Microsoft avait raison d'abandonner la VR sur Xbox : les dernières nouvelles du PSVR de PlayStation le confirment

Microsoft killed Xbox VR — and this latest PlayStation PSVR news shows they were probably right to have done so

Microsoft avait raison d'abandonner la VR sur Xbox : les dernières nouvelles du PSVR de PlayStation le confirment

Il y a quelques années, Microsoft annonçait que la Xbox One X prendrait en charge les casques VR, une première pour l'écosystème Xbox. Cependant, ces plans ont rapidement été abandonnés, et Microsoft a depuis réitéré son désintérêt pour la réalité virtuelle. La relation de Microsoft avec la VR et la RA a été tumultueuse, marquée par l'enthousiasme éphémère pour le métavers et l'échec du HoloLens. Aujourd'hui, seuls deux acteurs majeurs persistent dans ce domaine : Meta, qui a perdu des milliards, et Sony PlayStation, dont le PSVR montre des signes de faiblesse. La fin du support de Beat Saber sur PSVR en 2025 est un coup dur pour la plateforme, soulignant les difficultés de la VR dans l'industrie du jeu. Microsoft a donc eu raison de ne pas s'engager dans cette voie. La VR a peut-être un avenir, mais pas dans le gaming grand public tel qu'il est aujourd'hui.

Microsoft từ bỏ VR trên Xbox là quyết định đúng đắn: Tin mới nhất từ PSVR của PlayStation chứng minh điều đó

Vài năm trước, Microsoft từng tuyên bố Xbox One X sẽ hỗ trợ tai nghe VR - lần đầu tiên trong hệ sinh thái Xbox. Nhưng kế hoạch này nhanh chóng bị hủy bỏ, và Microsoft liên tục khẳng định không theo đuổi VR trong tương lai. Mối quan hệ của Microsoft với thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) luôn đầy trắc trở, từ cơn sốt metaverse trong đại dịch đến sự thất bại của HoloLens. Hiện tại, chỉ còn hai ông lớn kiên trì với VR là Meta (đang lỗ hàng chục tỷ USD) và Sony PlayStation (với PSVR đang cho thấy dấu hiệu suy yếu). Việc Beat Saber - một trong những tựa game VR thành công nhất - sẽ ngừng hỗ trợ PSVR từ năm 2025 là minh chứng rõ ràng cho thấy VR gaming đang gặp khủng hoảng. Quyết định không đổ tiền vào VR của Microsoft giờ đây tỏ ra vô cùng sáng suốt. Dù VR vẫn có tiềm năng phát triển trong một số lĩnh vực, nhưng với game thủ đại chúng, nó vẫn còn quá nhiều hạn chế về sự thoải mái và khả năng tiếp cận.