Nintendo Switch 2 : L'analyse hardware par Digital Foundry - Entre prouesses techniques et déceptions

Nintendo Switch 2: the Digital Foundry hardware review

Nintendo Switch 2 : L'analyse hardware par Digital Foundry - Entre prouesses techniques et déceptions

La Nintendo Switch 2 marque un tournant dans la stratégie console de Nintendo, alliant améliorations générationnelles et philosophie hybride TV/portable. Notre test révèle des performances globalement positives, mais des choix d'écran LCD problématiques ternissent l'expérience.

Au cœur de la Switch 2, un processeur Nvidia customisé basé sur des nœuds 8nm/10nm de Samsung, légèrement en retard face au Steam Deck. Avec huit cœurs ARM Cortex A78C (six accessibles) et un GPU Ampere de 1536 cœurs, la console offre un bond générationnel, bien que limité thermiquement.

L'autonomie impressionne : 2,5 heures sur des jeux exigeants comme No Man's Sky, grâce à une consommation maîtrisée (8W en moyenne). Le design, plus grand mais fin, reste ergonomique, et l'écran améliore la reproduction des couleurs. Cependant, le LCD peine à dépasser 420 nits, offrant un HDR décevant et un flou cinétique pire que la Switch originale.

Le VRR, bien que théoriquement fonctionnel (40-120Hz avec LFC), montre des ratés pratiques dans Cyberpunk 2077, poussant à privilégier le 30fps verrouillé. Les connexions WiFi et Ethernet sont en revanche très améliorées, avec des téléchargements jusqu'à 10x plus rapides.

Le Game Share, ambitieux, souffre de latence et de qualité vidéo médiocre (équivalent 360p). À l'inverse, le Game Chat, intégrant une isolation vocale IA digne du RTX Broadcast, est une réussite, même si il impacte parfois les performances CPU.

Malgré quelques défauts (câbles USB-C trop courts, système de cartes virtuelles mal conçu), la Switch 2 s'impose comme une upgrade générationnelle réussie, portée par son efficacité énergétique et son catalogue prometteur.

Nintendo Switch 2: Đánh giá chuyên sâu từ Digital Foundry - Bước nhảy vọt với những điểm trừ khó bỏ qua

Nintendo Switch 2 đánh dấu bước ngoặt trong chiến lược console lai của Nintendo, kết hợp nâng cấp thế hệ với triết lý chơi đa năng TV/cầm tay. Bài đánh giá của chúng tôi ghi nhận hiệu năng ấn tượng, nhưng màn hình LCD và tính năng HDR/VRR thực tế lại là điểm yếu đáng thất vọng.

Cấu hình Switch 2 sử dụng chip Nvidia tùy chỉnh trên tiến trình 8nm/10nm của Samsung, với 8 nhân ARM Cortex A78C và GPU Ampere 1536 lõi hỗ trợ ray tracing. Dù thua thiệt về mặt tiến trình so với Steam Deck, hệ thống vẫn đạt hiệu suất ấn tượng khi chỉ tiêu thụ tối đa 22W (chế độ TV).

Thời lượng pin là điểm sáng: 2.5 giờ chơi No Man's Sky với mức tiêu thụ trung bình dưới 8W. Thiết kế tuy lớn hơn nhưng mỏng nhẹ, màn hình cải thiện độ tái tạo màu. Tuy nhiên, LCD chỉ đạt 420 nits khiến HDR gần như vô nghĩa, cùng độ mờ chuyển động tệ hơn cả Switch đời đầu.

VRR (40-120Hz) hoạt động không ổn định trong Cyberpunk 2077, buộc người dùng phải chọn chế độ 30fps cố định. Ngược lại, kết nối WiFi/Ethernet được cải thiện đáng kể, tốc độ tải xuống nhanh gấp 10 lần.

Tính năng Game Share đầy tham vọng nhưng dữ liệu stream chỉ tương đương chất lượng 360p với độ trễ cao. Trong khi đó, Game Chat tích hợp AI khử nhiễu âm thanh xuất sắc, dù đôi khi ảnh hưởng đến hiệu năng CPU.

Dù còn tồn tại vài hạn chế (cáp USB-C ngắn, hệ thống thẻ game ảo rườm rà), Switch 2 vẫn là bản nâng cấp thế hệ thành công nhờ hiệu suất tối ưu và thư viện game hứa hẹn.