MindsEye, le nouveau jeu de l'ex-producteur de GTA, est un naufrage dès le premier jour

MindsEye From Ex-GTA Producer Is A Day-One Car Wreck

MindsEye, le nouveau jeu de l'ex-producteur de GTA, est un naufrage dès le premier jour

MindsEye, le premier jeu du célèbre producteur de Grand Theft Auto Leslie Benzies et de son studio Build A Rocket Boy, est un échec retentissant dès son lancement. Après de nombreux signaux d'alarme avant sa sortie, ce shooter techno-thriller est désormais disponible et cumule les problèmes : bugs, optimisation déplorable sur PC, et un gameplay que les premiers joueurs jugent à peine acceptable pour une sortie majeure en 2025. "Build A Rocket Boy, je voulais vraiment que vous réussissiez", écrit un utilisateur Steam. "Malheureusement, ce jeu est nul."

Avec moins de 1 000 avis sur Steam et seulement 40 % d'entre eux positifs, MindsEye part déjà avec un sérieux handicap. Les développeurs s'efforcent de publier des correctifs sur console et PC pour résoudre les problèmes les plus criants, comme les bugs d'animation faciale, les PNJ non réactifs ou les plantages complets du jeu. Le pic de joueurs simultanés sur Steam atteint à peine 3 000, un chiffre comparable à Suicide Squad: Kill the Justice League moins d'un mois après son lancement. "Je refuse de croire que ce jeu a été testé", commente un autre joueur.

MindsEye suit l'ex-soldat Jacob Diaz, équipé d'un implant mystérieux qui lui fait perdre la raison. Il se rend à Redrock, une ville futuriste inspirée de Las Vegas, pour élucider ce qui lui arrive à travers intrigues, action et conduite en monde ouvert. Malgré les comparaisons évidentes avec GTA, le jeu ressemble davantage à Mafia par son monde vaste mais vide, où s'aventurer hors des sentiers battus n'offre que peu de surprises. La campagne, très cinématique, dure environ 15 heures.

Beaucoup espéraient que MindsEye serait un jeu AA ambitieux. En réalité, les joueurs ont l'impression d'un produit bâclé. Certains demandent des remboursements, craignant un scénario à la Cyberpunk 2077 où PlayStation retirerait le jeu jusqu'à corrections. Le Discord officiel a temporairement désactivé les réactions pour limiter les critiques, tandis que des vidéos des poursuites en voiture hallucinantes circulent. Un streamer sponsorisé ne pouvait s'empêcher de rire en direct, même en lisant le script promotionnel.

Ce lancement catastrophique s'accompagne d'une absence de critiques préalables, Build A Rocket Boy et son partenaire IO Interactive n'ayant fourni aucun code presse. Le PDG Mark Gerhard a accusé des bots sociaux d'avoir orchestré des fuites et de la négativité, sous-entendant une manipulation par Rockstar Games. Deux cadres ont démissionné juste avant la sortie, tandis que Benzies évoquait un plan sur 10 ans pour transformer MindsEye en une plateforme de contenu créé par les joueurs, une vision qui semble déjà compromise.

Tous les regards sont désormais tournés vers la mise à jour 3, promise rapidement par les développeurs. "Notre équipe travaille sans relâche pour améliorer les performances", peut-on lire sur Reddit. Mais certains doutent : "Tous mes amis sur console ont demandé un remboursement", écrit un joueur. D'autres restent optimistes : "Les haters ont peur que MindsEye concurrence GTA".

11/06/2025 - 16h19 : Un correctif d'urgence est déployé pour les problèmes de performances sur PC, en attendant la mise à jour 3. Par ailleurs, le streamer CohhCarnage a révélé que son streaming sponsorisé a été annulé au dernier moment, une première dans sa carrière.

