Le débat fait rage : le gaming génératif est-il vraiment la prochaine révolution ?
L'IA générative continue de susciter un mélange d'excitation et d'inquiétude dans les industries créatives. Chaque jour apporte son lot d'annonces sur de nouvelles recherches et applications d'IA, et plusieurs agences créatives affirment que les designers doivent désormais maîtriser ces compétences pour rester compétitifs. Le secteur du jeu vidéo n'échappe pas à cette tendance.
Les développeurs et les géants technologiques comme Nvidia explorent activement les modèles d'IA pour la conception, l'amélioration et même la création de jeux. Mais cette technologie pourrait-elle aller au-delà de la simple génération d'assets ou de jeux complets, pour donner naissance à des 'jeux génératifs' où l'expérience de jeu serait créée par les joueurs eux-mêmes ?
Sur Reddit, un utilisateur nommé Singularity a lancé le débat après avoir eu 'plus de plaisir que prévu' à générer des séquences de jeu imaginaires avec Veo 3 de Google. Les réponses n'ont pas tardé. Veo 3 attire l'attention pour la fidélité de ses vidéos générées, et l'utilisateur y voit un potentiel pour le gaming grâce à son rendu physique, lumineux et détaillé.
Mais combien de temps faudra-t-il avant de pouvoir générer un jeu jouable et modifier ses mécaniques en temps réel ? Si les progrès de l'IA sont exponentiels, passer de quelques secondes de vidéo à des heures de gameplay cohérent et contrôlable nécessiterait des bonds technologiques considérables.
Microsoft a lancé Muse pour la conception créative, et Capcom utilise Vertex AI et Gemini pour générer des idées de développement. Cependant, générer un jeu complet reste un défi. Le projet le plus avancé, Genie 2 de Google, souffre encore de problèmes de cohérence.
Certains Redditeurs doutent que l'IA puisse jamais gérer la complexité du développement de jeux, de la modélisation à la gestion des états et des bases de données. 'L'IA peine à fournir un code correct pour un simple shader Unity', témoigne un développeur.
Pourtant, d'autres joueurs prédisent l'avènement prochain du gaming génératif. Ils imaginent des franchises comme GTA transformées en sandbox IA, où les joueurs pourraient générer leurs propres missions et espaces tout en respectant l'univers du jeu. Ce serait comme lire un livre 'Choisis ta propre aventure', mais avec des possibilités infinies.
Pour y parvenir, les personnages devraient posséder leur propre intelligence et mémoire, et les lieux conserver leurs états. L'IA devrait aussi comprendre ce que les joueurs trouvent amusant. Sans oublier les défis techniques et énergétiques que poserait une telle technologie.
Peut-être ces jeux génératifs seraient-ils radicalement différents des jeux actuels, privilégiant des scènes éphémères plutôt que la persistance visuelle. Certains studios explorent déjà les interactions non scriptées avec des PNJ capables de conversations libres, comme l'a montré la controverse autour d'Aloy générée par l'IA chez Sony.
Certains envisagent même des PNJ si réalistes qu'ils pourraient devenir de véritables amis, avec leurs propres réseaux sociaux. Une vision dystopique, mais pas si éloignée des influenceurs IA de Meta.
La question fondamentale reste : les joueurs voudront-ils et paieront-ils pour ce type de contenu ? Si chacun peut générer son propre univers, le partage d'expériences communes pourrait disparaître, menant à une 'atomisation de la culture' où chacun vivrait dans son propre univers sur mesure.
Alors, le gaming génératif est-il réalisable et souhaitable ? Le débat est ouvert. En attendant, Reddit s'enflamme aussi sur la nécessité pour les designers graphiques d'acquérir de nouvelles compétences face à l'IA.