Spine : Un Spectacle Électrisant Inspiré de John Wick où les Os Craquent
Spine, le nouveau jeu inspiré de l'univers de John Wick, promet une expérience de combat cinématographique à couper le souffle. Développé par Nekki, le studio derrière la série Shadow Fight, ce titre solo plonge les joueurs dans un futur cyberpunk dystopique. Avec son système de combat "Gun Fu" fluide et ses animations époustouflantes, Spine se distingue comme l'une des surprises marquantes du Summer Game Fest.
Le jeu suit Redline, une artiste de rue équipée d'un implant cybernétique intelligent nommé Spine, en lutte contre la tyrannique Tensor Corporation. Les thèmes classiques du cyberpunk (inégalités sociales, oligarchie) y sont présents, mais le jeu explore aussi l'impact croissant de l'IA sur la création artistique. Cette relation entre Redline et son implant reflète les défis actuels des artistes face à l'essor de l'IA générative.
Le système de combat, inspiré de Batman: Arkham mais enrichi, combine fluidement corps-à-corps et maniement d'armes à feu. Les joueurs disposent d'options variées : combos, esquives, coups de spray étourdissants et angles de caméra dynamiques rendant hommage aux films d'action. Une séquence spécifique rend même clairement hommage à John Wick 4 et Hotline Miami.
Bien que le jeu soit encore en développement, ses animations ultra-précises et son gameplay tactique (munitions limitées, timing crucial) laissent présager un système de combat exceptionnel. Spine pourrait enfin offrir l'adaptation vidéoludique digne du "Gun Fu" que les fans attendent depuis longtemps. Sortie prévue en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.