Jane Perry, actrice primée aux BAFTA, évoque l'évolution du jeu vidéo et la menace de l'IA pour les comédiens de doublage
Jane Perry, lauréate d'un BAFTA pour son rôle de Selene dans Returnal et interprète de plus de 80 personnages de jeux vidéo, inaugurera la toute nouvelle piste Performance de Develop:Brighton 2025. À l'occasion de sa conférence intitulée 'From Data to Drama' le mercredi 9 juillet, GamesIndustry.biz s'entretient avec elle sur l'évolution des performances dans les jeux, la collaboration avec les développeurs et l'épineuse question de l'IA générative.
Perry explique que l'incarnation d'un personnage repose davantage sur les techniques d'acteur que sur le médium. Que ce soit sur scène, au cinéma ou dans un jeu, le processus de découverte du personnage reste similaire. Cependant, les jeux vidéo imposent des défis technologiques spécifiques, comme le travail en studio de doublage ou en capture de mouvement.
La capture de mouvement a révolutionné la narration dans les jeux, selon Perry. Elle permet de transmettre 55% de la communication via le langage corporel, enrichissant ainsi l'expérience du joueur. Les micro-expressions et les gestes subtils ajoutent des nuances aux personnages, comme le montre la bande-annonce de 007 First Light d'IO Interactive.
La collaboration avec les développeurs est essentielle pour Perry. Elle souligne l'importance de la créativité partagée et de la confiance mutuelle. Les acteurs peuvent apporter des idées uniques qui donnent vie aux personnages de manière mémorable.
Perry partage également ce qu'elle a appris des autres acteurs dans l'industrie. La communauté est généreuse et passionnée, et les acteurs expérimentés sont heureux de transmettre leurs connaissances aux nouvelles générations.
La récente crise dans l'industrie a également touché les acteurs, avec des studios fermant et des projets annulés. Perry évoque notamment la fermeture de Cliffhanger Studios par EA Games et l'annulation du jeu Black Panther.
Les rôles emblématiques comme Diana Burnwood dans Hitman ont ouvert des portes à Perry. Elle se demande parfois si être associée à un rôle particulier peut limiter ses opportunités, mais elle reste optimiste.
Enfin, Perry aborde la question de l'IA. Bien que la technologie ne soit pas encore au niveau des performances humaines, elle craint que l'élite technologique ne cherche à remplacer les acteurs par des machines. Elle espère que les développeurs et éditeurs prendront cette question au sérieux pour préserver les emplois humains.