Civilization 7 en crise : la note plonge en 'Majoritairement Négatif' sur Steam, l'avenir du jeu en question
Civilization 7, le dernier jeu de stratégie 4X au tour par tour de Firaxis Games, connaît une période difficile quatre mois après son lancement officiel le 11 février 2025. Sur Steam, la note des 'Avis récents', basée sur les critiques des 30 derniers jours, est tombée à 'Majoritairement Négatif' avec plus de 1 300 avis. Bien que le jeu conserve une note globale 'Mitigée' avec plus de 32 000 avis, la tendance est clairement à la baisse. Plusieurs mises à jour majeures ont été déployées depuis le lancement, dont la dernière (version 1.2.1) le 27 mai, apportant notamment un support pour de nouvelles cartes, l'atelier Steam, des ajustements d'équilibre et des améliorations d'interface. Malgré cela, les notes des joueurs ne s'améliorent pas.
Pourquoi les joueurs sont-ils si mécontents de Civilization VII ? Contrairement à certains cas de 'review bombing', les critiques semblent fondées. Dans mon propre test à la sortie, après environ 40 heures de jeu, j'avais souligné les points positifs mais aussi les défauts, comme le calendrier de DLC payants, l'absence d'ère de l'Information et la mécanique des Âges qui rend certaines parties désorganisées. Ce dernier point semble particulièrement frustrer la communauté.
Un joueur avec 263 heures de jeu explique : 'Si ce n’était pas un jeu Civilization, je l’aurais abandonné très tôt.' Un autre, avec 748 heures, ajoute : 'Le jeu est une déception majeure. Les transitions entre les Âges sont mal conçues.' Cependant, certains joueurs reconnaissent les avancées, comme un joueur avec 267 heures qui salue les améliorations visuelles et la réduction de la micromanagement.
Comment en est-on arrivé là pour une série culte depuis 1991 ? Firaxis a pris des risques en révisant des mécaniques fondamentales, comme le système d'Âges avec des 'soft resets' qui raccourcissent les parties mais déstabilisent les habitués. Bien que ces changements apportent de la fraîcheur, ils divisent clairement les fans.
La chute des joueurs est alarmante. Sur PC, Civilization 7 ne compte plus que 6 368 joueurs simultanés, loin des 84 558 à son lancement. En comparaison, Civilization 6 et 5 affichent respectivement 32 046 et 12 429 joueurs. Le manque de contenu post-lancement explique en partie cette différence, mais l'écart reste préoccupant. L'avenir de Civilization 7 semble incertain, et les prochains DLC auront du mal à inverser la tendance. Qu'en pensez-vous ? Partagez vos impressions en commentaires !