Jane Perry, actrice primée aux BAFTA, évoque l'évolution du jeu vidéo et la menace de l'IA pour les comédiens de doublage

BAFTA-winning actor Jane Perry on the evolution of game performances and the threat of AI to voice actors

Jane Perry, actrice primée aux BAFTA, évoque l'évolution du jeu vidéo et la menace de l'IA pour les comédiens de doublage

Jane Perry, lauréate d'un BAFTA pour son rôle de Selene dans Returnal et interprète de plus de 80 personnages de jeux vidéo, inaugurera la toute nouvelle piste Performance de Develop:Brighton 2025. À l'occasion de sa conférence intitulée 'From Data to Drama' le mercredi 9 juillet, GamesIndustry.biz s'entretient avec elle sur l'évolution des performances dans les jeux, la collaboration avec les développeurs et l'épineuse question de l'IA générative.

Perry explique que l'incarnation d'un personnage repose davantage sur les techniques d'acteur que sur le médium. Que ce soit sur scène, au cinéma ou dans un jeu, le processus de découverte du personnage reste similaire. Cependant, les jeux vidéo imposent des défis technologiques spécifiques, comme le travail en studio de doublage ou en capture de mouvement.

La capture de mouvement a révolutionné la narration dans les jeux, selon Perry. Elle permet de transmettre 55% de la communication via le langage corporel, enrichissant ainsi l'expérience du joueur. Les micro-expressions et les gestes subtils ajoutent des nuances aux personnages, comme le montre la bande-annonce de 007 First Light d'IO Interactive.

La collaboration avec les développeurs est essentielle pour Perry. Elle souligne l'importance de la créativité partagée et de la confiance mutuelle. Les acteurs peuvent apporter des idées uniques qui donnent vie aux personnages de manière mémorable.

Perry partage également ce qu'elle a appris des autres acteurs dans l'industrie. La communauté est généreuse et passionnée, et les acteurs expérimentés sont heureux de transmettre leurs connaissances aux nouvelles générations.

La récente crise dans l'industrie a également touché les acteurs, avec des studios fermant et des projets annulés. Perry évoque notamment la fermeture de Cliffhanger Studios par EA Games et l'annulation du jeu Black Panther.

Les rôles emblématiques comme Diana Burnwood dans Hitman ont ouvert des portes à Perry. Elle se demande parfois si être associée à un rôle particulier peut limiter ses opportunités, mais elle reste optimiste.

Enfin, Perry aborde la question de l'IA. Bien que la technologie ne soit pas encore au niveau des performances humaines, elle craint que l'élite technologique ne cherche à remplacer les acteurs par des machines. Elle espère que les développeurs et éditeurs prendront cette question au sérieux pour préserver les emplois humains.

Jane Perry - diễn viên đoạt giải BAFTA bàn về sự tiến hóa của diễn xuất game và mối đe dọa từ AI với nghề lồng tiếng

Jane Perry, người đoạt giải BAFTA cho vai Selene trong Returnal và đã thủ hơn 80 nhân vật game, sẽ khai mạc chuyên đề Performance đầu tiên tại Develop:Brighton 2025. Trước buổi diễn thuyết 'From Data to Drama' vào ngày 9/7, GamesIndustry.biz đã phỏng vấn cô về sự thay đổi của nghệ thuật diễn xuất trong game, sự hợp tác với nhà phát triển và vấn đề AI đang gây tranh cãi.

Perry chia sẻ rằng việc nhập vai phụ thuộc nhiều vào kỹ thuật diễn xuất hơn là phương tiện thể hiện. Dù đóng trên sân khấu, phim ảnh hay game, quá trình khám phá nhân vật vẫn tương tự. Tuy nhiên, game đặt ra thách thức công nghệ riêng như lồng tiếng trong phòng thu hoặc diễn xuất với motion capture.

Theo Perry, công nghệ motion capture đã cách mạng hóa cách kể chuyện trong game. Nó truyền tải 55% giao tiếp qua ngôn ngữ cơ thể, làm phong phú trải nghiệm người chơi. Những biểu cảm nhỏ và cử chỉ tinh tế giúp nhân vật trở nên đa chiều, như minh chứng từ trailer 007 First Light của IO Interactive.

Perry nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hợp tác với nhà phát triển. Cô cho rằng sự sáng tạo chung và niềm tin lẫn nhau giúp tạo nên những nhân vật ấn tượng. Diễn viên có thể đóng góp ý tưởng độc đáo để thổi hồn vào nhân vật.

Nữ diễn viên cũng chia sẻ kinh nghiệm học hỏi từ đồng nghiệp. Cộng đồng diễn viên game rất hào phóng và đam mê, luôn sẵn sàng truyền đạt kiến thức cho thế hệ sau.

Cuộc khủng hoảng gần đây trong ngành cũng ảnh hưởng đến diễn viên, với nhiều studio đóng cửa và dự án bị hủy. Perry đề cập đến việc EA Games đóng cửa Cliffhanger Studios và hủy game Black Panther.

Những vai diễn biểu tượng như Diana Burnwood trong Hitman đã mở ra nhiều cơ hội cho Perry. Dù đôi lúc lo ngại bị gắn chặt với một vai diễn, cô vẫn lạc quan về tương lai.

Cuối cùng, Perry bàn về vấn đề AI. Dù công nghệ chưa thể sánh bằng diễn xuất con người, cô lo ngại giới công nghệ sẽ tìm cách thay thế diễn viên. Perry hy vọng các nhà phát triển và phát hành game sẽ nghiêm túc xem xét vấn đề này để bảo vệ việc làm cho con người.