Milan surréaliste : un univers vidéoludique inspiré des chefs-d'œuvre architecturaux italiens

A surreal Milan shaped by the masterpieces of italian architecture

Milan surréaliste : un univers vidéoludique inspiré des chefs-d'œuvre architecturaux italiens

Dans Stonemachia, un nouveau jeu vidéo de type 'souls-like' développé par le studio italien indépendant Crossfall Games, Milan se transforme en un décor fantastique où l'histoire architecturale italienne est réinventée. Le joueur incarne une pièce d'échecs évolutive qui combat dans des versions déformées de monuments emblématiques comme le Dôme de Milan, la Galleria Vittorio Emanuele II et le Château Sforza. Initialement conçu pendant la pandémie de COVID-19 avec Milan comme unique cadre, le jeu s'est ensuite élargi pour inclure des références architecturales de toute l'Italie, de la Cathédrale de Sienne au Baptistère de Pise, en passant par des œuvres d'art comme 'La Remise des Clés' du Pérugin. Les développeurs ont collaboré avec une communauté en ligne pour intégrer des suggestions de joueurs, créant ainsi un monde où le réel et l'imaginaire se mêlent. Stonemachia explore des thèmes comme l'ascension et la construction, tant sur le plan narratif que mécanique, avec des énigmes inspirées des échecs et des environnements défiant les lois de la physique. Le jeu sera présenté à l'Indie 2025 à Milan, gardant une part de mystère autour de son personnage principal et de sa quête finale.

Milan siêu thực: Thế giới game đậm chất kiến trúc Ý đỉnh cao

Stonemachia - tựa game souls-like mới của studio độc lập Crossfall Games (Ý) - biến Milan thành bối cảnh giả tưởng nơi các kiệt tác kiến trúc Ý được tái hiện qua lăng kính kỳ ảo. Người chơi nhập vai một quân cờ vua có thể tiến hóa, chiến đấu trong phiên bản biến tấu của Nhà thờ Duomo Milan, Galleria Vittorio Emanuele II hay Lâu đài Sforza. Ý tưởng ban đầu - ra đời trong đại dịch COVID-19 khi Milan bị phong tỏa - sau đó mở rộng thành hành trình xuyên Italy với các công trình từ Siena, Pisa đến Venice, thậm chí tái hiện bức họa 'Trao chìa khóa Thiên đường' của danh họa Perugino. Nhà phát triển đã tương tác trực tiếp với cộng đồng để đưa vào game những gợi ý kiến trúc địa phương, tạo nên thế giới đá kỳ vĩ vừa quen thuộc vừa dị biệt. Không chỉ là trò chơi chiến thuật với cơ chế tiến hóa quân cờ độc đáo, Stonemachia còn đặt câu hỏi triết lý về khát vọng vươn tới 'cõi thần linh' của nhân vật chính giữa những sinh vật 'mammal' - biểu tượng cho loài người mải miết xây dựng vô định. Dự kiến ra mắt sau sự kiện Indie 2025 tại Milan, trò chơi vẫn giữ kín hình ảnh nữ hoàng - mảnh ghép cuối cùng của bàn cờ huyền thoại này.