Unstoppable : Une Critique d'un Deckbuilder Innovant et Exigeant

Unstoppable Review

Unstoppable : Une Critique d'un Deckbuilder Innovant et Exigeant

John D. Clair est incontestablement le roi des jeux de deckbuilding axés sur la création de cartes. Bien que personne ne lui dispute ce titre, son talent pour concevoir des jeux où l'on combine des cartes pour en créer de nouvelles est indéniable. Des forêts enchantées de Mystic Vale aux rivages aventureux de Dead Reckoning, Clair a su se tailler une place unique dans l'univers des jeux de cartes. Son dernier-né, Unstoppable, est un jeu coopératif où les joueurs parcourent la galaxie pour affronter des boss et gagner en renommée. Mais est-il à la hauteur ?

Unstoppable est un jeu de deckbuilding coopératif pour 1 à 2 joueurs, idéal en solo, avec des parties de 45 à 60 minutes. Les joueurs incarnent des héros qui doivent développer leurs compétences et recruter des alliés pour vaincre des menaces et finalement terrasser le Boss. Chaque tour, les joueurs affrontent au moins trois menaces, qui les attaquent s'ils ne les neutralisent pas. Ces menaces sont aussi le seul moyen fiable de piocher de nouvelles cartes.

Le jeu propose deux types de cartes : les tactiques, aux effets ponctuels, et les alliés, qui restent en jeu. Le deck de départ comprend des tactiques basiques et quelques cartes spécifiques au personnage. Chaque tour, les joueurs peuvent choisir une nouvelle carte parmi un deck aléatoire, l'associer à une menace et l'ajouter à leur main. Les crédits permettent d'acheter des améliorations pour renforcer les cartes et les menaces associées.

À la fin de chaque tour, les joueurs subissent des dégâts des menaces restantes, puis piochent de nouvelles menaces. Quand le deck est épuisé, les joueurs montent de niveau, débloquant des cartes plus puissantes mais aussi des menaces plus redoutables. Monter de niveau est généralement la clé pour vaincre le Boss, via des événements déclenchés à ce moment-là. La victoire vient en terrassant le Boss avant de perdre tous ses points de vie ou d'épuiser le compteur de tours.

Malgré son nom, Unstoppable n'est pas un jeu de vitesse. Chaque élément est plus complexe qu'il n'y paraît. La dualité du deck oblige à peser chaque décision : vaincre des ennemis pour piocher, mais risquer de se retrouver sans défense ; monter de niveau pour progresser, mais devenir vulnérable. Les améliorations peuvent aussi rendre les menaces plus dangereuses, ajoutant une couche stratégique.

Malheureusement, la conception des Boss laisse à désirer. Deux des trois scénarios proposés sont similaires et peu engageants, tandis que le troisième, plus narratif, pâtit de choix étranges. Malgré cela, la rejouabilité du deckbuilding compense en partie ce défaut.

En résumé, Unstoppable est un jeu original et exigeant, loin des deckbuilders traditionnels. Si les scénarios ne sont pas toujours passionnants, la variété des combinaisons de cartes et d'ennemis offre une expérience unique. Un incontournable pour les amateurs de deckbuilding innovant.

Note finale : 4,5 étoiles – Un deckbuilder solo phénoménal, malgré des scénarios moyens.

Points forts : - Innovant et unique, sans être gadget - Décisions tactiques riches - Sensation de satisfaction constante - Cartes variées et intéressantes

Points faibles : - Scénarios peu inspirés - Mode 2 joueurs bâclé - Manque de cartes dans certains decks - Courbe d'apprentissage abrupte

Unstoppable: Đánh Giá Một Tựa Game Deckbuilding Độc Đáo và Đầy Thách Thức

John D. Clair xứng đáng được mệnh danh là ông hoàng của dòng game deckbuilding sáng tạo thẻ bài. Dù không có đối thủ cạnh tranh, nhưng khả năng của ông trong việc thiết kế những trò chơi kết hợp thẻ bài để tạo ra thẻ mới là không thể phủ nhận. Từ khu rừng huyền bí trong Mystic Vale đến vùng biển đầy phiêu lưu của Dead Reckoning, Clair đã tạo dựng được một vị trí đặc biệt. Unstoppable, tác phẩm mới nhất của ông, là game đấu boss hợp tác lấy bối cảnh du hành vũ trụ để giành danh tiếng. Nhưng liệu nó có thực sự hay?

Unstoppable là game deckbuilding hợp tác cho 1-2 người, chơi tốt nhất solo, với thời lượng 45-60 phút. Người chơi vào vai những anh hùng phát triển kỹ năng và liên minh để đánh bại các mối đe dọa và Boss cuối cùng. Mỗi lượt, người chơi phải đối mặt với ít nhất ba mối đe dọa, tấn công cuối lượt nếu không bị tiêu diệt. Đây cũng là cách chính để rút thêm bài.

Game có hai loại thẻ: chiến thuật (hiệu ứng tức thời) và đồng minh (duy trì trên bàn). Bộ bài ban đầu gồm thẻ cơ bản và thẻ nhân vật, nhưng mỗi lượt, người chơi được chọn một thẻ ngẫu nhiên, kết hợp với mối đe dọa và thêm ngay vào tay. Người chơi cũng có thể dùng tiền để nâng cấp thẻ, tăng sức mạnh cho cả thẻ và mối đe dọa mặt sau.

Cuối mỗi lượt, người chơi nhận sát thương từ các mối đe dọa còn lại, sau đó bổ sung thêm mối đe dọa mới. Khi hết bài, người chơi lên cấp, mở khóa thẻ mạnh hơn nhưng cũng đối mặt với mối đe dọa nguy hiểm hơn. Lên cấp thường là chìa khóa để đánh bại Boss thông qua các sự kiện đặc biệt.

Dù tên gọi gợi sự hối hả, Unstoppable lại là game đòi hỏi chiến thuật và thời điểm. Bộ bài hai mặt buộc người chơi cân nhắc kỹ lưỡng: đánh bại kẻ địch để rút bài nhưng có thể khiến bạn yếu thế ở lượt sau; lên cấp để mạnh hơn nhưng cũng dễ bị tổn thương. Nâng cấp thẻ có thể khiến mối đe dọa mặt sau mạnh hơn, tăng độ khó.

Điểm yếu lớn nhất là thiết kế Boss. Hai trong ba kịch bản quá giống nhau và đơn điệu, trong khi kịch bản thứ ba dù thú vị hơn lại có những lựa chọn kỳ lạ. Dù vậy, cơ chế deckbuilding đủ hấp dẫn để bù đắp.

Tóm lại, Unstoppable là một game deckbuilding khác biệt và đầy thử thách. Nếu bạn tìm kiếm một trải nghiệm độc đáo với hệ thống mới lạ, đây là lựa chọn tuyệt vời. Dù kịch bản chưa xuất sắc, sự đa dạng của thẻ bài và kẻ địch đảm bảo mỗi ván chơi đều khác biệt.

Điểm số: 4.5 sao – Một game solo xuất sắc, dù thiết kế kịch bản còn hạn chế.

Ưu điểm: - Độc đáo và sáng tạo, không gượng ép - Quyết định chiến thuật sâu sắc - Cảm giác thỏa mãn khi chơi - Thẻ bài đa dạng và thú vị

Nhược điểm: - Kịch bản thiếu hấp dẫn - Chế độ hai người chơi sơ sài - Cần thêm thẻ bài trong một số bộ - Độ khó ban đầu có thể gây nản