Un joueur de RuneScape réalise sa propre 'Shawshank Redemption' virtuelle : 10 000 heures de raid pour s'évader d'une zone unique
Depuis des temps immémoriaux, une question hante l'industrie du jeu vidéo : les joueurs de RuneScape sont-ils sains d'esprit ? La réponse semble être non, comme en témoigne l'histoire incroyable d'Agile Tom, un joueur d'Old School RuneScape (OSRS) qui vient de terminer un défi insensé après 2 ans et 10 000 heures de jeu.
Au printemps 2023, Tom s'est lancé un défi extrême : créer un nouveau personnage confiné dans une seule 'chunk' (zone carrée minuscule de la carte d'OSRS) et ne jamais en sortir avant d'avoir tout accompli dans cet espace restreint. Il a choisi la chunk 4 919, abritant le raid Chambers of Xeric, l'un des contenus les plus difficiles du jeu.
Le défi impliquait notamment d'obtenir le cape Xeric's champion, nécessitant environ 2 000 complétions du raid. Une tâche herculéenne pour un nouveau personnage en mode Ironman (sans interactions avec d'autres joueurs), avec des statistiques de départ minimales. Contre toute attente, Tom a persévéré pendant 24 mois de grind intensif.
Le 13 juin dernier, Tom a finalement atteint son objectif après 2 000 raids complétés, comme le montre une vidéo de son ultime tentative. Aidé par deux compagnons respectant ses restrictions, il a obtenu le précieux cape et complété sa collection d'objets dans sa prison auto-imposée.
'Ça en valait la peine', a déclaré Tom, visiblement soulagé. 'Se fixer un objectif à long terme et s'y tenir est l'une des choses les plus difficiles dans la vie, mais aussi des plus gratifiantes.' Ce périple virtuel démontre une détermination rare, que Tom compte désormais appliquer à une nouvelle chunk : la zone 5 175, peuplée de Lizardmen.
Cette histoire extraordinaire rappelle que les limites dans les jeux vidéo ne sont souvent que celles que nous nous imposons nous-mêmes. Tom a transformé sa prison virtuelle en triomphe personnel, écrivant une page d'histoire dans l'univers d'OSRS.