De BowieWorld à Facebook : L'Évolution Fascinante de l'Identité en Ligne
Dans les années 1990, explorer différentes personnalités virtuelles était une tendance majeure sur internet. BowieWorld, un univers 3D créé en 1999, en est un exemple marquant, bien avant que Facebook ne standardise les identités en ligne. Cet article retrace l'évolution de l'identité numérique à travers le prisme de David Bowie et de ses expérimentations virtuelles.
En janvier 1999, les membres de BowieNet recevaient un CD contenant le logiciel pour accéder à BowieWorld, un environnement de chat 3D développé par Worlds.com. Ce monde virtuel, peuplé d'avatars cartoon, préfigurait des plateformes comme Second Life. Bien que BowieWorld existe toujours aujourd'hui, il est dans un état de dormance, malgré une tentative de relance via les NFT en 2022.
À son apogée, BowieWorld offrait une expérience étrange et unique. Dans une vidéo de 2012, le concepteur de jeux Paul Hubans décrit cet univers comme "vraiment flippant et cool". Les utilisateurs étaient rares, donnant l'impression d'explorer un labyrinthe abandonné. Parmi les curiosités, une statue de minotaure tournante dans la salle "Église", hommage probable à l'avatar de Bowie lui-même.
Le minotaure, thème récurrent dans l'œuvre de Bowie des années 1990, symbolisait son exploration des identités multiples. Dans BowieWorld, cela se traduisait par des salles insolites comme "Chaos", reflet graphique de son album 'Outside'. Pour Bowie, internet était un miroir déformant, un moyen d'incarner des versions alternatives de lui-même sans les contraintes du monde physique.
En 1999, Bowie s'amusait à utiliser des pseudonymes farfelus en ligne, comme "Mr Plod" ou même son propre nom. Dans des interviews, il évoquait avec humour et perspicacité sa vision d'internet comme un espace de liberté créative, tout en critiquant ses dérives potentielles. Ces réflexions anticipaient déjà les enjeux contemporains de l'identité numérique.