10 Jeux Vidéo qui Débutent en Fanfare... pour Finir en Eau de Boudin

10 Games That Start Great But Get Progressively Worse

10 Jeux Vidéo qui Débutent en Fanfare... pour Finir en Eau de Boudin

Les jeux vidéo, comme tout média, peuvent commencer par une explosion d'enthousiasme avant de perdre progressivement leur éclat. Ce phénomène traverse toutes les époques, des premiers jours du jeu 3D dans les années 90 aux productions contemporaines. Nous allons explorer dix titres prometteurs au départ, mais dont les défauts deviennent criants au fil de l'aventure. Préparez-vous à des révélations et des controverses, avec des spoilers majeurs à la clé.

**10. The Last of Us : Part 2 – Une Promesse Non Tenue** The Last of Us Part 2 démarre fort, capitalisant sur l'héritage du premier opus, l'introduction d'un nouveau personnage et la menace persistante des infectés. Cependant, après une séquence intense où l'on incarne Abby pour la première fois, l'histoire s'effondre. La mort prématurée et maladroite de Joel plombe l'ambiance, et le jeu échoue à susciter de l'empathie pour Abby, dont les actions la rendent antipathique. La conclusion, confuse et décevante, laisse un goût amer.

**9. Assassin's Creed : Valhalla – Un Départ Viking, une Fin Terne** Les premières heures de Valhalla sont impressionnantes : un combat dynamique, une intrigue captivante et une exploration bien menée de l'Angleterre par les Vikings. Malheureusement, les quêtes deviennent répétitives, les fils narratifs intéressants sont relégués à l'arrière-plan, et l'arbre de compétences, rempli d'améliorations insignifiantes, alourdit l'expérience. Après un départ prometteur, le jeu s'enlise dans la monotonie.

**8. Tales of Arise – Un JRPG qui Perd sa Magie** Tales of Arise semblait marquer le retour en grâce des JRPG, avec un début solide et une intrigue engageante. Mais après 30 heures, le scénario déraille, les ennemis se répètent, et les combats deviennent une corvée. Les boss, spongieux et interminables, achèvent de gâcher l'expérience, loin des promesses initiales.

**7. Dragon Age : The Veilguard – Un Ton Inapproprié** Attendu avec impatience, The Veilguard déçoit par son ton trop léger, éloigné de l'univers sombre de Dragon Age. Les dialogues superficiels et les compétences verrouillées derrière des niveaux élevés rendent le jeu répétitif et peu engageant. Malgré quelques bons éléments, il ne répond pas aux attentes.

**6. Cyberpunk 2077 – Un Budget Mal Réparti** Cyberpunk 2077 commence de manière spectaculaire, avec des quêtes captivantes et un style cinématographique. Mais après la mort de Jackie, la qualité baisse : les quêtes deviennent moins imaginatives, les personnages moins intéressants, et l'intrigue perd en énergie. Le jeu reste bon, mais loin de son potentiel initial.

**5. Final Fantasy 16 – Des Personnages Gâchés** Final Fantasy 16 démarre fort avec une histoire de vengeance et des personnages mémorables. Mais la mort prématurée de Benedicta et Cid prive le jeu de ses éléments les plus captivants. Le reste de l'aventure peine à maintenir le même niveau d'intérêt.

**4. Avowed – Une Ouverture Prometteuse, une Fin Décevante** Avowed impressionne par son monde riche et ses quêtes secondaires bien intégrées. Mais une fois l'aire initiale explorée, le jeu répète ses ennemis et ses quêtes, et l'intrigue principale tarde à se développer. La fin, prévisible, laisse un sentiment d'inachevé.

**3. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain – Un Chef-d'Œuvre Inachevé** MGS V commence comme un 10/10, avec une narration dense et un gameplay impeccable. Mais la seconde moitié est bâclée, avec des missions répétitives et une intrigue laissée en suspens. Le jeu, bien que brillant, souffre clairement d'un manque de finition.

**2. Hogwarts Legacy – Un Monde Magique... Ennuyeux** Hogwarts Legacy séduit d'abord par sa recréation fidèle de Poudlard. Mais une fois hors de l'école, le monde ouvert se révèle vide et peu inspirant. Les quêtes répétitives et le manque de variété plombent l'expérience.

**1. Ghost of Tsushima – La Répétition comme Ennemie** Ghost of Tsushima offre une ouverture magistrale, avec un combat tactique et une résistance contre les Mongols. Mais l'absence de variété dans les ennemis et les activités rend le jeu monotone sur la durée. Une belle aventure gâchée par un manque de renouvellement.

10 Tựa Game Khởi Đầu Hào Nhoáng Nhưng Càng Chơi Càng Thất Vọng

Game cũng như mọi loại hình giải trí khác, có những tựa game bắt đầu đầy hứa hẹn nhưng dần lộ ra những điểm yếu không thể bỏ qua. Hiện tượng này xuyên suốt mọi thời kỳ, từ những ngày đầu của game 3D thập niên 90 cho đến hiện tại. Dưới đây là 10 tựa game như vậy - những cái tên đầy tiềm năng nhưng khiến người chơi thất vọng dần theo thời gian. Cảnh báo: bài viết có chứa spoiler lớn.

