Elden Ring Nightreign explose sur Steam mais se fait déjà éreinter par les critiques : 'Très audacieux de la part de Miyazaki de penser que j’ai deux amis avec qui jouer'
Elden Ring Nightreign a connu une première nuit fracassante sur PC, devenant ainsi le deuxième plus grand lancement de FromSoftware sur Steam. Cependant, ce spin-off multijoueur du RPG open-world à succès de 2022 est déjà sous le feu des critiques. Les joueurs déplorent le manque de tutoriel, des outils de communication médiocres et la nécessité de jouer avec des amis pour survivre aux combats de boss difficiles.
Sorti officiellement aujourd’hui sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, Elden Ring Nightreign est arrivé sur PC hier soir vers 18h00 HE. Le dernier jeu de l’équipe derrière Dark Souls a immédiatement grimpé dans les classements Steam, atteignant plus de 300 000 joueurs simultanés. Cela en fait le quatrième plus grand jeu sur la plateforme Valve et le deuxième plus grand lancement de FromSoftware sur PC, derrière Elden Ring. Son nom et son prix de 40 $ ont clairement joué en sa faveur.
Mais les joueurs ont rapidement réalisé que Nightreign n’est pas du tout Elden Ring. Contrairement à son prédécesseur lent et méthodique, ce spin-off s’inspire du battle royale, condensant une expérience Soulsborne entière en seulement 45 minutes. Le jeu prend du temps à s’y habituer, et les joueurs doivent déjà faire face à son hostilité notoire envers les explications, même pour un jeu FromSoftware. Bien qu’il permette de jouer en solo hors ligne, sa courbe de difficulté abrupte récompense surtout le jeu en groupe et la coordination.
« Si vous n’avez pas deux amis avec qui jouer en vocal, ne perdez pas votre temps », a écrit l’utilisateur Steam Hishamm. « Le jeu est Elden Ring, mais à trois, et la file d’attente solo est exécrable. » Lynni a ajouté : « Le gameplay semble amusant, mais je ne peux pas laisser un avis positif si un jeu sorti en 2025 n’a aucun moyen de communiquer dans un jeu coop (ni chat vocal ni texte). »
Le jeu a actuellement une note de 65 % sur Steam, ce qui en fait le jeu FromSoftware le moins bien noté sur la plateforme, en dehors du DLC Ashes of Ariandel de Dark Souls III. Les critiques soulignent l’absence de mode duo (il faut jouer seul ou à trois) et le fait que le matchmaking avec des inconnus mène souvent à des joueurs errant sans coordination, une tâche rendue plus difficile par le manque d’outils de communication autres que les ping et les emotes.
Avant le lancement, le directeur Junya Ishizaki a déclaré à IGN que le mode duo n’était pas prévu pour le moment. « Nous essayons de proposer une expérience amusante à trois », a-t-il expliqué. « Nous nous concentrons sur cette expérience, mais nous envisageons d’ajouter le mode duo après le lancement. » Il est également incertain si FromSoftware prévoit de réduire la difficulté pour les joueurs solo dans un futur patch. Les boss Nightlord sont actuellement quasi impossibles à battre sans amis, sauf pour les joueurs les plus expérimentés.
Un mystérieux patch jour un évoque des ajustements d’équilibre, mais sans précision. Si FromSoftware décide d’adoucir la difficulté, ce ne serait pas la première fois : le studio avait déjà facilité le boss final de Shadow of the Erdtree après des plaintes l’été dernier. Reste à voir si Nightreign fera preuve de clémence envers les joueurs solitaires.
Elden Ring Nightreign bùng nổ trên Steam nhưng ngay lập tức bị 'ném đá' vì yêu cầu chơi nhóm: 'Miyazaki thật táo bạo khi nghĩ tôi có hai người bạn để chơi cùng'
Elden Ring Nightreign đã có một đêm ra mắt ấn tượng trên PC, trở thành tựa game có doanh thu cao thứ hai của FromSoftware trên Steam. Tuy nhiên, bản spin-off multiplayer của RPG open-world đình đám năm 2022 này cũng ngay lập tức nhận về hàng loạt đánh giá tiêu cực từ người chơi. Các ý kiến phàn nàn về việc thiếu hướng dẫn, công cụ giao tiếp kém và bắt buộc phải chơi cùng bạn bè để vượt qua những trận đấu boss siêu khó.
