10 Jeux Vidéo qui Débutent en Fanfare... pour Finir en Eau de Boudin
Les jeux vidéo, comme tout média, peuvent commencer par une explosion d'enthousiasme avant de perdre progressivement leur éclat. Ce phénomène traverse toutes les époques, des premiers jours du jeu 3D dans les années 90 aux productions contemporaines. Nous allons explorer dix titres prometteurs au départ, mais dont les défauts deviennent criants au fil de l'aventure. Préparez-vous à des révélations et des controverses, avec des spoilers majeurs à la clé.
**10. The Last of Us : Part 2 – Une Promesse Non Tenue** The Last of Us Part 2 démarre fort, capitalisant sur l'héritage du premier opus, l'introduction d'un nouveau personnage et la menace persistante des infectés. Cependant, après une séquence intense où l'on incarne Abby pour la première fois, l'histoire s'effondre. La mort prématurée et maladroite de Joel plombe l'ambiance, et le jeu échoue à susciter de l'empathie pour Abby, dont les actions la rendent antipathique. La conclusion, confuse et décevante, laisse un goût amer.
**9. Assassin's Creed : Valhalla – Un Départ Viking, une Fin Terne** Les premières heures de Valhalla sont impressionnantes : un combat dynamique, une intrigue captivante et une exploration bien menée de l'Angleterre par les Vikings. Malheureusement, les quêtes deviennent répétitives, les fils narratifs intéressants sont relégués à l'arrière-plan, et l'arbre de compétences, rempli d'améliorations insignifiantes, alourdit l'expérience. Après un départ prometteur, le jeu s'enlise dans la monotonie.
**8. Tales of Arise – Un JRPG qui Perd sa Magie** Tales of Arise semblait marquer le retour en grâce des JRPG, avec un début solide et une intrigue engageante. Mais après 30 heures, le scénario déraille, les ennemis se répètent, et les combats deviennent une corvée. Les boss, spongieux et interminables, achèvent de gâcher l'expérience, loin des promesses initiales.
**7. Dragon Age : The Veilguard – Un Ton Inapproprié** Attendu avec impatience, The Veilguard déçoit par son ton trop léger, éloigné de l'univers sombre de Dragon Age. Les dialogues superficiels et les compétences verrouillées derrière des niveaux élevés rendent le jeu répétitif et peu engageant. Malgré quelques bons éléments, il ne répond pas aux attentes.
**6. Cyberpunk 2077 – Un Budget Mal Réparti** Cyberpunk 2077 commence de manière spectaculaire, avec des quêtes captivantes et un style cinématographique. Mais après la mort de Jackie, la qualité baisse : les quêtes deviennent moins imaginatives, les personnages moins intéressants, et l'intrigue perd en énergie. Le jeu reste bon, mais loin de son potentiel initial.
**5. Final Fantasy 16 – Des Personnages Gâchés** Final Fantasy 16 démarre fort avec une histoire de vengeance et des personnages mémorables. Mais la mort prématurée de Benedicta et Cid prive le jeu de ses éléments les plus captivants. Le reste de l'aventure peine à maintenir le même niveau d'intérêt.
**4. Avowed – Une Ouverture Prometteuse, une Fin Décevante** Avowed impressionne par son monde riche et ses quêtes secondaires bien intégrées. Mais une fois l'aire initiale explorée, le jeu répète ses ennemis et ses quêtes, et l'intrigue principale tarde à se développer. La fin, prévisible, laisse un sentiment d'inachevé.
**3. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain – Un Chef-d'Œuvre Inachevé** MGS V commence comme un 10/10, avec une narration dense et un gameplay impeccable. Mais la seconde moitié est bâclée, avec des missions répétitives et une intrigue laissée en suspens. Le jeu, bien que brillant, souffre clairement d'un manque de finition.
**2. Hogwarts Legacy – Un Monde Magique... Ennuyeux** Hogwarts Legacy séduit d'abord par sa recréation fidèle de Poudlard. Mais une fois hors de l'école, le monde ouvert se révèle vide et peu inspirant. Les quêtes répétitives et le manque de variété plombent l'expérience.
**1. Ghost of Tsushima – La Répétition comme Ennemie** Ghost of Tsushima offre une ouverture magistrale, avec un combat tactique et une résistance contre les Mongols. Mais l'absence de variété dans les ennemis et les activités rend le jeu monotone sur la durée. Une belle aventure gâchée par un manque de renouvellement.