MindsEye - Tác phẩm đầu tay của cựu producer GTA thảm bại ngày phát hành

MindsEye, tựa game đầu tiên của cựu producer Grand Theft Auto Leslie Benzies và studio Build A Rocket Boy, đã gặp thảm họa ngay trong ngày ra mắt. Sau hàng loạt dấu hiệu báo động trước đó, game bắn súng techno-thriller này chính thức phát hành với vô số vấn đề: lỗi, tối ưu hóa kém trên PC, và lối chơi mà cộng đồng đánh giá chỉ ở mức tạm chấp nhận cho một tựa game AAA năm 2025. "Build A Rocket Boy, tôi thực sự mong các bạn thành công", một người chơi trên Steam viết. "Nhưng thật đáng buồn, game này tệ hại."

Với chưa đầy 1.000 đánh giá trên Steam và chỉ 40% trong số đó tích cực, MindsEye đang đối mặt với một cuộc chiến khó khăn. Đội ngũ phát triển đang gấp rút tung ra các bản vá cho console và PC để khắc phục những lỗi nghiêm trọng nhất như glitch animation gương mặt, NPC đơ máy, hay crash game toàn phần. Số lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam chỉ đạt khoảng 3.000 - con số mà Suicide Squad: Kill the Justice League từng có chưa đầy một tháng sau phát hành. "Tôi không tin nổi game này đã được test", một người dùng Steam bình luận.

Tựa game theo chân cựu binh Jacob Diaz với một bộ cấy bí ẩn đang khiến anh mất trí. Anh đến thành phố tương lai Redrock lấy cảm hứng từ Las Vegas để giải đáp bí ẩn của mình, tham gia vào các âm mưu, hành động và lái xe thế giới mở. Dù dễ bị so sánh với GTA do map lớn và góc nhìn thứ ba, game lại giống Mafia hơn khi thế giới mở rộng nhưng trống rỗng, với cốt truyện nặng cutscene kéo dài 15 tiếng.

Nhiều người kỳ vọng MindsEye sẽ là một tựa game AA vượt tầm. Nhưng thực tế, người chơi cảm nhận đây là sản phẩm cẩu thả. Nhiều người đã xin hoàn tiền và lo ngại game sẽ lặp lại kịch bản Cyberpunk 2077 khi bị PlayStation gỡ bỏ. Discord chính thức tạm khóa reaction để kiểm soát chỉ trích, trong khi cộng đồng chia sẻ clip những màn đua xe kỳ quặc. Một streamer được trả tiền để quảng bá game đã không nhịn được cười ngay cả khi đọc script quảng cáo.

Thảm họa ngày đầu đi kèm với việc không có review sớm, do Build A Rocket Boy và đối tác phát hành IO Interactive không cung cấp code cho giới báo chí. CEO Mark Gerhard đổ lỗi cho bot mạng xã hội tạo tin đồn tiêu cực, ám chỉ Rockstar Games đứng sau. Hai lãnh đạo cấp cao đã nghỉ việc ngay trước ngày phát hành, trong khi Benzies nói về kế hoạch 10 năm biến MindsEye thành nền tảng nội dung do người chơi tạo ra - một tầm nhìn đang bị đe dọa.

Mọi sự chú ý đổ dồn vào bản cập nhật 3 mà nhà phát triển hứa sẽ sớm công bố chi tiết. "Đội kỹ thuật đang làm việc không ngừng để cải thiện hiệu năng", thông báo trên Reddit cho biết. Nhưng một số người hoài nghi: "Tất cả bạn tôi trên console đã hoàn tiền", một người viết. Số khác lạc quan: "MindsEye sẽ thành công nơi Saints Row thất bại".

Cập nhật 11/06/2025 16:19: Một bản sửa lỗi khẩn cấp đã được phát hành cho vấn đề hiệu năng trên PC. Streamer CohhCarnage tiết lộ buổi phát sóng quảng bá game của anh đã bị hủy vào phút chót - lần đầu tiên trong sự nghiệp.