Comment ChatGPT s'est fait "démolir" aux échecs par un Atari 2600 des années 1970 ?
ChatGPT, le chatbot d'OpenAI, a des concurrents de taille sur le marché de l'IA comme Gemini, Copilot et Claude. Mais désormais, il faut aussi compter avec l'Atari 2600. Cette console de jeu légendaire, sortie en 1977, a été utilisée par un ingénieur pour affronter l'IA aux échecs. Robert Caruso, ingénieur chez Citrix, a configuré un match entre ChatGPT et Video Chess, un jeu d'échecs sorti en 1979 sur Atari, en utilisant un émulateur logiciel. Le résultat a été catastrophique pour l'IA.
ChatGPT a commis des erreurs impardonnables : il a confondu tours et fous, ignoré des fourchettes de pions et perdu constamment la trace des pièces. Dans un post LinkedIn, Caruso a raconté que le chatbot a d'abord critiqué les icônes trop abstraites de l'Atari avant d'échouer tout aussi lamentablement avec la notation standard. "Il a fait tant d'erreurs qu'il se serait fait huer dans un club d'échecs pour enfants", a-t-il ironisé.
Le match, qui a duré 90 minutes, a été un véritable fiasco. ChatGPT a même demandé à plusieurs reprises de recommencer la partie. Pourtant, depuis des décennies, la capacité des ordinateurs à battre les humains aux échecs est un marqueur de leur puissance. En 1997, IBM avait fait sensation lorsque son supercalculateur Deep Blue avait vaincu le grand maître Garry Kasparov.
L'expérience de Caruso ne signifie pas que ChatGPT est inutile aux échecs. Mais comme il s'agit davantage d'un modèle linguistique que d'un supercalculateur, il n'est pas optimisé pour ce type de tâche. Il y a quelques années, un développeur avait créé ChessGPT, un plugin dédié. Mais visiblement, il vaut mieux discuter stratégie avec ChatGPT que de jouer contre lui. OpenAI n'a pas répondu aux demandes de commentaires.