Galerie d'Images 3D Interactive avec Three.js : Une Expérience Visuelle Captivante

3D Image Gallery with Three.js: Interactive Image Switching

Galerie d'Images 3D Interactive avec Three.js : Une Expérience Visuelle Captivante

Dans ce tutoriel, nous allons créer une galerie d'images 3D interactive en utilisant HTML, CSS et Three.js. Les utilisateurs pourront naviguer entre les images affichées dans un espace 3D en cliquant sur des miniatures, offrant ainsi une expérience dynamique et visuellement attrayante.

Les principales fonctionnalités incluent des transitions 3D fluides, une navigation par miniatures et un design responsive qui s'adapte à différentes tailles d'écran. Les technologies utilisées sont Three.js pour le rendu des scènes 3D, CSS3 pour le style et les transitions, et HTML5 pour la structure de base.

La première étape consiste à définir la structure HTML, comprenant un conteneur principal, un canvas pour le rendu 3D et un conteneur pour les miniatures. Ensuite, le CSS est utilisé pour styliser la galerie, notamment le canvas 3D et les bordures.

Le code JavaScript initialise la scène Three.js, charge les images et permet l'interaction avec les miniatures. Les concepts clés incluent l'utilisation de THREE.TextureLoader pour appliquer les images comme textures sur un plan 3D, et la mise à jour de l'image affichée lors du clic sur une miniature.

En conclusion, ce tutoriel montre comment créer une galerie 3D interactive avec des transitions fluides. Les utilisateurs peuvent personnaliser la galerie en changeant les images et en ajustant les styles pour répondre à leurs besoins.

Xây Dựng Phòng Triển Lãm Ảnh 3D Tương Tác với Three.js: Trải Nghiệm Hình Ảnh Sống Động

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tạo một phòng triển lãm ảnh 3D tương tác bằng HTML, CSS và Three.js. Người dùng có thể chuyển đổi giữa các hình ảnh hiển thị trong không gian 3D bằng cách nhấp vào ảnh thu nhỏ, mang lại trải nghiệm sống động và hấp dẫn.

Các tính năng chính bao gồm hiệu ứng chuyển tiếp 3D mượt mà, điều hướng bằng ảnh thu nhỏ và thiết kế responsive phù hợp với mọi kích thước màn hình. Công nghệ sử dụng gồm Three.js để hiển thị cảnh 3D, CSS3 để tạo kiểu và hiệu ứng, cùng HTML5 cho cấu trúc cơ bản.

Bước đầu tiên là xây dựng cấu trúc HTML, bao gồm container chính, canvas để hiển thị ảnh 3D và vùng chứa ảnh thu nhỏ. Tiếp theo, CSS được dùng để thiết kế bố cục, bao gồm canvas 3D và viền ảnh.

JavaScript sẽ khởi tạo cảnh 3D với Three.js, tải ảnh và kích hoạt chức năng tương tác với ảnh thu nhỏ. Các khái niệm quan trọng gồm THREE.TextureLoader để áp dụng ảnh làm texture lên mặt phẳng 3D, và cập nhật ảnh hiển thị khi nhấp vào ảnh thu nhỏ.

Kết luận, hướng dẫn này giúp tạo phòng triển lãm 3D tương tác với hiệu ứng chuyển tiếp mượt mà. Người dùng có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi ảnh và điều chỉnh kiểu dáng theo nhu cầu.