L'ancien patron de PlayStation attribue le succès de Stellar Blade à son combat, mais les 95 mods "adultes" sur Nexus racontent une autre histoire

Ex-PlayStation boss says Stellar Blade's combat is what's made it so successful, but the 95 "adult" mods on Nexus tell a different story

L'ancien patron de PlayStation attribue le succès de Stellar Blade à son combat, mais les 95 mods "adultes" sur Nexus racontent une autre histoire

Le lancement de Stellar Blade sur PC a été tout simplement... stellar. Le jeu a pulvérisé tous les records de joueurs simultanés pour un jeu PlayStation solo sur Steam et recueille des critiques élogieuses. Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Entertainment, estime que c'est le système de combat qui attire les joueurs, mais les nombreux mods sexy suggèrent une motivation différente.

Dans une interview avec Game Watch (traduite par Automaton), Yoshida déclare que le succès de Stellar Blade repose sur son combat exigeant de type soulslike. Il reconnaît également la qualité des aspects techniques, des graphismes et des designs de personnages, mais insiste sur le fait que c'est le combat qui a fait la différence. Yoshida a tellement apprécié la démo du jeu qu'il a proposé à Shift Up un contrat d'exclusivité avec PlayStation.

Si beaucoup ont loué le combat du jeu – personnellement, je l'ai trouvé un peu en dessous des meilleurs soulslikes, tout en reconnaissant que les combats de boss sont visuellement spectaculaires –, Nexus Mods révèle ce que les joueurs PC font vraiment avec Eve. À l'heure où nous écrivons, sur les 231 mods disponibles, 95 sont estampillés "Adultes", soit 15 de plus que la veille.

Le mod le plus téléchargé, et de loin, est "Eve sans vêtements (proportions originales)". Non seulement c'est le mod adulte le plus populaire, mais il surclasse tous les autres avec plus de 68 500 téléchargements. Un autre mod très prisé, "Eve Bigger Natural", se contente de la description suivante : "Oui, encore une Eve nue". La communauté sait donc très bien ce qu'elle veut.

Eve n'est pas le premier personnage de Shift Up à attirer l'attention de joueurs... disons passionnés. Le précédent projet du studio, Goddess of Victory: Nikke, mettait également en scène des femmes légèrement vêtues. Yoko Taro, créateur de Nier, a d'ailleurs plaisanté en regrettant sa collaboration avec le jeu, car depuis, "de nombreuses cosplayeuses de Nier – surtout celles aux tenues les plus révélatrices – se sont mises au cosplay Nikke et ont abandonné les personnages de Nier".

Pour plus de divertissement sur PC, consultez notre liste des meilleurs jeux PC du moment. Je suis Issy, une pigiste que vous verrez désormais occasionnellement sur GamesRadar pour couvrir l'actualité. Passionnée de jeux vidéo, j'ai appris à écrire sur le sujet pendant mes études de cinéma et télévision à l'Université de Warwick, où je contribuais au journal étudiant The Boar. Après l'université, j'ai travaillé pour TheGamer avant de diriger la section actualités de Dot Esports. Aujourd'hui, je travaille en freelance pour Rolling Stone, NME, Inverse et bien d'autres. J'adore tout ce qui touche à l'horreur, aux récits captivants et aux jeux indés, et je joue principalement sur PS5. En ce moment, je rattrape mon retard et je me régale avec Dishonored 2.

Cựu lãnh đạo PlayStation cho rằng hệ thống chiến đấu là chìa khóa thành công của Stellar Blade, nhưng 95 mod 'người lớn' trên Nexus kể câu chuyện khác

Stellar Blade đã có màn ra mắt ấn tượng trên PC, phá vỡ mọi kỷ lục người chơi đồng thời dành cho tựa game PlayStation đơn người chơi trên Steam và nhận được vô số lời khen ngợi. Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch Sony Interactive Entertainment, cho rằng hệ thống chiến đấu chính là yếu tố thu hút người chơi, nhưng hàng loạt mod gợi cảm lại hé lộ động cơ khác.

Trong cuộc phỏng vấn với Game Watch (được Automaton dịch), Yoshida khẳng định thành công của Stellar Blade đến từ lối đánh kiểu soulslike đầy thử thách. Ông cũng công nhận chất lượng đồ họa, kỹ thuật và thiết kế nhân vật, nhưng nhấn mạnh yếu tố then chốt vẫn là hệ thống chiến đấu. Yoshida từng chơi bản demo và yêu thích combat đến mức đề nghị Shift Up ký hợp đồng độc quyền với PlayStation.

Dù nhiều người ca ngợi combat của game – cá nhân tôi thấy nó vẫn thua kém các tựa game soulslike hàng đầu, dù những trận đánh boss rất hoành tráng – Nexus Mods tiết lộ sự thật về cách cộng đồng PC đang 'biến tấu' nhân vật Eve. Tính đến thời điểm viết bài, trong tổng số 231 mod, có tới 95 mod được dán nhãn 'Người lớn', tăng 15 so với hôm qua.

Mod được tải nhiều nhất là 'Eve không mặc gì (tỷ lệ gốc)', không chỉ dẫn đầu nhóm mod người lớn mà còn vượt mặt toàn bộ 231 mod với hơn 68.500 lượt tải. Một mod khác cũng rất phổ biến tên 'Eve Bigger Natural' có mô tả ngắn gọn: 'Đúng vậy, lại là Eve khỏa thân'. Rõ ràng cộng đồng biết họ muốn gì.

Eve không phải là nhân vật đầu tiên của Shift Up thu hút sự chú ý của game thủ... nhiệt tình. Dự án trước đó của studio, Goddess of Victory: Nikke, cũng có các nhân vật nữ ăn mặc hở hang. Yoko Taro, cha đẻ của Nier, từng bông đùa rằng ông hối hận khi hợp tác với game này vì 'nhiều cosplayer Nier – đặc biệt là những người mặc trang phục gợi cảm – đã chuyển sang cosplay Nikke và bỏ cosplay nhân vật Nier'.

Nếu bạn đang tìm kiếm thêm trò giải trí trên PC, hãy xem danh sách những tựa game PC hay nhất hiện nay của chúng tôi. Tôi là Issy, một cây viết tự do sẽ đóng góp bài viết cho GamesRadar. Tôi luôn đam mê game và học cách viết về chúng khi theo học ngành Điện ảnh & Truyền hình tại Đại học Warwick, đồng thời cộng tác với tờ báo sinh viên The Boar. Sau đại học, tôi làm việc tại TheGamer trước khi phụ trách mảng tin tức tại Dot Esports. Hiện tôi viết tự do cho Rolling Stone, NME, Inverse và nhiều nơi khác. Tôi yêu thích thể loại kinh dị, game có cốt truyện hấp dẫn và game indie, chủ yếu chơi trên PS5. Hiện tôi đang giải quyết danh sách game tồn đọng và rất thích thú với Dishonored 2.