EA Annule le Jeu Black Panther et Ferme Cliffhanger Games : Une Troisième Vague de Licenciements cette Année

EA Cancels Black Panther Game, Closes Cliffhanger Games

EA Annule le Jeu Black Panther et Ferme Cliffhanger Games : Une Troisième Vague de Licenciements cette Année

EA Annule le Jeu Black Panther et Ferme Cliffhanger Games

Il s'agit de la troisième vague de licenciements chez EA cette année.

Electronic Arts annule son projet de jeu Black Panther et ferme le studio de développement Cliffhanger Games, a appris IGN.

Dans un email envoyé au personnel par Laura Miele, présidente d'EA Entertainment, Miele a déclaré que ces changements, ainsi que d'autres annulations et licenciements récents, sont effectués pour 'aiguiser notre concentration et consacrer notre énergie créative aux opportunités de croissance les plus significatives'.

En plus de fermer Cliffhanger et d'annuler Black Panther, EA licencie également certains membres de ses équipes mobiles et centrales. Interrogé sur le nombre exact de personnes concernées, EA a refusé de commenter. IGN comprend que le nombre total de personnes affectées par cette vague est inférieur aux quelque 300 postes supprimés le mois dernier chez Respawn et les équipes de Fan Care d'EA - mais ne peut pas confirmer de combien.

'Ces décisions sont difficiles', a écrit Miele. 'Elles affectent des personnes avec lesquelles nous avons travaillé, appris et partagé de vrais moments. Nous faisons tout notre possible pour les soutenir - y compris en trouvant des opportunités au sein d'EA, où nous avons réussi à aider les gens à trouver de nouveaux rôles.'

Comme lors des précédentes vagues de licenciements, EA s'efforce de placer les personnes concernées dans d'autres rôles au sein de l'entreprise. La société a utilisé ce programme de placement à chaque vague de licenciements ces dernières années, un effort qui reste possible malgré les réductions constantes d'effectifs, probablement en raison de l'augmentation drastique des effectifs sur d'autres équipes en même temps. Selon le rapport de Game File, EA employait 800 personnes de plus en mars de cette année qu'à la même période en 2024.

Dans cette optique, l'email de Miele poursuit en disant que l'entreprise se concentrera à l'avenir sur un petit nombre de franchises : Battlefield, The Sims, Skate et Apex Legends. Miele assure également qu'EA continuera à investir dans son jeu Iron Man chez Motive et le troisième jeu Star Wars: Jedi, ainsi qu'à maintenir son activité mobile malgré les coupes d'aujourd'hui.

L'email ne mentionne pas EA Sports, mais c'est parce que Miele dirige EA Entertainment, tandis qu'EA Sports est une division séparée. IGN comprend que la division sportive n'est pas affectée par ces changements pour l'instant. De plus, IGN comprend que l'intention actuelle est que Bioware continue à travailler sur Mass Effect.

L'année dernière, le PDG Andrew Wilson a annoncé que l'entreprise 's'éloignerait du développement de futures IP sous licence que nous ne croyons pas réussir dans notre industrie en mutation.' Mais notablement, l'accord entre Marvel et EA pour Black Panther faisait partie d'un contrat de trois jeux incluant Iron Man et un troisième titre non annoncé. IGN comprend que ce partenariat continuera, avec Motive Studios en tête des futurs titres Marvel. EA a fourni la déclaration suivante concernant l'accord avec Marvel à IGN, attribuée à Miele : 'Notre partenariat avec Marvel reste fort et notre collaboration multi-titres à long terme continue.'

Un porte-parole de Marvel a partagé une déclaration similaire avec IGN après la publication :

'La relation multi-titres à long terme entre Marvel Games et EA, une collaboration créative axée sur la narration originale avec divers personnages Marvel bien-aimés, reste forte. Le développement de nos titres console et PC, commençant par Marvel's Iron Man, est dirigé par Motive Studios.'

Peu a été montré de Black Panther jusqu'à présent depuis son annonce en 2023, bien que nous sachions d'une offre d'emploi qu'il s'agirait d'un jeu en monde ouvert, en solo, d'action-aventure. Black Panther était développé par le récemment formé, maintenant fermé Cliffhanger Games, qui a été formé en 2023 avec d'anciens développeurs de Middle-earth: Shadow of Mordor et dirigé par Kevin Stephens.

