Microsoft et Asus dévoilent deux consoles portables Xbox Ally avec une nouvelle expérience Xbox plein écran
Microsoft et Asus ont annoncé le lancement de deux nouvelles consoles portables Xbox Ally, fruit d'une collaboration d'un an entre les deux géants technologiques. Ces appareils, développés dans le cadre du projet Kennan, intègrent une expérience Xbox plein écran inédite sur Windows, spécialement conçue pour les appareils portables. Le modèle blanc, Xbox Ally, est optimisé pour le jeu en 720p, tandis que le modèle noir plus puissant, Xbox Ally X, vise une résolution de 900p à 1080p. Les deux appareils partagent un écran 7 pouces Full HD avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz et la technologie VRR.
L'Xbox Ally est équipé d'une puce AMD Ryzen Z2 A inédite, accompagnée de 16 Go de RAM LPDDR5X-6400 et d'un SSD M.2 2280 de 512 Go. L'Xbox Ally X monte en gamme avec un processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 Go de RAM LPDDR5X-8000 et un SSD de 1 To. Bien que ces spécifications soient similaires aux PC portables gaming existants d'Asus, les améliorations logicielles promettent une expérience Windows bien plus adaptée aux appareils portables.
Shawn Yen, vice-président consommateurs chez Asus, a reconnu que naviguer sur Windows avec des manettes pouvait être 'frustrant et déroutant' pour les joueurs. Pour y remédier, Microsoft et Asus ont travaillé ensemble sur une interface Xbox plein écran qui masque la complexité de Windows. Cette interface permet de démarrer directement dans l'application Xbox PC, offrant un accès unifié aux jeux du Microsoft Store, de Battle.net et d'autres plateformes.
Les deux appareils s'inspirent de la manette Xbox avec des poignées ergonomiques. L'Xbox Ally X intègre même des gâchettes à impulsions haptiques, similaires à celles des manettes Xbox modernes. Coté connectique, l'Xbox Ally X dispose d'un port USB-C 4 compatible Thunderbolt 4 pour connecter un GPU externe, tandis que l'Xbox Ally se contente de deux ports USB-C 3.2.
Asus met l'accent sur l'autonomie avec une batterie de 60Wh pour l'Xbox Ally (50% plus grosse que l'original ROG Ally) et 80Wh pour l'Xbox Ally X. Microsoft affirme que les optimisations logicielles réduisent d'un tiers la consommation en veille. Les consoles seront disponibles pour les fêtes de fin d'année, avec des informations sur les prix et précommandes à venir dans les prochains mois.