Civilization 7 en crise : la note plonge en 'Majoritairement Négatif' sur Steam, l'avenir du jeu en question

'I don't know if it can be saved' — Civilization 7 is in trouble as it drops to a Mostly Negative rating on Steam

Civilization 7 en crise : la note plonge en 'Majoritairement Négatif' sur Steam, l'avenir du jeu en question

Civilization 7, le dernier jeu de stratégie 4X au tour par tour de Firaxis Games, connaît une période difficile quatre mois après son lancement officiel le 11 février 2025. Sur Steam, la note des 'Avis récents', basée sur les critiques des 30 derniers jours, est tombée à 'Majoritairement Négatif' avec plus de 1 300 avis. Bien que le jeu conserve une note globale 'Mitigée' avec plus de 32 000 avis, la tendance est clairement à la baisse. Plusieurs mises à jour majeures ont été déployées depuis le lancement, dont la dernière (version 1.2.1) le 27 mai, apportant notamment un support pour de nouvelles cartes, l'atelier Steam, des ajustements d'équilibre et des améliorations d'interface. Malgré cela, les notes des joueurs ne s'améliorent pas.

Pourquoi les joueurs sont-ils si mécontents de Civilization VII ? Contrairement à certains cas de 'review bombing', les critiques semblent fondées. Dans mon propre test à la sortie, après environ 40 heures de jeu, j'avais souligné les points positifs mais aussi les défauts, comme le calendrier de DLC payants, l'absence d'ère de l'Information et la mécanique des Âges qui rend certaines parties désorganisées. Ce dernier point semble particulièrement frustrer la communauté.

Un joueur avec 263 heures de jeu explique : 'Si ce n’était pas un jeu Civilization, je l’aurais abandonné très tôt.' Un autre, avec 748 heures, ajoute : 'Le jeu est une déception majeure. Les transitions entre les Âges sont mal conçues.' Cependant, certains joueurs reconnaissent les avancées, comme un joueur avec 267 heures qui salue les améliorations visuelles et la réduction de la micromanagement.

Comment en est-on arrivé là pour une série culte depuis 1991 ? Firaxis a pris des risques en révisant des mécaniques fondamentales, comme le système d'Âges avec des 'soft resets' qui raccourcissent les parties mais déstabilisent les habitués. Bien que ces changements apportent de la fraîcheur, ils divisent clairement les fans.

La chute des joueurs est alarmante. Sur PC, Civilization 7 ne compte plus que 6 368 joueurs simultanés, loin des 84 558 à son lancement. En comparaison, Civilization 6 et 5 affichent respectivement 32 046 et 12 429 joueurs. Le manque de contenu post-lancement explique en partie cette différence, mais l'écart reste préoccupant. L'avenir de Civilization 7 semble incertain, et les prochains DLC auront du mal à inverser la tendance. Qu'en pensez-vous ? Partagez vos impressions en commentaires !

Civilization 7 lao dốc: Điểm đánh giá 'Hầu hết là Tiêu cực' trên Steam, tương lai tựa game đứng trước dấu hỏi lớn

Civilization 7, tựa game chiến thuật 4X theo lượt mới nhất từ Firaxis Games, đang trải qua giai đoạn khó khăn chỉ bốn tháng sau khi chính thức phát hành vào ngày 11/2/2025. Trên Steam, điểm đánh giá 'Gần đây' - dựa trên ý kiến người chơi trong 30 ngày qua - đã tụt xuống mức 'Hầu hết là Tiêu cực' với hơn 1.300 bài đánh giá. Dù vẫn giữ mức 'Trung bình' toàn thời gian với hơn 32.000 lượt review, xu hướng đi xuống là rõ rệt. Nhiều bản cập nhật lớn đã được tung ra, gần nhất là phiên bản 1.2.1 (27/5) bổ sung hỗ trợ bản đồ mới, Steam Workshop, cân bằng gameplay và cải thiện giao diện, nhưng không cải thiện được điểm số.

Vì sao cộng đồng phản ứng tiêu cực? Khác với hiện tượng 'ném đá tập thể', các phê bình đều có cơ sở. Trong bài review đầu trò chơi sau 40 giờ trải nghiệm, tôi đã chỉ ra những điểm yếu như lịch trình DLC trả phí, thiếu thời kỳ Thông tin và cơ chế 'Thời đại' khiến trận đấu rời rạc. Đặc biệt, yếu tố Thời đại nhận về nhiều chỉ trích. Một người chơi với 263+ giờ chia sẻ: 'Nếu không phải là game Civilization, tôi đã bỏ cuộc từ lâu.' Người khác (748 giờ) bức xúc: 'Trò chơi thất vọng tràn trề. Chuyển tiếp giữa các Thời đại cực kỳ gượng ép.'

Tuy nhiên, vẫn có ý kiến tích cực. Một reviewer với 267 giờ chơi đánh giá cao đồ họa đẹp nhất series cùng việc giảm tải micromanagement. Câu hỏi đặt ra: Tại sao series tồn tại từ 1991 lại rơi vào tình cảnh này? Firaxis đã mạo hiểm thay đổi công thức cốt lõi, ví dụ chia nhỏ các Thời đại với 'reset mềm' giúp rút ngắn thời gian chơi nhưng khiến game thủ lâu năm bỡ ngỡ.

Số lượng người chơi sụt giảm nghiêm trọng. Trên PC, Civilization 7 hiện chỉ còn 6.368 người chơi cùng lúc, thấp hơn rất nhiều so với mức đỉnh 84.558 lúc ra mắt. Trong khi đó, Civilization 6 và 5 vẫn duy trì lần lượt 32.046 và 12.429 người chơi. Dù có thể lý do phần nào bởi lượng DLC phong phú của các phiên bản cũ, khoảng cách này vẫn đáng báo động. Tương lai Civilization 7 đang bị đe dọa, và liệu các DLC sắp tới có cứu vãn được tình hình? Bạn nghĩ sao về phiên bản mới này? Hãy chia sẻ ý kiến ở phần bình luận!