Activision retire les pubs des menus de loadout de Call of Duty: Black Ops 6 après un tollé, prétendant qu'il s'agissait d'une "erreur"
Activision Blizzard a utilisé l'excuse classique "c'était une erreur, honnêtement" après avoir placé des publicités pour des articles payants dans les écrans de loadout de Black Ops 6 et Warzone. Leur apparition a provoqué un tollé général, et maintenant Activision affirme qu'il s'agissait d'un "test de fonctionnalité" publié "par erreur", ce que personne ne croit.
Après le lancement de la saison 4 la semaine dernière, les joueurs de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone ont découvert des publicités indésirables pour des packs d'armes premium et des skins dans les menus de construction et d'armes des deux jeux. Leur placement signifiait que les joueurs ne pouvaient pas éviter de voir ces publicités lorsqu'ils modifiaient leurs loadouts. Cette initiative a été aussi bien accueillie que n'importe quelle publicité forcée.
"Chaque fois que vous changez d'arme, vous devez regarder des publicités pour des skins à 20-30$. Je suis sûr que le développeur d'Activision qui a suggéré cette fonctionnalité terrible est très fier de lui", a écrit un utilisateur de Reddit. Un joueur a noté que cela ne serait pas aussi grave si ces publicités n'apparaissaient que dans Warzone, gratuit à jouer – après tout, les DLC sont généralement la façon dont les jeux gratuits gagnent de l'argent. Mais leur présence dans Black Ops 6, un jeu à 70$, a généré de nombreux commentaires furieux.
Activision a finalement réagi. Le compte officiel Call of Duty Updates sur X a posté : "Un test d'interface utilisateur affichant du contenu du magasin dans les menus Loadout a été publié par erreur dans la mise à jour de la saison 4." Le post a confirmé que les publicités avaient été retirées du jeu en direct. La plupart des réponses expriment du mépris pour ce qui semble être une excuse inventée.
Certains commentaires soulignent que les développeurs de CoD semblent plus intéressés à soutirer encore plus d'argent aux joueurs qu'à résoudre le problème de triche affectant le jeu. 136 000 comptes en mode classé ont été bannis pour triche dans Black Ops 6 et Warzone, mais beaucoup estiment que ce n'est que la partie émergée de l'iceberg.
Activision ne se soucie probablement pas que personne ne croie à son excuse. En 2021, la société a rapporté avoir gagné 5,1 milliards de dollars grâce aux microtransactions et DLC sur tous ses jeux. Call of Duty: Mobile a contribué de manière significative, générant plus de 1,5 milliard de dollars en février 2022. Diablo IV, quant à lui, a dépassé le milliard de dollars de revenus en septembre dernier, dont 150 millions provenaient des microtransactions.