Nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming : des studios fermés et des projets annulés

Microsoft gaming division suffers further layoffs

Nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming : des studios fermés et des projets annulés

Microsoft a confirmé une nouvelle série de licenciements au sein de sa division gaming, touchant plusieurs studios et projets phares. Cette décision intervient moins d'un an après l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars.

Mercredi matin, les employés de la division gaming de Microsoft ont été informés des suppressions de postes. Le géant technologique poursuit ainsi sa stratégie de réduction des coûts, après avoir annoncé 3% de licenciements mondiaux cet été et 9 000 postes supplémentaires supprimés cette semaine.

Le studio King basé à Stockholm, célèbre pour Candy Crush, licencie 10% de ses effectifs (environ 200 emplois). D'autres bureaux européens sont également concernés, tandis que les équipes américaines devraient être informées dans la journée.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a adressé un email interne expliquant ces décisions difficiles. Il reconnaît le paradoxe d'effectuer ces coupes alors que l'activité gaming n'a jamais été aussi florissante en termes de joueurs et d'heures de jeu.

Plusieurs projets majeurs ont été annulés, dont Everwild de Rare et le reboot de Perfect Dark développé par The Initiative, studio désormais fermé. Matt Booty, responsable des studios Xbox, a souligné la difficulté de ces choix qui mettent fin à des années de travail créatif.

Microsoft propose des plans de départ comprenant indemnités, couverture santé et aide au reclassement. Les employés concernés bénéficieront d'une priorité pour les postes vacants au sein de Microsoft Gaming.

Ces licenciements s'inscrivent dans un contexte difficile pour l'industrie du jeu vidéo, avec 11% de développeurs ayant perdu leur emploi en 2024. Pourtant, Microsoft affiche des profits records, avec plus de 25 milliards de dollars de revenus nets lors du dernier trimestre.

Un porte-parole a déclaré que ces changements organisationnels étaient nécessaires pour s'adapter à un marché en constante évolution. Il s'agit du quatrième round de licenciements chez Xbox en 18 mois, après les 2 000 postes supprimés l'an dernier.

Microsoft Gaming tiếp tục cắt giảm nhân sự: Đóng cửa studio, hủy dự án game đình đám

Microsoft vừa thực hiện đợt sa thải mới trong bộ phận gaming, ảnh hưởng đến nhiều studio và dự án game quan trọng. Động thái này diễn ra chưa đầy một năm sau thương vụ thâu tóm Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD.

Sáng thứ Tư, nhân viên thuộc bộ phận game của Microsoft đã nhận thông báo về việc cắt giảm nhân sự. Gã khổng lồ công nghệ tiếp tục thực hiện chiến lược tiết kiệm chi phí, sau khi cắt giảm 3% lực lượng lao động toàn cầu hè năm nay và thêm 9.000 vị trí tuần này.

Studio King tại Stockholm, nổi tiếng với game Candy Crush, sẽ cắt giảm 10% nhân sự (khoảng 200 việc làm). Một số văn phòng gaming khác tại châu Âu cũng chịu ảnh hưởng, trong khi các nhân viên Mỹ dự kiến nhận thông báo vào cuối ngày.

Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, đã gửi email nội bộ giải thích về các quyết định khó khăn này. Ông thừa nhận sự trớ trêu khi thực hiện cắt giảm trong lúc số lượng người chơi và thời gian chơi game đạt mức kỷ lục.

Nhiều dự án game lớn đã bị hủy bỏ, bao gồm Everwild của Rare và phiên bản làm lại Perfect Dark do The Initiative phát triển - studio này sẽ đóng cửa. Matt Booty, người đứng đầu các studio Xbox, nhấn mạnh sự khó khăn khi phải chấm dứt những dự án đã đầu tư nhiều năm công sức.

Microsoft cam kết hỗ trợ nhân viên bị ảnh hưởng với các gói trợ cấp thôi việc, bảo hiểm y tế và dịch vụ hỗ trợ tìm việc. Họ sẽ được ưu tiên xem xét khi ứng tuyển vào các vị trí còn trống trong Microsoft Gaming.

Đợt sa thải này diễn ra trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang gặp nhiều khó khăn, với khoảng 11% nhà phát triển mất việc trong năm 2024. Tuy nhiên, Microsoft lại ghi nhận lợi nhuận kỷ lục 25 tỷ USD trong quý gần nhất.

Phát ngôn viên Microsoft cho biết những thay đổi tổ chức này là cần thiết để thích ứng với thị trường luôn biến động. Đây là đợt cắt giảm thứ tư tại Xbox trong vòng 18 tháng, sau khi sa thải 2.000 nhân viên vào năm ngoái.