PlayStation Rembourse les Joueurs pour MindsEye : Un Lancement Catastrophique
PlayStation propose actuellement des remboursements aux joueurs ayant acheté MindsEye, le jeu développé par Build A Rocket Boy. Fondé par l'ancien producteur de Rockstar Games, Leslie Benzies, le studio connaît un lancement difficile, marqué par des problèmes techniques et des controverses.
Avant même sa sortie, MindsEye a suscité des inquiétudes. Deux dirigeants de Build A Rocket Boy ont quitté le studio une semaine avant la sortie du jeu. Les premières prévisions étaient mitigées, et le dernier trailer principal n'a fait qu'empirer les choses en attirant des critiques négatives.
Le PDG du studio a aggravé la situation en affirmant que les critiques négatives étaient payées. Peu avant le lancement, des copies physiques du jeu sont apparues en avance dans certains magasins, sans le correctif majeur prévu pour le jour de la sortie.
Sur PC, le jeu est mal optimisé, peinant à atteindre 60 FPS en 4K même avec des configurations haut de gamme. Sur console, la situation n'est pas meilleure, avec une limitation à 30 FPS. PlayStation a commencé à accorder des remboursements après que des joueurs ont signalé que le jeu ne respectait pas ses promesses de performance sur PS5 Pro.
Un joueur a obtenu un remboursement après avoir souligné que le jeu était censé fonctionner à 60 FPS en mode Pro-Enhanced, ce qui n'était pas le cas. D'autres remboursements ont été accordés pour des problèmes techniques, bien que PlayStation ne les autorise généralement pas pour les jeux déjà téléchargés.
Build A Rocket Boy n'a pas encore réagi directement aux remboursements, mais a annoncé travailler sur des correctifs. Le studio a même annulé un stream sponsorisé, comme pour éviter de montrer le jeu publiquement.
Pour l'instant, MindsEye n'a pas encore atteint le niveau de désastre de Cyberpunk 2077, mais les critiques précoces le comparent déjà au pire lancement de 2025.