Le fiasco de MindsEye se solde par des remboursements chez Sony

The debacle of MindsEye is ending in Sony refunds

Le fiasco de MindsEye se solde par des remboursements chez Sony

L'histoire tumultueuse de MindsEye, le jeu vidéo développé par Build a Rocket Boy et édité par IOI Partners, prend une tournure défavorable. Sorti mardi après une période de pré-lancement mouvementée, le jeu est déjà confronté à de vives critiques pour ses problèmes techniques et son absence de codes de critique avant le lancement.

Build a Rocket Boy a confirmé que des médias comme Polygon et Eurogamer n'avaient pas reçu de codes de critique. Un jour après son lancement, MindsEye n'avait toujours pas assez d'avis critiques pour obtenir un metascore sur Metacritic. Les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam lui attribuent une réception "mitigée", avec plus de 1 200 avis signalant des problèmes de performance et une IA ennemie défaillante.

Une rumeur circule selon laquelle le début du jeu serait surchargé de cinématiques pour empêcher les joueurs de demander un remboursement dans les deux heures. Bien que cette théorie semble exagérée, les premières heures du jeu sont effectivement marquées par un enchaînement de cinématiques et de phases de jeu.

Build a Rocket Boy a reconnu les problèmes techniques et promet des correctifs. Un premier patch a déjà été déployé, améliorant significativement les performances. Cependant, certains streamers sponsorisés ont du mal à promouvoir le jeu sérieusement, comme en témoigne l'hilarité de DarkViperAU lors d'un stream sponsorisé.

La situation rappelle le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077 en 2020, qui avait conduit à des remboursements massifs. Un joueur a déjà signalé avoir obtenu un remboursement de Sony en raison des problèmes de performance. Contrairement à CD Projekt Red, Build a Rocket Boy ne bénéficie pas de la même marge de manœuvre, MindsEye étant son premier jeu.

Le destin de MindsEye semble incertain, évoquant celui de Concord, un jeu retiré des ventes par Sony l'été dernier. Bien que certains défendent l'idée de donner sa chance au jeu, Build a Rocket Boy a du pain sur la planche pour redresser la barre.

Thảm họa MindsEye kết thúc bằng đợt hoàn tiền từ Sony

Câu chuyện dài về MindsEye, tựa game được phát triển bởi Build a Rocket Boy và phát hành bởi IOI Partners, đang diễn biến theo chiều hướng xấu. Ra mắt vào thứ Ba sau giai đoạn tiền phát hành đầy biến động, game đã vấp phải làn sóng chỉ trích dữ dội vì các vấn đề kỹ thuật và việc không cung cấp mã đánh giá trước ngày ra mắt.

Build a Rocket Boy xác nhận các trang tin như Polygon và Eurogamer đã không nhận được mã đánh giá. Một ngày sau khi phát hành, MindsEye vẫn chưa có đủ đánh giá để nhận điểm metascore trên Metacritic. Người chơi mua game trên Steam đánh giá "trung bình", với hơn 1.200 nhận xét phàn nàn về lỗi hiệu năng và AI đối thủ kém cỏi.

Đồn đoán lan truyền rằng phần mở đầu game bị nhồi nhét quá nhiều cảnh cinematics để ngăn người chơi hoàn tiền trong vòng 2 giờ. Dù lý thuyết này có phần cường điệu, nhưng những giờ đầu trải nghiệm thực sự bị ngắt quãng bởi chuỗi cinematics dày đặc.

Build a Rocket Boy thừa nhận các vấn đề kỹ thuật và hứa hẹn bản cập nhật. Bản vá đầu tiên đã được tung ra, cải thiện đáng kể hiệu suất. Tuy nhiên, một số streamer được trả tiền để quảng cáo không thể giữ được vẻ nghiêm túc, như màn cười phá lên của DarkViperAU trong buổi phát sóng tài trợ.

Tình hình gợi nhớ đến thảm họa Cyberpunk 2077 năm 2020, dẫn đến đợt hoàn tiền hàng loạt. Một người chơi đã báo cáo thành công nhận hoàn tiền từ Sony do lỗi hiệu năng. Khác với CD Projekt Red, Build a Rocket Boy không có bề dày thành tích khi MindsEye là tựa game đầu tay.

Số phận MindsEye đang bấp bênh, tương đồng với Concord - tựa game bị Sony gỡ bỏ hồi mùa hè năm ngoái. Dù có ý kiến ủng hộ cho game một cơ hội, Build a Rocket Boy còn rất nhiều việc phải làm để cứu vãn tình thế.