Ces coupes interviennent après plusieurs autres vagues de licenciements et annulations chez EA au cours des dernières années et surtout en 2025. Le mois dernier seulement, EA a licencié environ 300 personnes, dont environ 100 chez Respawn, tout en annulant un jeu Titanfall en développement et un autre projet d'incubation. Plus tôt cette année, EA a restructuré BioWare, déplaçant certains développeurs vers d'autres projets et licenciant d'autres. En 2024, il y a eu une restructuration massive chez EA qui a entraîné le licenciement de 670 travailleurs dans toute l'entreprise, dont une vingtaine chez Respawn. Et en 2023, 50 emplois ont été supprimés chez BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters.

Pendant ce temps, EA a récemment mis en œuvre un retour obligatoire au bureau pour tous les travailleurs, une décision que certains employés ont dit à IGN a laissé de nombreux travailleurs actuellement à distance avec des inquiétudes sur ce qui arrivera à leurs rôles à long terme.

Interrogé pour commenter sur le nombre exact de personnes concernées, les raisons de ces coupes répétées, ou si d'autres coupes sont attendues dans un avenir proche, EA a renvoyé IGN à l'email de Miele. Marvel n'a pas encore répondu à la demande de commentaire d'IGN.

Rebekah Valentine est une journaliste senior pour IGN. Vous pouvez la trouver sur BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Vous avez une info ? Envoyez-la à [email protected].

Cet article a été mis à jour après publication pour ajouter des déclarations mises à jour de la part d'EA et Marvel, ainsi que pour corriger une référence à Bioware.

Dans cet article

EA Hủy Bỏ Trò Chơi Black Panther, Đóng Cửa Cliffhanger Games: Đợt Sa Thải Thứ Ba Trong Năm

EA Hủy Bỏ Trò Chơi Black Panther, Đóng Cửa Cliffhanger Games

Đây là đợt sa thải thứ ba tại EA trong năm nay.

Electronic Arts đã hủy bỏ trò chơi Black Panther đang được lên kế hoạch và đóng cửa nhà phát triển Cliffhanger Games, IGN đã biết được.

Trong một email gửi đến nhân viên từ chủ tịch EA Entertainment Laura Miele, Miele cho biết rằng những thay đổi này, cùng với các hủy bỏ và sa thải gần đây khác, được thực hiện để 'tập trung hơn nữa và dồn năng lượng sáng tạo vào những cơ hội tăng trưởng quan trọng nhất'.

Ngoài việc đóng cửa Cliffhanger và hủy bỏ Black Panther, EA cũng đang sa thải một số cá nhân trong cả đội ngũ di động và trung tâm của mình. Khi được hỏi về số lượng chính xác các cá nhân bị ảnh hưởng, EA từ chối bình luận. IGN hiểu rằng tổng số người bị ảnh hưởng trong đợt này ít hơn so với khoảng 300 vị trí bị cắt giảm vào tháng trước tại Respawn và các đội Fan Care của EA - nhưng không thể xác nhận chính xác là bao nhiêu.

'Những quyết định này thật khó khăn', Miele viết. 'Chúng ảnh hưởng đến những người chúng tôi đã làm việc cùng, học hỏi từ họ, và chia sẻ những khoảnh khắc thực sự. Chúng tôi đang làm mọi thứ có thể để hỗ trợ họ - bao gồm cả việc tìm kiếm cơ hội trong EA, nơi chúng tôi đã thành công trong việc giúp mọi người tìm được vai trò mới.'

Giống như các đợt sa thải trước đây, EA đang nỗ lực để sắp xếp những cá nhân bị ảnh hưởng vào các vai trò khác trong công ty. Công ty đã sử dụng chương trình sắp xếp này với mỗi đợt sa thải trong những năm gần đây, một nỗ lực vẫn có thể thực hiện được bất chấp việc cắt giảm nhân sự liên tục có lẽ do EA đồng thời tăng đáng kể số lượng nhân sự trên các đội khác. Theo báo cáo của Game File, EA đã tuyển dụng thêm 800 người tính đến tháng 3 năm nay so với cùng kỳ năm 2024.

Với mục đích đó, email của Miele tiếp tục, công ty đang tập trung vào một số ít các thương hiệu trong tương lai: Battlefield, The Sims, Skate và Apex Legends. Miele cũng trấn an rằng EA sẽ tiếp tục đầu tư vào trò chơi Iron Man tại Motive và trò chơi Star Wars: Jedi thứ ba, cũng như duy trì hoạt động kinh doanh di động của mình bất chấp những cắt giảm ngày hôm nay.

