Le RPG 'Star Wars' de West End Games reste le modèle fondateur de son univers

West End Games' Classic 'Star Wars' RPG Is Still Setting the Blueprint for Its Universe

Le RPG 'Star Wars' de West End Games reste le modèle fondateur de son univers

Depuis que Lucasfilm a réorganisé la continuité de Star Wars—reclassant des années de matériel de l'Univers Étendu comme 'Légendes' avant de repartir sur une nouvelle continuité développée au cours de la dernière décennie—une grande partie de la reconstruction s'est appuyée sur la recanonisation d'éléments de cet ancien matériel. Réinventés à certains égards, ou simplement repris tels quels, le voyage de Star Wars moderne consiste autant à ajouter de nouvelles histoires qu'à réintégrer les anciennes. Deux piliers définissent cet effort de reconstruction. L'histoire du futur de Star Wars, après les événements de 'Le Retour du Jedi', s'est inexplicablement tournée vers 'The Courtship of Princess Leia' (1994) comme source d'inspiration. Quant à l'histoire du passé récent de Star Wars, notamment l'ascension de la machine impériale explorée dans des œuvres comme 'Andor', 'Bad Batch', 'Rogue One' et 'Solo', c'est le RPG de West End Games qui a servi de base. Publié pour la première fois en 1987, 'Star Wars: The Roleplaying Game' a passé plus d'une décennie à étoffer l'univers avant et après la trilogie originale, à travers plusieurs éditions et de nombreux suppléments. Avec peu de matériel à part les comics Marvel de l'époque (qui s'arrêtaient l'année où le RPG débutait), ce jeu a posé les fondations de ce qui allait devenir l'Univers Étendu de Star Wars au début des années 1990. Des noms d'espèces aux structures de commandement de l'Alliance Rebelle, en passant par des événements encore pertinents comme le massacre de Ghorman dans 'Andor', le RPG a combiné un timing parfait et une liberté créative idéale pour façonner un univers riche. Les nombreux suppléments de West End Games ont non seulement couvert les grandes lignes d'une expérience RPG dans la galaxie Star Wars, mais aussi les détails les plus minutieux, beaucoup d'entre eux influençant durablement l'Univers Étendu. Par exemple, le 'Imperial Sourcebook' de Greg Gorden a approfondi la structure de l'Empire, explorant des aspects comme le COMPNOR pour illustrer son caractère fasciste. Au-delà du matériel lui-même, le guide de style de West End Games a enseigné aux auteurs comment écrire pour Star Wars. Réapparu sur internet il y a une décennie, ce guide prônait une approche expansive et additive, évitant les personnages familiers et les moralités simplistes, tout en complexifiant les motivations des méchants. Sa vision de l'Empire, mêlant citoyens ordinaires et outils volontaires de l'oppression, reste influente aujourd'hui. Bien que la vision de West End Games penchait vers la science-fiction militaire, elle a durablement marqué les meilleures œuvres modernes de Star Wars, des livres aux films, en passant par les séries et les jeux. Héritage tonale et matériel, son influence persiste dans la galaxie lointaine, très lointaine.

RPG 'Star Wars' của West End Games vẫn là nền tảng định hình vũ trụ điện ảnh

Kể từ khi Lucasfilm tái cấu trúc dòng thời gian Star Wars—chuyển loạt tài liệu Expanded Universe thành 'Legends' và xây dựng một cốt truyện mới trong hơn thập kỷ qua—phần lớn nội dung tái thiết đều dựa trên việc đưa các yếu tố cũ trở lại chính thống. Có điểm được làm mới, có điểm giữ nguyên, hành trình của Star Wars hiện đại vừa thêm câu chuyện mới, vừa đan xen cái cũ. Nỗ lực tái thiết này đứng trên hai trụ cột. Câu chuyện tương lai sau 'Sự trở lại của Jedi' bất ngờ lấy 'The Courtship of Princess Leia' (1994) làm cảm hứng. Còn quá khứ gần—sự trỗi dậy của Đế chế được khám phá sâu trong 'Andor', 'Bad Batch', 'Rogue One' hay 'Solo'—lại mang dấu ấn từ RPG Star Wars của West End Games. Ra mắt năm 1987, 'Star Wars: The Roleplaying Game' trong hơn 10 năm đã mở rộng bối cảnh trước và sau trilogy gốc qua nhiều ấn bản và sách nguồn. Với ít tư liệu ngoài truyện tranh Marvel đương thời (vốn kết thúc cùng năm RPG ra đời), trò chơi đặt nền móng cho Expanded Universe những năm 1990. Từ tên chủng tộc đến cơ cấu chỉ huy Liên minh Nổi dậy, hay sự kiện như thảm sát Ghorman trong 'Andor', RPG kết hợp hoàn hảo thời điểm và tự do sáng tạo để kiến tạo vũ trụ Star Wars phong phú. Hàng chục sách nguồn của West End Games không chỉ phác thảo trải nghiệm RPG, mà còn đi sâu vào chi tiết, nhiều yếu tố sau này định hình Expanded Universe. 'Imperial Sourcebook' của Greg Gorden phân tích cấu trúc Đế chế, từ tình báo đến quân sự, khám phá cả tổ chức COMPNOR để làm rõ bản chất phát xít. Vượt qua nội dung, di sản lớn nhất của West End Games là cách nó dạy viết Star Wars. Bản hướng dẫn phong cách của họ từng gây bão khi được chia sẻ lại trên mạng, đối chiếu với Star Wars hiện đại sau 'The Force Awakens'. Nó khuyến khích mở rộng thế giới, hạn chế nhân vật quen thuộc, xây dựng nhân vật phản diện có động cơ phức tạp hơn 'cái ác thuần túy'. Cách tiếp cận Đế chế cũng đặc sắc: gồm cả kẻ độc tài và người dân bị ép tuân phục. Dù thiên về khoa học viễn tưởng quân sự hơn chất giả tưởng không gian, tầm nhìn của West End Games vẫn hiện hữu trong những tác phẩm Star Wars xuất sắc nhất hiện nay—từ sách, phim đến trò chơi—qua cả yếu tố nội dung lẫn phong cách.