Chính thức phát hành hôm nay trên PlayStation 5 và Xbox Series X/S, Elden Ring Nightreign đã lên kệ trên PC vào tối qua khoảng 18h00 giờ ET. Tựa game mới nhất từ đội ngũ Dark Souls ngay lập tức leo lên bảng xếp hạng Steam với hơn 300.000 người chơi đồng thời. Con số này giúp nó trở thành tựa game lớn thứ tư trên cửa hàng Valve và là bản phát hành thành công thứ hai của FromSoftware trên PC, chỉ sau Elden Ring. Cái tên đình đám cùng mức giá 40 USD rõ ràng đã mang lại lợi thế cho bản spin-off thử nghiệm này.
Nhưng người chơi nhanh chóng nhận ra Nightreign hoàn toàn khác biệt so với Elden Ring. Trái ngược với phiên bản gốc có nhịp độ chậm rãi, bản spin-off này lấy cảm hứng từ thể loại battle royale, nén toàn bộ trải nghiệm Soulsborne vào chỉ 45 phút. Game đòi hỏi thời gian làm quen, và cộng đồng đang vật lộn với cách thiết kế khó hiểu đặc trưng của FromSoftware. Dù cho phép chơi đơn offline, độ khó 'dựng đứng' của game khiến việc chơi nhóm và phối hợp trở thành yếu tố sống còn.
"Nếu bạn không có 2 người bạn để chơi cùng qua voice chat, đừng phí thời gian", người dùng Steam Hishamm bình luận. "Game giống Elden Ring nhưng yêu cầu 3 người, và chế độ solo thì tệ hại". Lynni viết: "Lối chơi có vẻ thú vị nhưng tôi không thể đánh giá tích cực khi một game ra mắt năm 2025 lại không có bất kỳ công cụ giao tiếp nào trong chế độ coop (cả voice lẫn text chat)".
Hiện tại, game chỉ đạt 65% đánh giá tích cực trên Steam - mức thấp nhất trong các sản phẩm của FromSoftware trên nền tảng này, ngoại trừ DLC Ashes of Ariandel của Dark Souls III. Các bài đánh giá phàn nàn về việc thiếu chế độ duo (bạn buộc phải chơi solo hoặc nhóm 3) và hệ thống matchmaking với người lạ thường dẫn đến tình trạng các thành viên chạy lung tung không phối hợp, vấn đề càng trầm trọng hơn do thiếu công cụ giao tiếp ngoài ping và biểu tượng cảm xúc.
Trước khi phát hành, đạo diễn Junya Ishizaki chia sẻ với IGN rằng chế độ duo chưa được lên kế hoạch trong tương lai gần. "Chúng tôi tập trung vào trải nghiệm 3 người", ông giải thích. "Đảm bảo game thú vị khi chơi nhóm 3 nhưng vẫn hoạt động ổn với người chơi solo... Do dồn toàn lực vào khía cạnh này, chúng tôi đã bỏ qua chế độ duo, nhưng đây là tính năng đang được xem xét cho các bản cập nhật sau".
Hiện vẫn chưa rõ liệu FromSoftware có điều chỉnh độ khó cho người chơi solo hay không. Các boss Nightlord hiện tại gần như bất khả thi nếu không có đồng đội, trừ những game thủ Elden Ring lão luyện nhất. Bản cập nhật ngày đầu phát hành ám chỉ các thay đổi cân bằng nhưng không nêu rõ chi tiết. Nếu FromSoftware quyết định giảm độ khó, đây không phải lần đầu tiên hãng làm điều này - hồi mùa hè năm ngoái, trùm cuối Shadow of the Erdtree đã bị nerf ngay sau khi khiến cộng đồng 'điêu đứng'. Liệu Nightreign có rộng lượng hơn với những người chơi cô đơn? Thời gian sẽ trả lời.