J'ai acheté une PS Vita au lieu d'une Nintendo Switch 2 en 2025 — et je ne le regrette pas
La Nintendo Switch 2 est enfin là, mais j'ai choisi d'acheter une PS Vita à la place. Chez Tom's Guide, nous testons les dernières technologies, mais moi, je me retrouve avec une console portable vieille de plus de dix ans — et j'en profite pleinement. Parmi toutes les consoles portables que j'ai utilisées au fil des ans, la PS Vita se distingue toujours. Des jeux PlayStation exclusifs dans votre poche ? Difficile de faire mieux. Malgré son âge, l'appareil de Sony a su fidéliser une communauté passionnée, au point que Sony a renoncé à fermer son PlayStation Store suite aux protestations. Que ce soit pour les souvenirs nostalgiques de Persona 4 Golden ou Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ou pour son prix réduit chez un revendeur d'occasion (surtout ça), j'ai opté pour la PS Vita malgré le lancement tant attendu de la Switch 2. Ce n'est pas par manque de disponibilité — les stocks sont corrects au Royaume-Uni — ni par déception envers la Switch 2 (Donkey Kong Bananza en 4K ? Oui, merci !). Mais la PS Vita m'a reconquis pour plusieurs raisons. Ce n'est pas une provocation : je ne prétends pas que la PS Vita est supérieure à la Switch 2 (ce n'est pas le cas). Mais jouer sur la Vita ces derniers mois m'a rappelé les atouts des consoles portables qui se sont perdus avec le temps, et pour l'instant, je ne m'en lasse pas. Sortie en 2011, la PlayStation Vita de Sony n'est plus produite. On ne trouve donc que des modèles d'occasion, reconditionnés ou en boîte ouverte. Amazon Renewed en propose en "excellent" état, mais avec quelques égratignures, on peut en dénicher à moindre coût. Un catalogue de jeux exceptionnel J'ai parlé de mon admiration pour la Switch 2, mais je n'en achèterai pas avant 2026, principalement à cause de sa ludothèque disponible. Mario Kart World incarne parfaitement l'énergie folle de la série, et c'était un plaisir d'y jouer brièvement au bureau (qui a besoin de déjeuner quand on peut lancer des carapaces bleues ?). Mais ce n'est pas un argument massue comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il y a des améliorations pour ce jeu et Tears of the Kingdom, ainsi que d'autres titres majeurs comme Cyberpunk 2077 ou Street Fighter 6, mais les exclusivités excitantes manquent encore (pour l'instant). Pas étonnant que notre collègue Tony Polanco se soit lassé de la Switch 2 après une semaine. En revanche, la PS Vita offre plus de 1 000 jeux, allant d'exclusivités introuvables ailleurs à des classiques intemporels. J'ai déjà une collection de jeux pour cette console. Voir des titres comme Uncharted: Golden Abyss, Killzone: Mercenary, Gravity Rush ou Tearaway exploiter pleinement le hardware de la PS Vita, que ce soit graphiquement ou via les fonctionnalités (écran tactile, pavé arrière ou caméra 0,3 MP ridicule), est un régal. Il y a quelque chose de spécial à jouer à des jeux conçus spécifiquement pour cette console. Certains titres sont parfaits en déplacement. J'ai parcouru la trilogie Sly Cooper (puis Thieves in Time) pendant mes trajets, mais il y a aussi les trilogies Jak and Daxter, Ratchet and Clank, la collection Metal Gear Solid HD et d'autres classiques adorés. Et ce n'est que la partie émergée de l'iceberg. Les RPG longs sont idéaux pour cette console, avec Persona 4 Golden, Final Fantasy X HD Remaster ou Odin Sphere Leifthrasir. Et je dois mentionner TxK, le shoot 'em up frénétique de Llamasoft. Ce n'est pas que la Switch 2 (ou l'originale) manque de ces atouts, avec ses manettes précises et ses propres exclusivités. Et oui, elle propose des performances bien supérieures (si vous avez joué à Borderlands 2 sur PS Vita, vous comprenez). Mais beaucoup de jeux ont trouvé leur identité sur la PS Vita, exclusifs ou non. C'est ce qui manque aux meilleures consoles portables actuelles, et j'espère que la Switch 2 misera sur des jeux parfaits pour son système — pas juste des jeux jouables ailleurs. Vraiment portable Je pourrais parler de l'écran OLED encore superbe de la PS Vita 1000 ou de son autonomie de 5 heures (bien plus que les 2,5 heures de la Switch 2), mais ce que je préfère, c'est sa taille. Le gaming portable est devenu encombrant. La Switch 2 a un écran LCD de 7,9 pouces, le Steam Deck OLED mesure 7,4 pouces et le MSI Claw 8 AI+ atteint 8 pouces. La PS Vita, elle, se contente d'un écran de 5 pouces, et c'est amplement suffisant. Un grand écran est agréable, mais plus gros n'est pas toujours mieux, surtout pour la portabilité. La Vita mesure 18,3 x 8,6 x 1,5 cm et pèse 219 g, une taille parfaite pour la glisser dans une poche. Ce qui est impossible avec la plupart des consoles modernes. La Switch 2 fait 27,2 x 11,6 x 1,4 cm et pèse 533 g. Portable ? Oui, dans un sac — pas dans une poche. Une console plus petite offre une flexibilité d'usage, surtout avec une ludothèque excellente, et c'est un aspect que j'avais oublié. Sortir ma PS Vita en déplacement est naturel, contrairement aux autres consoles récentes. La PS Vita vaut-elle toujours le coup ? Sony n'a pas soutenu la PS Vita comme il l'aurait fallu, mais beaucoup estiment qu'elle était en avance sur son temps — et je comprends pourquoi. Elle m'a rappelé que le gaming portable a changé, pas toujours en mieux. Pour l'instant, je profite des petits plus et de la richesse des jeux de la PS Vita, plus que je ne le ferais avec une Switch 2. Que vous souhaitiez revisiter les classiques PlayStation, découvrir la console portable de Sony ou comprendre son attrait avant l'arrivée d'une éventuelle nouvelle console portable PlayStation, la PS Vita reste pertinente aujourd'hui. Bien sûr, ne vous attendez pas aux performances graphiques de la dernière console de Nintendo. Je me mordrai les doigts quand la Switch 2 aura ses exclusivités et exploitera pleinement son potentiel, mais en attendant, ma PS Vita reste dans ma poche.