The Outer Worlds 2 : Après y avoir joué, je suis convaincu qu'il a le potentiel pour devenir le meilleur FPS de 2025 et le plus grand jeu d'Obsidian
Je n'arrive pas à y croire, mais The Outer Worlds 2 a de grandes chances de devenir le meilleur jeu de tir de 2025. Dans une année où Xbox a déjà sorti Doom: The Dark Ages et prépare Call of Duty: Black Ops 7, je ne m'attendais pas à être obsédé par le maniement d'un fusil à pompe dans les étendues sauvages d'Arcadia. Cette surprise ne vient pas du fait que je sous-estime Obsidian Entertainment – le studio est responsable de certains des meilleurs RPG des 20 dernières années. Mais les RPG et les jeux de tir demandent des expertises très différentes. Pourtant, Obsidian s'est fixé des objectifs ambitieux pour The Outer Worlds 2, qui pourrait bien devenir son titre le plus abouti.
Une véritable évolution
The Outer Worlds 2 représente une amélioration majeure par rapport à son prédécesseur, avec des systèmes plus réactifs et complexes. Obsidian s'est inspiré de Fallout: New Vegas pour enrichir la profondeur du jeu. Avec plus de défauts, traits et 90 compétences disponibles, la création de personnage offre une variété étourdissante. Le système de furtivité a été repensé, et les dialogues dynamiques montrent une nette progression par rapport à Avowed ou Starfield. Bref, The Outer Worlds 2 s'annonce comme un RPG exceptionnel... mais revenons à ce fusil à pompe.
Ce fusil orné de fragments de glace, qui projette les ennemis avec une force explosive, m'a marqué. Son animation de rechargement, où chaque cartouche est insérée avant que le canon ne se verrouille avec un claquement satisfaisant, est inoubliable. Dans un environnement rempli de chemins secrets et de systèmes de ventilation, je me surprends à foncer dans le tas avec cette arme en main – une approche peu conventionnelle pour un jeu comme The Outer Worlds 2.
Pour Obsidian, habitué aux RPG, créer un gameplay de tir compétitif était un défi. Brandon Adler, directeur du jeu, explique : "Avant même la sortie du premier opus, nous savions que c'était un aspect à améliorer pour la suite." L'équipe a analysé Destiny et collaboré avec les développeurs de Halo pour peaufiner les mécaniques de tir. L'arrivée de designers spécialisés et de ressources supplémentaires (grâce au soutien de Xbox Game Studios) a permis d'aboutir à des armes au comportement unique, avec des recharges expressives et des modèles de recul distincts.
The Outer Worlds 2 doit faire ses preuves : c'est le premier jeu Xbox vendu 80$ et disponible sur PS5 dès sa sortie. Après y avoir joué, je suis impatient d'explorer Arcadia. Le jeu sortira le 29 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X.
Josh West, rédacteur en chef de GamesRadar+, a 15 ans d'expérience dans le journalisme jeu vidéo. Passionné de basse et de gaming, il a également participé à des films et séries que vous avez probablement vus (sans le remarquer).