La Censure des Jeux Adultes sur Steam : Une Menace Plus Large Même pour les Non-Joueurs

Steam Banning Some Adult Games Is A Big Deal Even If You Don’t Play Them

La Censure des Jeux Adultes sur Steam : Une Menace Plus Large Même pour les Non-Joueurs

Depuis mi-juillet, Steam supprime massivement des jeux adultes de sa plateforme, une décision qui pourrait avoir des répercussions bien au-delà de ce secteur. Cette purge fait suite à une nouvelle règle interdisant les jeux contraires aux standards des sociétés de cartes de crédit et autres processeurs de paiement. Bien que Valve, la société mère de Steam, n'ait pas commenté, cette politique soulève des inquiétudes quant à la censure croissante des contenus en ligne.

L'ancienne journaliste de Waypoint, Ana Valens, révèle que cette censure basée sur les processeurs de paiement cible depuis longtemps l'industrie adulte. Ses articles sur le sujet, désormais archivés, ont été retirés de Waypoint pour des raisons juridiques, entraînant sa démission avec plusieurs collègues. Un groupe australien, Collective Shout, affirme avoir influencé cette décision via une campagne accusant Steam d'héberger des contenus illicites, sans preuve tangible.

Valve n'a pas confirmé le rôle de Collective Shout, mais le National Center on Sexual Exploitation (NCOSE) est également impliqué. Une lettre ouverte signée par ces groupes appelle à couper les financements des plateformes comme Steam et Itch.io, bien que cette dernière n'ait pas changé sa politique. Ces tactiques rappellent les bannissements de contenus adultes sur Tumblr en 2018 et la brève interdiction sur OnlyFans, souvent justifiées par la "protection des enfants".

Si certains jeux supprimés contenaient des thèmes choquants, la question centrale reste celle du contrôle exercé par des acteurs financiers sous pression idéologique. Ana Valens alerte sur les risques pour les contenus LGBTQ+ et artistiques, souvent censurés sous couvert de moralité. "C'est une atteinte à la liberté d'expression qui pourrait s'étendre à des jeux comme Grand Theft Auto", prévient-elle, soulignant l'ambition des groupes conservateurs de remodeler l'offre culturelle en ligne.

Việc Steam Cấm Một Số Game Người Lớn Là Vấn Đề Lớn Dù Bạn Không Chơi Chúng

Từ giữa tháng 7, Steam đã ồ ạt gỡ bỏ các tựa game người lớn khỏi nền tảng, một động thái có thể tạo ra hệ lụy vượt xa phân khúc này. Quyết định này tuân theo quy định mới cấm các game vi phạm tiêu chuẩn của công ty thẻ tín dụng và bên xử lý thanh toán. Dù Valve - công ty mẹ của Steam - không bình luận, chính sách này làm dấy lên lo ngại về xu hướng kiểm duyệt nội dung trực tuyến ngày càng gia tăng.

Cựu phóng viên Ana Valens của Waypoint tiết lộ rằng kiểu kiểm duệt dựa trên áp lực từ bên xử lý thanh toán đã nhắm vào ngành công nghiệp nội dung người lớn từ lâu. Loạt bài viết của cô về vấn đề này, hiện được lưu trữ, đã bị Waypoint gỡ bỏ do rủi ro pháp lý, dẫn đến việc cô cùng nhiều đồng nghiệp từ chức. Tổ chức Collective Shout (Úc) tuyên bố đã thúc đẩy quyết định này thông qua chiến dịch cáo buộc Steam chứa nội dung bất hợp pháp - dù không đưa ra bằng chứng.

Valve không xác nhận vai trò của Collective Shout, nhưng Trung tâm Quốc gia về Chống Bóc lột Tình dục (NCOSE) cũng liên quan. Một bức thư ngỏ từ các nhóm này kêu gọi ngừng hợp tác tài chính với Steam và Itch.io - dù Itch.io chưa thay đổi chính sách. Chiến thuật này gợi nhớ lệnh cấm nội dung người lớn trên Tumblr năm 2018 và động thái tương tự ở OnlyFans, thường được biện minh bằng lý do "bảo vệ trẻ em".

Dù một số game bị gỡ có chủ đề gây tranh cãi, vấn đề cốt lõi là sự kiểm soát từ các tổ chức tài chính chịu áp lực ý thức hệ. Ana Valens cảnh báo nguy cơ với nội dung LGBTQ+ và nghệ thuật, thường bị kiểm duệt dưới chiêu bài đạo đức. "Đây là mối đe dọa tự do ngôn luận có thể lan đến cả những game như Grand Theft Auto", cô nhấn mạnh, cho thấy tham vọng định hình lại văn hóa trực tuyến của các nhóm bảo thủ.