Milan surréaliste : un univers vidéoludique inspiré des chefs-d'œuvre architecturaux italiens
Dans Stonemachia, un nouveau jeu vidéo de type 'souls-like' développé par le studio italien indépendant Crossfall Games, Milan se transforme en un décor fantastique où l'histoire architecturale italienne est réinventée. Le joueur incarne une pièce d'échecs évolutive qui combat dans des versions déformées de monuments emblématiques comme le Dôme de Milan, la Galleria Vittorio Emanuele II et le Château Sforza. Initialement conçu pendant la pandémie de COVID-19 avec Milan comme unique cadre, le jeu s'est ensuite élargi pour inclure des références architecturales de toute l'Italie, de la Cathédrale de Sienne au Baptistère de Pise, en passant par des œuvres d'art comme 'La Remise des Clés' du Pérugin. Les développeurs ont collaboré avec une communauté en ligne pour intégrer des suggestions de joueurs, créant ainsi un monde où le réel et l'imaginaire se mêlent. Stonemachia explore des thèmes comme l'ascension et la construction, tant sur le plan narratif que mécanique, avec des énigmes inspirées des échecs et des environnements défiant les lois de la physique. Le jeu sera présenté à l'Indie 2025 à Milan, gardant une part de mystère autour de son personnage principal et de sa quête finale.