Le logiciel perdu de Magic Eye : une délicieuse plongée dans la nostalgie des années 90

Long-lost Magic Eye software is a delightful dose of '90s nostalgia

Le logiciel perdu de Magic Eye : une délicieuse plongée dans la nostalgie des années 90

Dans les années 1990, les images Magic Eye (ou autostéréogrammes générés par ordinateur) représentaient l'apogée d'une fusion passionnante entre art et technologie. Elles étaient partout : affiches, calendriers, magazines, publicités, jusqu'aux murs de l'atelier de design de mon lycée. Je me souviens encore de ma fierté lorsque j'ai enfin percé le secret de ces illusions optiques (un sapin de Noël caché dans le flyer de la rave Pandemonium de 1994) après de nombreux essais infructueux, tandis qu'on me répétait de 'détendre les yeux'.

Mais comment ces images étaient-elles créées ? Une récente découverte lève le voile : un programme oublié édité par Magic Eye lui-même a été retrouvé. Étonnamment, ce logiciel rétro surpasserait même les solutions contemporaines (à comparer avec notre sélection des meilleurs logiciels de modélisation 3D).

Le site officiel de Magic Eye (qui existe toujours !) affirme garder jalousement ses secrets : 'Comme les magiciens, nous ne divulguons pas nos techniques.' Pourtant, l'enquête de Clint Basinger (LGR) révèle qu'un logiciel nommé Stare-EO Workshop fut commercialisé en 1991 sur disquette 5,25 pouces pour 40$.

Ce programme permettait de concevoir des formes 3D cachées dans l'illusion via un code couleur indiquant la profondeur. Doté d'outils de dessin basiques, il générait automatiquement les motifs pointillés caractéristiques. Ironie : la protection anti-copie utilisait elle-même des images Magic Eye dans le manuel d'instructions.

Cependant, Stare-EO ne représentait qu'une partie du processus. Les livres Magic Eye employaient des techniques plus avancées (rendu 3D avec ombres et dégradés) que ce logiciel développé par Michael Bielinski de Micro Synectic, qui collabora avec la marque concurrente Hollusion.

D'autres logiciels d'autostéréogrammes existèrent (Stereograms!, Stereolusions, SIRDS), mais Clint souligne leur complexité actuelle : trop d'options de réglage et nécessité d'un logiciel 3D séparé. Une artiste a néanmoins récemment créé une œuvre Magic Eye sur Blender.

**Qu'est-ce qu'un Magic Eye ?** Marque déposée par N.E. Thing Enterprises (devenu Magic Eye Inc), ces illusions d'optique créent une scène 3D par convergence oculaire, sans lunettes. Le neuroscientifique Christopher W. Tyler en théorisa le principe en 1991. Tom Baccei, fondateur de N.E. Thing, utilisa d'abord cette technique pour des publicités avant de lancer les 'gaze toys', rebaptisés Magic Eye par la société japonaise Tenyo.

**Comment les voir ?** La méthode classique ? 'Détendez vos yeux'. Le manuel de Stare-EO conseille aussi de calibrer sa vision avec les 'points de fusion' en haut de l'image (si présents) et de regarder 'à travers' le motif plutôt que de se focaliser sur les formes apparentes.

Phần mềm Magic Eye thất lạc: Món quà hoài niệm đầy thú vị về thập niên 90

Đầu những năm 1990, hình ảnh Magic Eye (hay còn gọi là ảnh tự tạo nổi bằng máy tính) được xem như đỉnh cao của sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ. Chúng xuất hiện khắp nơi: từ áp phích, lịch, tạp chí, quảng cáo cho đến tường xưởng thiết kế trường cấp ba của tôi. Tôi vẫn nhớ như in cảm giác chiến thắng khi lần đầu 'nhìn thấy' ảo ảnh này (cây thông Noel ẩn trong tờ rơi tiệc rave Pandemonium đêm Giáng sinh 1994) sau vô số lần thất bại, trong khi mọi người liên tục bảo tôi 'thả lỏng mắt'.

Nhưng làm thế nào để tạo ra những hình ảnh Magic Eye? Một khám phá gần đây đã hé lộ bí mật: phiên bản phần mềm đã thất lạc của chính công ty Magic Eye được tìm thấy. Đáng ngạc nhiên, công cụ cổ điển này dường như còn vượt trội hơn cả các giải pháp hiện đại (so sánh với danh sách phần mềm tạo mô hình 3D tốt nhất của chúng tôi).

Trang FAQ của Magic Eye (vẫn hoạt động!) khẳng định họ 'giữ bí mật như các ảo thuật gia'. Thế nhưng, Clint Basinger (LGR) đã phát hiện ra Stare-EO Workshop - phần mềm từng bán ra năm 1991 trên đĩa mềm 5,25 inch với giá 40$.

Chương trình này cho phép thiết kế hình khối 3D ẩn trong ảo ảnh thông qua mã màu thể hiện độ sâu. Với các công cụ vẽ cơ bản, nó tự động tạo ra những chấm màu đặc trưng. Trớ trêu thay, chính hệ thống bảo mật lại dùng... hình Magic Eye trong sách hướng dẫn để làm khóa bản quyền.

Tuy nhiên, Stare-EO chỉ là một mảnh ghép. Sách ảnh Magic Eye sử dụng kỹ thuật cao cấp hơn (đổ bóng, chuyển màu 3D) so với phần mềm do Michael Bielinski (Micro Synectic) phát triển - người sau hợp tác với đối thủ Hollusion của NVision Grafix.

Dù có thêm nhiều phần mềm tạo ảnh tự nổi khác (Stereograms!, Stereolusions, SIRDS), Clint nhận định các công cụ hiện đại quá phức tạp: nhiều tùy chỉnh và yêu cầu phần mềm 3D riêng biệt. Dù vậy, một nghệ sĩ gần đây đã thành công tạo tác phẩm kiểu Magic Eye bằng Blender.

**Magic Eye là gì?** Là thương hiệu của N.E. Thing Enterprises (nay là Magic Eye Inc), những ảo ảnh này tạo chiều sâu 3D nhờ điều tiết mắt mà không cần kính. Năm 1991, nhà thần kinh học Christopher W. Tyler công bố nghiên cứu đặt nền móng. Tom Baccei - người sáng lập - ban đầu dùng kỹ thuật này cho quảng cáo công ty Pentica, gọi chúng là 'gaze toys' trước khi được hãng đồ chơi Nhật Tenyo đề xuất tên Magic Eye.

**Cách xem ảnh Magic Eye?** Bí quyết kinh điển: 'Thư giãn mắt'. Sách hướng dẫn Stare-EO gợi ý thêm: canh chỉnh bằng 'chấm hội tụ' (nếu có) ở đỉnh ảnh, tập nhìn 'xuyên qua' lớp họa tiết thay vì tập trung vào các hình dạng bề mặt.