10 Meilleurs RPG Sans Aucune Guidance : L'Aventure en Mode Survie

10 Best RPGs With Zero Hand-Holding

10 Meilleurs RPG Sans Aucune Guidance : L'Aventure en Mode Survie

Dans l'ère moderne du gaming, nombreux sont les jeux qui guident le joueur pas à pas. Tutoriels, marqueurs de quête, aides diverses... tout est fait pour faciliter l'expérience. Mais certains joueurs recherchent l'inverse : se perdre dans un monde inconnu, sans filet. Voici 10 RPG impitoyables qui ne vous tiendront pas la main.

Warhammer 40,000: Rogue Trader plonge les joueurs dans un univers sci-fi complexe sans explications. Dès les premières minutes, vous êtes bombardé de jargon spécifique et de choix narratifs aux conséquences obscures. Le tutoriel de combat est minimaliste, et l'exploration se fait sans marqueurs de quête. Un défi pour les amateurs de lore et de stratégie.

Outward est une expérience de survie brutale où le jeu ne vous facilite rien. Pas de tutoriel de combat, pas d'indications sur les magies ou les PNJ importants. Même le système magique peut rester caché si vous n'explorez pas assez. Un monde ouvert impitoyable, mais riche en mystères.

Elden Ring offre un open-world gigantesque avec zéro guidance. Les quêtes secondaires sont volontairement obscures, les mécaniques clés comme les Cendres de Guerre sont à peine expliquées. L'histoire est fragmentée, à vous de reconstituer le puzzle. Une aventure où chaque découverte est une victoire.

Kingdom Come: Deliverance 2 pousse le réalisme à l'extrême. Votre personnage débute complètement incompétent au combat. Pas de marqueurs, pas d'indications : trouver un cheval ou gagner de l'argent relève de l'exploration pure. Une immersion médiévale sans concession.

Divinity: Original Sin 2 vous largue sur une île prison sans instructions. Aucune solution unique : chaque joueur trouvera sa propre voie pour s'échapper. Un CRPG où la liberté absolue côtoie une difficulté impitoyable. Les opportunités manquées font partie de l'expérience.

Tainted Grail: The Fall of Avalon rend hommage aux vieux RPG comme The Elder Scrolls. Peu d'objets de soin, des ennemis mortels, et un système de parade inutile au début. Les quêtes nécessitent une exploration minutieuse - aucun marqueur ne vous guidera. Un défi pour les puristes.

Nioh 2 cache l'essentiel de sa profondeur mécanique. Le tutoriel ne révèle que 5% du système de combat. Certaines mécaniques ne se débloquent qu'en NG++. Un jeu qui récompense l'expérimentation et la maîtrise technique.

Remnant 2 mélange souls-like et génération procédurale. Les mondes étranges n'offrent aucun indice sur leurs secrets. Boss cachés, classes secrètes, énigmes obscures... tout repose sur votre curiosité. Certaines opportunités sont uniques et irrattrapables.

Darkest Dungeon est une machine à stress. Aucune pitié pour le joueur : gestion de stress, morts permanentes, et mécaniques expliquées à minima. Un jeu qui teste vos nerfs autant que vos compétences tactiques.

The Elder Scrolls III: Morrowind reste le RPG non-guidé ultime. Pas de boussole magique, des chances de toucher ridicules au départ, et des systèmes complexes comme la création de sorts à découvrir par soi-même. Le père des open-world modernes, dans sa version la plus brute.

10 Tựa RPG Không Nương Tay: Hành Trình Không Chỉ Dẫn Dành Cho Dân Chơi Cứng

Trong thời đại game hiện nay, phần lớn tựa game đều dẫn dắt người chơi từng bước. Từ hướng dẫn cơ bản, marker chỉ đường, tất cả đều được thiết kế để hỗ trợ tối đa. Nhưng với một số game thủ, họ khao khát một thử thách khác: bị lạc trong thế giới lạ lẫm mà không có bất cứ sự trợ giúp nào. Dưới đây là 10 tựa RPG tàn nhẫn nhất không hề 'cầm tay chỉ việc'.

