Tribeca Fest 2024 : 9 pépites indie à ne pas manquer
Pour dénicher les futures pépites du jeu indépendant, un conseil : surveillez de près le Tribeca Fest. Ce festival de cinéma, qui a intégré les jeux vidéo à sa sélection officielle il y a quelques années, a révélé des titres devenus cultes comme Blue Prince, Immortality, Despelote et Chants of Sennaar. Cette année encore, neuf jeux en compétition promettent de marquer les esprits. Digital Trends a pu les essayer pour vous.
Absolum, édité par Dotemu, marque un tournant pour le studio connu pour ses beat'em up rétro. Ce nouveau titre, développé par une partie de l'équipe de Streets of Rage 4, combine gameplay 2D précis et mécaniques roguelike modernes. Avec ses quêtes cachées et son style visuel digne d'un cartoon, Absolum pourrait bien redéfinir le genre.
Cairn, des Game Bakers, pousse le simulateur d'escalade libre à un niveau supérieur. Le jeu exige un contrôle minutieux des quatre membres, rendant chaque ascension à la fois exigeante et gratifiante. La démo, bien que difficile, a convaincu par son réalisme et sa tension narrative.
Death Howl se distingue par son mélange de tactique au tour par tour et de folklore scandinave. L'ambiance sombre et le système de combat basé sur des cartes en font une expérience unique, entre conte macabre et défi stratégique.
Dispatch, dévoilé aux Game Awards, surprend par son concept original : gérer un centre d'appels pour super-héros. Entre dialogues hilarants et prise de décision tactique, le jeu promet une narration riche et un gameplay innovant.
Mio: Memories in Orbit pourrait bien voler la vedette à Hollow Knight: Silksong. Ce Metroidvania au style crayonné et à l'univers sci-fi détaillé séduit par son exploration profonde et son combat équilibré.
Mixtape, du studio Beethoven and Dinosaur, capture l'esprit des années 90 à travers l'histoire touchante d'un groupe de skaters. Sa narration fragmentée en mini-jeux déjantés et sa bande-son iconique en font un ovni attachant.
Possessor(s), par les créateurs d'Hyper Light Drifter, mise sur une ambiance dystopique et un gameplay de Metroidvania classique mais efficace. Son intrigue, mêlant mégacorpos et pacte démoniaque, intrigue d'emblée.
Sleep Awake, première incursion de Blumhouse dans le jeu vidéo, plonge dans un cauchemar éveillé. Entre infiltration et hallucinations, le jeu exploite avec brio les codes du horror psychologique.
Enfin, Take Us North aborde avec sensibilité la question migratoire. Ce survival game, inspiré de témoignages réels, suit un coyote guidant des migrants à travers le désert. Un titre nécessaire, porteur d'un message fort.