Stellar Blade sur PC : 41% des mods sont érotiques, plongeant les joueurs dans un univers résolument adulte
Stellar Blade est enfin disponible sur PC depuis deux jours, offrant aux joueurs l'occasion de découvrir ce qui fait vraiment l'intérêt de ce jeu. Malheureusement, personne ne semble le savoir, car les discussions tournent essentiellement autour des formes généreuses de l'héroïne. Désormais sur PC, ces attributs physiques sont au cœur d'une autre tendance : les mods. Et si je devais parier sur la proportion de ces mods qui rendent le jeu encore plus explicite qu'à l'origine, je perdrais certainement (surtout après avoir lu le titre de cet article). Selon un calcul scientifique rigoureux (un simple décompte), 96 des 234 mods existants pour Stellar Blade, soit 41%, sont estampillés 'adulte'. Et soyons honnêtes, certains non étiquetés le sont probablement aussi. Que penseriez-vous d'Eve aux mains-pieds ? Prêt à en discuter lors du repas de Noël en famille ? La majorité de ces mods répondent aux attentes : ils déshabillent Eve et d'autres personnages féminins à divers degrés (le niveau 'totalement' étant le plus populaire). Quelqu'un a cependant opté pour un tablier, laissant place à l'imagination. On trouve aussi des mods remplaçant l'écran d'accueil par des images pornographiques, pour ceux que ça excite. Je n'ai rien contre ce que les adultes font dans l'intimité de leur foyer. Si vous souhaitez transformer votre jeu en une foire érotique, faites-le avec ma bénédiction. Mais je m'interroge. Quel mode de vie pousse à vouloir un écran d'accueil pornographique ? À force de banalisation, faut-il saturer chaque espace disponible pour ressentir quelque chose ? Ne serait-ce pas plus gratifiant de préserver un certain mystère, une rareté érotique ? Enfin, il restera toujours les mods de Thomas le petit train. Sauf que non : les 10 mods les plus téléchargés pour Stellar Blade sont réservés aux adultes, cumulant environ 250 000 téléchargements. Continuez comme ça, les amateurs. Que rien n'éteigne votre flamme. Josh, rédacteur chez PC Gamer, se souvient avoir joué à Quake 2 trop jeune, ce qui l'a marqué à jamais. Il écrit sur les jeux depuis, avec une prédilection pour les RPG et les simulations immersives.