Battlefield 6 : Un budget pharaonique de 400 millions de dollars et des développeurs épuisés
Le développement du prochain Battlefield, surnommé Glacier, s'avère être un défi colossal pour Electronic Arts (EA). Avec un budget dépassant les 400 millions de dollars et des objectifs ambitieux de 100 millions de joueurs, le projet est sous haute tension. Selon des sources internes anonymes citées par Ars Technica, les équipes de développement sont épuisées, certains prenant des congés pour épuisement professionnel allant jusqu'à neuf mois.
Le jeu vise à concurrencer des titres comme Call of Duty et Fortnite en intégrant un mode battle royale, une campagne de six heures et des modes multijoueurs populaires comme Conquest. Cependant, la gestion du projet semble problématique, avec des retards et des problèmes de coordination entre les quatre studios impliqués : DICE, Motive, Criterion et Ripple Effect.
Les employés dénoncent un manque de planification claire et des réunions auxquelles ils n'ont pas été conviés après avoir exprimé leurs inquiétudes. La campagne solo est particulièrement en retard, au point que des coupes pourraient être nécessaires pour respecter la date de sortie. Les développeurs craignent également de devoir travailler tout l'été pour finaliser le jeu, ce qui aggraverait leur épuisement.
Malgré ces défis, les joueurs semblent apprécier les premières versions testées, notamment pour leur ressemblance avec Bad Company 2. Reste à voir si EA parviendra à concrétiser sa vision ambitieuse sans sacrifier la santé de ses équipes.