Email không đề cập đến EA Sports, nhưng điều này là do Miele điều hành EA Entertainment, trong khi EA Sports là một bộ phận riêng biệt. IGN hiểu rằng bộ phận thể thao hiện không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này. Ngoài ra, IGN hiểu rằng ý định hiện tại là để Bioware tiếp tục làm việc trên Mass Effect.

Năm ngoái, CEO Andrew Wilson đã thông báo rằng công ty sẽ 'rời xa việc phát triển các IP được cấp phép trong tương lai mà chúng tôi không tin sẽ thành công trong ngành công nghiệp đang thay đổi của chúng tôi.' Nhưng đáng chú ý, thỏa thuận giữa Marvel và EA cho Black Panther là một phần của thỏa thuận ba trò chơi bao gồm Iron Man và một tựa game thứ ba chưa được công bố. IGN hiểu rằng quan hệ đối tác này sẽ tiếp tục, với Motive Studios dẫn đầu các tựa game Marvel trong tương lai. EA đã cung cấp tuyên bố sau đây liên quan đến thỏa thuận với Marvel cho IGN, được cho là của Miele: 'Quan hệ đối tác của chúng tôi với Marvel vẫn mạnh mẽ và sự hợp tác đa tựa game, dài hạn của chúng tôi vẫn tiếp tục.'

Một phát ngôn viên của Marvel đã chia sẻ một tuyên bố tương tự với IGN sau khi xuất bản:

'Mối quan hệ đa tựa game, dài hạn giữa Marvel Games và EA, một sự hợp tác sáng tạo tập trung vào kể chuyện gốc với nhiều nhân vật Marvel được yêu thích, vẫn mạnh mẽ. Việc phát triển các tựa game console và PC của chúng tôi, bắt đầu với Marvel's Iron Man, được dẫn dắt bởi Motive Studios.'

Cho đến nay, rất ít thông tin về Black Panther đã được tiết lộ kể từ khi nó được công bố vào năm 2023, mặc dù chúng tôi biết từ một danh sách công việc rằng nó sẽ là một trò chơi hành động phiêu lưu thế giới mở, chơi đơn. Black Panther đang được phát triển bởi Cliffhanger Games mới thành lập, nay đã đóng cửa, được thành lập vào năm 2023 với một số cựu nhà phát triển của Middle-earth: Shadow of Mordor và đứng đầu là Kevin Stephens.

Những cắt giảm này diễn ra sau nhiều đợt sa thải và hủy bỏ khác tại EA trong vài năm qua và đặc biệt là vào năm 2025. Chỉ riêng tháng trước, EA đã sa thải khoảng 300 cá nhân, bao gồm khoảng 100 người tại Respawn, đồng thời hủy bỏ một trò chơi Titanfall đang phát triển và một dự án ấp ủ khác. Đầu năm nay, EA đã tái cấu trúc BioWare, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác và sa thải những người khác. Năm 2024, đã có một cuộc tái cấu trúc lớn tại EA dẫn đến việc 670 nhân viên bị sa thải trên toàn công ty, bao gồm khoảng hai chục nhân viên tại Respawn. Và vào năm 2023, 50 công việc đã bị cắt giảm tại BioWare và một số lượng không xác định tại Codemasters.

Trong khi đó, EA gần đây đã thực hiện việc bắt buộc trở lại văn phòng cho tất cả nhân viên, một động thái mà một số nhân viên nói với IGN đã khiến nhiều nhân viên hiện đang làm việc từ xa lo lắng về những gì sẽ xảy ra với vai trò của họ về lâu dài.

Khi được yêu cầu bình luận về số lượng chính xác bị ảnh hưởng, lý do cho những cắt giảm lặp đi lặp lại này, hoặc liệu có thêm cắt giảm nào được dự kiến trong tương lai gần hay không, EA đã chuyển IGN trở lại email của Miele. Marvel vẫn chưa phản hồi yêu cầu bình luận của IGN.

Rebekah Valentine là phóng viên cao cấp của IGN. Bạn có thể tìm thấy cô ấy trên BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Có tin tức? Gửi nó đến [email protected].

Bài viết này đã được cập nhật sau khi xuất bản để thêm các tuyên bố cập nhật từ cả EA và Marvel, cũng như nguồn chính xác một tham chiếu đến Bioware.

Trong bài viết này