Comment ChatGPT s'est fait "démolir" aux échecs par un Atari 2600 des années 1970 ?

How Did ChatGPT Get 'Absolutely Wrecked' at Chess by an 1970s-Era Atari 2600?

Comment ChatGPT s'est fait "démolir" aux échecs par un Atari 2600 des années 1970 ?

ChatGPT, le chatbot d'OpenAI, a des concurrents de taille sur le marché de l'IA comme Gemini, Copilot et Claude. Mais désormais, il faut aussi compter avec l'Atari 2600. Cette console de jeu légendaire, sortie en 1977, a été utilisée par un ingénieur pour affronter l'IA aux échecs. Robert Caruso, ingénieur chez Citrix, a configuré un match entre ChatGPT et Video Chess, un jeu d'échecs sorti en 1979 sur Atari, en utilisant un émulateur logiciel. Le résultat a été catastrophique pour l'IA.

ChatGPT a commis des erreurs impardonnables : il a confondu tours et fous, ignoré des fourchettes de pions et perdu constamment la trace des pièces. Dans un post LinkedIn, Caruso a raconté que le chatbot a d'abord critiqué les icônes trop abstraites de l'Atari avant d'échouer tout aussi lamentablement avec la notation standard. "Il a fait tant d'erreurs qu'il se serait fait huer dans un club d'échecs pour enfants", a-t-il ironisé.

Le match, qui a duré 90 minutes, a été un véritable fiasco. ChatGPT a même demandé à plusieurs reprises de recommencer la partie. Pourtant, depuis des décennies, la capacité des ordinateurs à battre les humains aux échecs est un marqueur de leur puissance. En 1997, IBM avait fait sensation lorsque son supercalculateur Deep Blue avait vaincu le grand maître Garry Kasparov.

L'expérience de Caruso ne signifie pas que ChatGPT est inutile aux échecs. Mais comme il s'agit davantage d'un modèle linguistique que d'un supercalculateur, il n'est pas optimisé pour ce type de tâche. Il y a quelques années, un développeur avait créé ChessGPT, un plugin dédié. Mais visiblement, il vaut mieux discuter stratégie avec ChatGPT que de jouer contre lui. OpenAI n'a pas répondu aux demandes de commentaires.

Vì sao ChatGPT bị 'đánh bại thảm hại' trong ván cờ trước máy chơi game Atari 2600 thập niên 1970?

ChatGPT của OpenAI đang phải đối mặt với nhiều đối thủ AI chatbot đáng gờm như Gemini, Copilot hay Claude. Giờ đây, danh sách đó còn có thêm Atari 2600. Chiếc máy chơi game huyền thoại ra mắt năm 1977 đã được một kỹ sư sử dụng để thử nghiệm khả năng chơi cờ với chatbot AI. Robert Caruso, kỹ sư tại Citrix, cho biết đã dùng phần mềm giả lập để chạy tựa game Video Chess năm 1979 của Atari, tạo nên trận đấu giữa ChatGPT và tựa game 46 tuổi này. Kết quả thật thảm hại cho ChatGPT.

ChatGPT mắc những lỗi cơ bản: nhầm lẫn giữa xe và tượng, bỏ qua các nước xiên tốt và liên tục quên vị trí quân cờ. Trên LinkedIn, Caruso kể lại rằng chatbot ban đầu đổ lỗi do biểu tượng Atari quá trừu tượng, nhưng vẫn thua thảm hại cả khi chuyển sang ký hiệu cờ tiêu chuẩn. "Nó mắc nhiều sai lầm đến mức sẽ bị đuổi khỏi câu lạc bộ cờ lớp 3", Caruso châm biếm. "ChatGPT bị nghiền nát ở cấp độ sơ đẳng".

Trận đấu kéo dài 90 phút diễn ra cực kỳ tồi tệ. ChatGPT liên tục đề nghị bắt đầu lại từ đầu. Trong khi đó, khả năng đánh bại con người trong cờ vua từ lâu đã là thước đo sức mạnh máy tính. Năm 1997, IBM từng gây chấn động khi siêu máy tính Deep Blue đánh bại đại kiện tướng Garry Kasparov.

Thí nghiệm của Caruso không có nghĩa ChatGPT vô dụng với cờ vua. Nhưng với bản chất là mô hình ngôn ngữ hơn là siêu máy tính, nó không phù hợp cho mục đích này. Vài năm trước, một lập trình viên từng tạo plugin ChessGPT cho ChatGPT. Nhưng rõ ràng, trao đổi về chiến thuật cờ với chatbot sẽ hiệu quả hơn là đấu trí với nó. Đại diện OpenAI chưa phản hồi yêu cầu bình luận.