**10. The Last of Us: Part 2 - Khởi Đầu Đỉnh Cao, Kết Thúc Thảm Họa** Phần tiếp theo của The Last of Us bắt đầu với nhiều hứa hẹn: hậu quả từ phần một, nhân vật mới bí ẩn và mối đe dọa từ lũ zombie. Nhưng sau phân đoạn đóng vai Abby, mọi thứ sụp đổ. Cái chết của Joel được xử lý vụng về, việc ép người chơi vào vai Abby - kẻ khó có thể khiến ta đồng cảm - cùng cốt truyện lao dốc dẫn đến kết thúc vô cùng chán ngắt.

**9. Assassin's Creed Valhalla - Hào Quang Viking Mau Phai Nhạt** Những giờ đầu tiên của Valhalla thật sự ấn tượng: combat mạnh mẽ, cốt truyện hấp dẫn về người Viking chinh phục nước Anh. Đáng tiếc, các nhiệm vụ liên minh lặp đi lặp lại, cốt truyện chính bị bỏ quên, hệ thống skill tree nhàm chán với những nâng cấp vô thưởng vô phạt khiến trải nghiệm dần trở nên tẻ nhạt.

**8. Tales of Arise - JRPG Thăng Hoa Rồi Tụt Dốc** Tales of Arise được kỳ vọng là bản hồi sinh của thể loại JRPG với khởi đầu đầy triển vọng. Nhưng sau 30 giờ, cốt truyện trở nên rối rắm, kẻ địch chỉ đổi màu da, boss trở nên cực kỳ máu dày khiến chiến đấu trở thành cực hình. Một sự thất vọng lớn so với những gì game hứa hẹn ban đầu.

**7. Dragon Age: The Veilguard - Đánh Mất Bản Sắc** Dragon Age vốn nổi tiếng với cốt truyện sâu sắc, nhưng The Veilguard lại có tone nhẹ nhàng kiểu Disney. Các đoạn hội thoại sáo rỗng, kỹ năng thú vị bị khóa level khiến gameplay trở nên đơn điệu. Kẻ địch lặp lại đến mức sau vài giờ, bạn đã thấy hết những gì game có thể mang lại.

**6. Cyberpunk 2077 - Tiền Đâu Chỉ Dồn Vào Khúc Đầu** Cyberpunk 2077 có màn ra mắt hoành tráng với những nhiệm vụ đầu đầy chất điện ảnh. Nhưng sau cái chết của Jackie, chất lượng game tuột dốc: nhiệm vụ ít sáng tạo hơn, nhân vật phụ mờ nhạt, cốt truyện thiếu sức hút. Dù vẫn là một game tốt, nó không đạt được đẳng cấp như những gì khúc đầu hứa hẹn.

**5. Final Fantasy 16 - Lãng Phí Nhân Vật Xuất Sắc** FF16 gây ấn tượng mạnh với câu chuyện trả thù và những nhân vật đầy cá tính. Nhưng việc giết chết hai nhân vật hấp dẫn nhất là Benedicta và Cid chỉ sau 10 giờ chơi khiến phần còn lại của game thiếu vắng những điểm nhấn thực sự ấn tượng.

**4. Avowed - Mỏ Vàng Cạn Kiệt Nhanh Chóng** Khu vực đầu tiên của Avowed là một thiết kế tuyệt vời với vô số bí mật và nhiệm vụ phụ chất lượng. Nhưng càng về sau, game càng lộ rõ sự lặp lại trong thiết kế kẻ địch và nhiệm vụ. Cốt truyện chính ì ạch, kết thúc sáo rỗng khiến người chơi thất vọng.

**3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kiệt Tác Dở Dang** MGS V có khởi đầu hoàn hảo với gameplay xuất sắc và cốt truyện hấp dẫn. Nhưng nửa sau game đầy rẫy nhiệm vụ lặp lại, cốt truyện bị bỏ dở. Dù vẫn là một tựa game hay, nó không thể che giấu được việc bị 'đứt gánh giữa đường'.

**2. Hogwarts Legacy - Thế Giới Phù Thủy Thiếu Phép Màu** Hogwarts Legacy tái hiện xuất sắc ngôi trường phù thủy trong những giờ đầu. Nhưng khi ra khỏi Hogwarts, thế giới mở trống rỗng với những nhiệm vụ nhàm chán khiến trải nghiệm nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn ban đầu.

**1. Ghost of Tsushima - Nạn Nhân Của Sự Lặp Lại** Ghost of Tsushima có màn ra mắt ấn tượng với hệ thống chiến đấu đa dạng. Nhưng việc chỉ tập trung vào kẻ thù chính là quân Mông Cổ, cùng lối chơi không đổi suốt 50 giờ khiến nửa sau game trở nên đơn điệu, không thể so sánh với phần đầu đầy hứa hẹn.