Marathon retardé : Bungie admet devoir retravailler l'IA, le butin, les combats... bref, tout le jeu

Marathon is delayed, but don't worry, Bungie says it just has to work on the AI, loot, combat, graphics, narrative, playlists, prox chat, and oops that's the whole game isn't it?

Marathon retardé : Bungie admet devoir retravailler l'IA, le butin, les combats... bref, tout le jeu

Le jeu Marathon de Bungie subit un nouveau retard, révélant des défis majeurs dans son développement. Initialement prévu pour septembre, le studio annonce maintenant une sortie à une date indéterminée, le temps de peaufiner quasiment tous les aspects du jeu.

Lors d'une visite chez Bungie plus tôt cette année, des sources internes ont confié que la moitié des systèmes du jeu avaient été révisés ou abandonnés. Ce constat rejoint les propos de Xalavier Nelson Jr. de Strange Scaffold, qui critique les longs cycles de développement où les projets errent sans direction claire.

Le report ne surprend guère, surtout après le scandale de plagiat artistique impliquant Bungie - le quatrième du genre. Bien que les sessions de test aient montré un gameplay solide, typique du savoir-faire de Bungie, les réactions des fans de shooters d'extraction restent mitigées.

En témoigne le classement des wishlists Steam : Arc Raiders, un concurrent du même genre, se place 7e, tandis que Marathon pointe à la 64e position. Un écart significatif pour un jeu au budget bien plus conséquent, développé par un studio acquis par PlayStation pour 3,6 milliards de dollars.

Dans son communiqué, Bungie liste ses priorités : améliorer l'IA, le butin, les événements dynamiques, la stratégie de combat, la fidélité visuelle, la narration, l'expérience sociale (dont le chat de proximité), et l'équilibre pour les joueurs en solo/duo. Une liste si exhaustive qu'elle soulève des questions sur l'état réel du projet.

Certains ajustements semblent répondre directement aux critiques, comme les graphismes jugés trop 'simplistes' ou les combats déséquilibrés par certaines compétences. Le ton plus sombre pourrait s'inspirer de la cinématique de révélation, acclamée pour son ambiance.

Si ces changements sont bienvenus, leur ampleur interroge sur la faisabilité avant la date limite fixée par Sony (début 2026). Malgré tout, PlayStation affirme que Marathon bénéficie d'un 'engagement précoce solide', malgré les polémiques récentes.

Marathon bị trì hoãn: Bungie thừa nhận phải làm lại từ AI, chiến lợi phẩm, combat... về cơ bản là toàn bộ tựa game

Tựa game Marathon của Bungie tiếp tục bị hoãn ra mắt, hé lộ những thách thức lớn trong quá trình phát triển. Ban đầu dự kiến phát hành vào tháng 9, studio giờ đây thông báo lùi ngày phát hành không xác định để chỉnh sửa gần như mọi khía cạnh của game.

Trong chuyến thăm Bungie đầu năm, nguồn tin nội bộ tiết lộ một nửa hệ thống game đã bị xóa bỏ hoặc đại tu. Điều này trùng hợp với nhận định của Xalavier Nelson Jr. từ Strange Scaffold - người chỉ trích các dự án phát triển quá dài mà thiếu định hướng rõ ràng.

Việc trì hoãn không gây bất ngờ, đặc biệt sau scandal đạo nhái artwork - vụ thứ tư liên quan đến Bungie. Dù các buổi thử nghiệm cho thấy gameplay vững chắc, đúng thương hiệu Bungie, cộng đồng fan thể loại extraction shooter vẫn đánh giá trái chiều.

Bằng chứng là bảng xếp hạng wishlist Steam: Arc Raiders - đối thủ cùng thể loại - đứng thứ 7, trong khi Marathon tụt xuống vị trí 64. Khoảng cách đáng kể với một tựa game có ngân sách khổng lồ, do studio được PlayStation mua lại với giá 3.6 tỷ USD phát triển.

Trong thông báo chính thức, Bungie liệt kê hàng loạt ưu tiên: nâng cấp AI, hệ thống chiến lợi phẩm, sự kiện động, chiến thuật combat, đồ họa, cốt truyện, trải nghiệm xã hội (bao gồm chat gần), cân bằng cho chơi đơn/đôi. Danh sách dài đến mức đặt dấu hỏi về hiện trạng thực sự của dự án.

Một số thay đổi dường như phản hồi trực tiếp phê bình, như đồ họa bị chê 'đơn điệu' hay combat mất cân bằng do kỹ năng quá mạnh. Tone tối hơn có lẽ lấy cảm hứng từ trailer giới thiệu được khen ngợi vì không khí ấn tượng.

Dù những điều chỉnh này đáng hoan nghênh, quy mô của chúng khiến nhiều người nghi ngờ về khả năng hoàn thiện trước hạn chót của Sony (đầu năm 2026). Tuy vậy, PlayStation vẫn khẳng định Marathon nhận được 'sự quan tâm ban đầu mạnh mẽ' bất chấp các tranh cãi gần đây.