IA dans le jeu vidéo : Il est temps d'avoir une conversation honnête

We need to start having real conversations about AI in gaming

IA dans le jeu vidéo : Il est temps d'avoir une conversation honnête

L'IA est devenue un terme controversé dans presque tous les domaines ces dernières années. Alors que les grandes entreprises continuent de promouvoir cette technologie, une résistance vocale s'est levée parmi les créatifs, les critiques et les communautés passionnées. Les joueurs sont particulièrement sensibles à l'idée que l'IA puisse supprimer la créativité et l'élément humain de leur medium préféré. Cependant, nous devons adopter une approche plus nuancée dans notre discours sur les utilisations appropriées et inappropriées de l'IA dans le développement de jeux.

Le développement de jeux est un processus complexe. Il est facile de dire que l'IA ne devrait jamais être utilisée, mais la réalité est bien différente. Les éditeurs cherchent des solutions pour réduire les coûts et le temps de développement, et l'IA représente actuellement un pari majeur. Des acteurs comme PlayStation expérimentent déjà des personnages IA, tandis que Steam signale les jeux utilisant du contenu généré par IA.

La question cruciale est de savoir quand son utilisation est éthique. Certains cas sont clairement inacceptables, comme l'art ou les scénarios générés par IA. Cependant, d'autres applications, comme l'amélioration d'images ou la génération de code, sont moins évidentes. Le jeu The Alters a récemment suscité des controverses pour son utilisation de texte généré par IA et de sous-titres automatisés, illustrant la complexité du débat.

Enfin, l'utilisation de l'IA dans les tests pose des questions sur l'avenir des emplois dans le QA. Bien que l'IA puisse identifier des bugs beaucoup plus rapidement que les humains, son adoption généralisée menace ces postes. Il est essentiel d'établir des lignes directrices claires pour une utilisation responsable de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo.

AI trong game: Đã đến lúc cần những cuộc thảo luận thẳng thắn

Trong vài năm qua, AI đã trở thành một cụm từ gây tranh cãi ở hầu hết mọi lĩnh vực. Khi các tập đoàn lớn liên tục đẩy mạnh công nghệ này, làn sóng phản đối từ giới sáng tạo, nhà phê bình và cộng đồng game thủ ngày càng dâng cao. Đặc biệt, game thủ rất nhạy cảm với việc AI có thể làm mất đi tính sáng tạo và yếu tố con người trong các tựa game yêu thích. Tuy nhiên, chúng ta cần có cái nhìn đa chiều hơn về cách AI nên và không nên được sử dụng.

Phát triển game là một quá trình phức tạp. Rất dễ để ngồi ngoài và phán xét rằng AI không nên được sử dụng trong bất kỳ trường hợp nào, nhưng thực tế lại khác xa. Các nhà phát hành đang tìm kiếm giải pháp để cắt giảm chi phí và thời gian phát triển, và AI hiện là lựa chọn hàng đầu. PlayStation đang thử nghiệm với nhân vật AI, trong khi Steam bắt đầu gắn nhãn cảnh báo cho game có nội dung tạo bởi AI.

Câu hỏi quan trọng là khi nào thì sử dụng AI là hợp đạo đức? Một số trường hợp rõ ràng là không thể chấp nhận, như nghệ thuật hay kịch bản do AI tạo ra. Tuy nhiên, những ứng dụng khác như nâng cấp hình ảnh hay tạo mã lệnh lại gây nhiều tranh cãi. Tựa game The Alters gần đây đã vướng vào scandal khi sử dụng văn bản và phụ đề được tạo bởi AI, cho thấy sự phức tạp của vấn đề.

Cuối cùng, việc sử dụng AI trong kiểm thử game đặt ra câu hỏi về tương lai của các nhân viên QA. Dù AI có thể tìm lỗi nhanh hơn con người hàng nghìn lần, nhưng việc này đe dọa trực tiếp đến công việc của họ. Ngành công nghiệp game cần thiết lập những nguyên tắc rõ ràng cho việc sử dụng AI một cách có trách nhiệm.