Todd Howard, un directeur authentique : Le développeur de Skyblivion révèle que le patron de Bethesda a tenu à rencontrer "chaque membre" de l'équipe du mod

You're alright, Todd Howard: Skyblivion dev says the Bethesda director "genuinely" wanted to talk to "every single person" working on the mod, despite "being in a position" to just not

Todd Howard, un directeur authentique : Le développeur de Skyblivion révèle que le patron de Bethesda a tenu à rencontrer "chaque membre" de l'équipe du mod

Todd Howard, producteur exécutif de Bethesda Game Studios et figure emblématique de l'entreprise, confirme une fois de plus sa réputation de personne accessible et passionnée. Malgré sa position au sommet d'un des plus grands développeurs de jeux vidéo au monde, Howard est connu pour son approche décontractée et sincère, loin des discours formatés habituels des dirigeants. Cette image se renforce avec les témoignages élogieux de ceux qui ont travaillé avec lui.

En avril dernier, Bethesda a surpris l'équipe du mod Skyblivion en leur envoyant des copies d'Oblivion: Remastered et en les assurant de son soutien au projet. Skyblivion est une réimagining fan-made d'Oblivion utilisant le moteur de Skyrim, un projet qui aurait pu attirer les foudres juridiques d'une entreprise moins compréhensive. Mais Bethesda est allée plus loin en invitant l'équipe dans ses locaux pour une rencontre mémorable avec Todd Howard.

Rebelzize, chef de projet Skyblivion, a partagé son émerveillement avec PC Gamer face à l'enthousiasme authentique de Howard. "Il aurait pu se contenter de 10 minutes protocolaires, mais il a pris le temps de discuter avec chacun, s'intéressant à leur vie et à leur rôle dans le projet", raconte-t-il. Cette rencontre a révélé une culture d'entreprise basée sur la passion et le respect mutuel, qualités rares dans l'industrie.

Ce moment marquant arrive à point nommé pour Skyblivion, un projet débuté en 2012 peu après la sortie de Skyrim. Ironie du sort, le mod devrait sortir en 2025, la même année que le remake officiel d'Oblivion. Cette visite chez Bethesda a sans doute insufflé une nouvelle énergie à l'équipe pour finaliser ce travail de passionnés après plus d'une décennie d'efforts.

Todd Howard - Vị giám đốc chân thành: Đội ngũ Skyblivion tiết lộ ông thực sự muốn trò chuyện với "từng thành viên" làm mod, dù ở vị thế không cần làm vậy

Todd Howard, nhà sản xuất điều hành của Bethesda Game Studios và là gương mặt đại diện công ty, một lần nữa khẳng định hình ảnh một lãnh đạo gần gũi và đam mê. Dù ở vị trí đứng đầu một trong những hãng phát triển game lớn nhất thế giới, Howard nổi tiếng với phong cách thẳng thắn, không màu mè - điều hiếm thấy ở các lãnh đạo cấp cao. Những người từng làm việc với ông luôn dành lời khen ngợi.

Tháng 4 vừa qua, Bethesda đã gửi bản Oblivion: Remastered cho đội mod Skyblivion và cam kết không can thiệp vào dự án. Skyblivion là bản làm lại fan-made của Oblivion trên engine Skyrim - một dự án dễ bị kiện tụng nếu do công ty khác nắm bản quyền. Nhưng Bethesda còn tiến xa hơn khi mời cả đội đến trụ sở để gặp gỡ Todd Howard.

Trò chuyện với PC Gamer, trưởng dự án Skyblivion Rebelzize bày tỏ bất ngờ trước sự nhiệt tình của Howard. "Ông ấy chỉ cần xuất hiện 10 phút cho có lệ, nhưng thực sự đã dành thời gian trò chuyện với từng thành viên, quan tâm đến cuộc sống và công việc của họ", Rebelzize chia sẻ. Cuộc gặp này phản ánh văn hóa công ty đề cao đam mê và sự tôn trọng - điều hiếm có trong ngành game.

Sự kiện ý nghĩa này đến đúng thời điểm với Skyblivion - dự án khởi động từ 2012 ngay sau khi Skyrim ra mắt. Trớ trêu thay, bản mod này dự kiến phát hành cùng năm 2025 với bản làm lại chính thức của Oblivion. Chuyến thăm Bethesda hẳn đã tiếp thêm động lực cho đội ngũ sau hơn một thập kỷ miệt mài thực hiện dự án tâm huyết này.