8 Modifications Clés du Manuel du Joueur 2024 de Donjons & Dragons
Le Manuel du Joueur 2024 de Donjons & Dragons apporte des ajustements notables à la 5e édition, clarifiant des règles et rééquilibrant certains mécanismes. Ces changements, issus de retours communautaires et de l'évolution du jeu, visent à améliorer l'expérience des joueurs et des maîtres du donjon.
1. **Équipement des Boucliers Explicité** La section Bouclier précise désormais que l'équipement (don) ou le retrait (doff) nécessite une action complète. Cette clarification, bien que mineure, facilite la compréhension des règles d'armure et d'action.
2. **Clarification de l'Économie d'Action pour les Luttes** L'action "Échapper à une Lutte" est renommée "Mettre Fin à une Lutte". Un ajout précise que le lutteur peut libérer sa cible sans action requise, simplifiant les interactions au combat.
3. **Nerf du Talent Empoisonneur** Le talent Empoisonneur impose désormais de causer des dégâts pour conserver le poison sur une arme, contre un simple coup réussi auparavant. Ce changement limite son utilisation stratégique en situation de rôleplay.
4. **Buff du Talent Télékinétique** La portée de Main du Mage est doublée (60 pieds), tout comme la distance maximale à laquelle elle peut s'éloigner. Cette amélioration renforce son utilité pour les explorations discrètes.
5. **Suppression des Points de Vie Temporaires avec Polymorphie** Les formes issues de Polymorphie ou Changement de Forme ne confèrent plus de points de vie temporaires, alignant ces capacités sur celles des druides et évitant les abus.
Ces ajustements reflètent l'engagement de Wizards of the Coast à affiner les règles tout en écoutant sa communauté. Les errata publiés parallèlement au nouveau manuel montrent une volonté de transparence et d'amélioration continue.