Warhammer 40,000: Rogue Trader ném người chơi vào vũ trụ khoa học viễn tưởng phức tạp mà không giải thích. Ngay từ phút đầu, bạn sẽ bị choáng ngợp bởi hàng loạt thuật ngữ khó hiểu và những lựa chọn mang tính hệ quả khó lường. Hệ thống chiến đấu chỉ được hướng dẫn sơ sài, nhiệm vụ không có marker chỉ đường. Một thử thách dành cho fan của lore và chiến thuật.

Outward là trải nghiệm sinh tồn khắc nghiệt nơi game không cho bạn bất cứ ưu ái nào. Không hướng dẫn chiến đấu, không gợi ý về phép thuật hay NPC quan trọng. Ngay cả hệ thống ma thuật cũng có thể bị bỏ lỡ nếu không khám phá kỹ. Một thế giới mở đầy bí ẩn nhưng vô cùng tàn nhẫn.

Elden Ring mang đến open-world rộng lớn với zero chỉ dẫn. Nhiệm vụ phụ được thiết kế cố tình mơ hồ, các cơ chế quan trọng như Ashes of War hầu như không được giải thích. Cốt truyện bị phân mảnh - bạn phải tự mình ghép nối. Một cuộc phiêu lưu mà mỗi khám phá đều là chiến thắng.

Kingdom Come: Deliverance 2 đẩy tính chân thực lên cực điểm. Nhân vật chính bắt đầu với kỹ năng chiến đấu thảm hại. Không marker, không gợi ý: việc tìm ngựa hay kiếm tiền đều phụ thuộc vào khả năng khám phá. Trải nghiệm medieval không khoan nhượng.

Divinity: Original Sin 2 thả bạn lên đảo ngục mà không hướng dẫn. Không có lối đi duy nhất: mỗi người chơi sẽ tìm cách vượt ngục theo cách riêng. Một CRPG nơi tự do tuyệt đối đi cùng độ khó tàn bạo. Những cơ hội bị bỏ lỡ cũng là phần không thể thiếu.

Tainted Grail: The Fall of Avalon là bản tình ca cho các RPG cũ như The Elder Scrolls. Ít đồ hồi máu, kẻ địch chết người, hệ thống parry gần như vô dụng lúc đầu. Nhiệm vụ yêu cầu khám phá tỉ mỉ - không có marker dẫn đường. Thử thách dành cho game thủ chính hiệu.

Nioh 2 giấu đi 95% chiều sâu cơ chế. Hướng dẫn chỉ hé lộ 5% hệ thống chiến đấu. Một số tính năng chỉ mở khóa ở NG++. Tựa game tưởng thưởng cho sự kiên trì và kỹ năng thuần thục.

Remnant 2 pha trộn souls-like và thế giới ngẫu nhiên. Những vùng đất lạ lùng không đưa ra gợi ý nào về bí mật ẩn giấu. Boss ẩn, class bí mật, câu đố khó hiểu... tất cả phụ thuộc vào sự tò mò của bạn. Một số cơ hội là duy nhất và không lặp lại.

Darkest Dungeon là cỗ máy gây stress. Không chút thương xót: quản lý áp lực, chết vĩnh viễn, cơ chế giải thích tối giản. Tựa game thử thách cả thần kinh lẫn kỹ năng chiến thuật.

The Elder Scrolls III: Morrowind vẫn là RPG không-nương-tay đỉnh cao. Không la bàn chỉ đường, tỷ lệ đánh trúng thảm hại lúc đầu, hệ thống phức tạp như tạo spell phải tự mày mò. Cha đẻ của dòng open-world hiện đại, trong phiên bản nguyên bản nhất.