Blizzard réagit en urgence : le pouvoir de téléportation infinie de Diablo 4 Saison 9 nerfé après son exploitation par les joueurs
Les testeurs du PTR de Diablo 4 ont expérimenté les nouveaux pouvoirs horadriques de la Saison 9 depuis quelques semaines. Blizzard a identifié et sévèrement nerfé une combinaison permettant à toutes les classes de farmer rapidement en se téléportant sans fin sur la carte tout en éliminant des hordes d'ennemis.
Bien que cette combinaison ne semble pas très répandue, une vidéo de Rob2628 explique son fonctionnement. La Saison 9 de Diablo 4 introduit le système Horadric Spellcraft, permettant aux joueurs de créer leurs propres sorts. Ce système repose sur le choix d'un sort de base (Catalyst) modifiable via des Infusions qui altèrent les dégâts et ajoutent divers effets.
Pour réaliser l'astuce de téléportation, il fallait utiliser Propulsion comme Catalyst, combiné aux Infusions Floaty Bubble et Bloody Charm. Propulsion envoie une puissante explosion de mana exécutant les ennemis non-boss. Floaty Bubble permet de se téléporter au centre de la zone d'effet, tandis que Bloody Charm réinitialisait le temps de recharge, permettant des chaînes d'attaques et de téléportations quasi infinies.
Rapidement, la communauté a anticipé un nerf, ce que Blizzard a confirmé en modifiant Bloody Charm. Désormais, cette combinaison accorde simplement un bonus de vitesse de déplacement de 70% pendant 5 secondes après une exécution réussie.
Lors d'un livestream, les développeurs ont justifié ce changement. « Cette interaction permettait une téléportation quasi infinie, éclipsant l'identité des builds », a expliqué la conceptrice Aislyn Hall. Charles Dunn a ajouté : « Nous voulons que chaque classe offre une expérience unique. Les pouvoirs horadriques doivent compléter votre build, pas le dominer. »
Ce nerf, actuellement limité au PTR, illustre l'équilibre délicat que Blizzard tente de maintenir entre fun et équilibrage depuis le lancement de Diablo 4 il y a deux ans.