chơi platform 16-bit gợi cảm nhất từng được thiết kế. Sự kết hợp tuyệt vời đó chưa từng được lặp lại cho đến Donkey Kong Bananza. Một loạt preview mới, trong đó có từ VGC, tiết lộ rằng một trong những màn thử thách độc quyền trên Switch 2 không chỉ là lời tri ân tới Bramble Blast mà còn chứa bản remix ca khúc huyền thoại của David Wise dành cho bộ ba màn chơi DK2. Vừa là cú đánh vào hoài niệm với fan từng chơi SNES thập niên 90, "Stickerbush Symphony" còn được biết đến như điểm dừng sức khỏe tinh thần mỗi khi cần thư giãn. Nintendo có thể biến đây thành cả tựa game và tôi cũng sẽ hài lòng. Dù Bananza là game hành động phiêu lưu 3D với bản đồ rộng mở, nhưng thật thú vị khi thấy những câu đố platform 2D ẩn giấu trong các màn thử thách bí mật. Điều khiến sự xuất hiện của Bramble Blast càng trọn vẹn hơn là nếu các màn đầy gai khác của DKC2 như Bramble Scramble và Screech’s Sprint cũng có lời tri ân bí mật trong game. Những màn DKC2 vừa kỳ ảo lại càng ngày càng khó nhằn, với những đoạn buộc người chơi phải di chuyển giữa các bụi cây nguy hiểm bằng cách bám vào chú vẹt Squawks - vốn có cách bay khó kiểm soát. Nó như phiên bản tiền thân của Flappy Bird, nhưng thêm kẻ địch và thùng pháo, cùng soundtrack giúp giữ tỉnh táo dù chết bao lần. Donkey Kong Country đời đầu không có gì tương tự, và các phần sau cũng vậy, dù bài hát có xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl. Dù sự kết hợp "Stickerbush Symphony"/Bramble Blast được giữ lại trong Donkey Kong Land 2 trên Game Boy và bản GBA của Donkey Kong Country 2, nhưng motif Bramble không quay lại ở Donkey Kong 64 hay spin-off 2D sau này là Donkey Kong Country Returns. Phần tiếp theo Tropical Freeze có remix "Stickerbrush Symphony" và màn tên Bramble Scramble, nhưng hai yếu tố lại tách biệt. Bài hát xuất hiện ở đầu màn Twilight Terror, còn bản jazz thì nằm trong credit cuối. Giờ đây chúng đã đoàn tụ, và bản cover mới nghe thật tuyệt. "Không chê bản trong Brawl và Tropical Freeze, nhưng thật tốt khi cuối cùng có remix giống nguyên tác", một fan trên Reddit bình luận. "Điều đáng tiếc nhất của Tropical Freeze", fan khác viết. "Có màn Bramble, có Stickerbush Symphony, nhưng lại không đặt chúng cùng nhau." Cuối cùng thì Bananza đã làm được điều đó.