EA Annule le Jeu Black Panther et Ferme Cliffhanger Games : Une Troisième Vague de Licenciements cette Année
EA Annule le Jeu Black Panther et Ferme Cliffhanger Games
Il s'agit de la troisième vague de licenciements chez EA cette année.
Electronic Arts annule son projet de jeu Black Panther et ferme le studio de développement Cliffhanger Games, a appris IGN.
Dans un email envoyé au personnel par Laura Miele, présidente d'EA Entertainment, Miele a déclaré que ces changements, ainsi que d'autres annulations et licenciements récents, sont effectués pour 'aiguiser notre concentration et consacrer notre énergie créative aux opportunités de croissance les plus significatives'.
En plus de fermer Cliffhanger et d'annuler Black Panther, EA licencie également certains membres de ses équipes mobiles et centrales. Interrogé sur le nombre exact de personnes concernées, EA a refusé de commenter. IGN comprend que le nombre total de personnes affectées par cette vague est inférieur aux quelque 300 postes supprimés le mois dernier chez Respawn et les équipes de Fan Care d'EA - mais ne peut pas confirmer de combien.
'Ces décisions sont difficiles', a écrit Miele. 'Elles affectent des personnes avec lesquelles nous avons travaillé, appris et partagé de vrais moments. Nous faisons tout notre possible pour les soutenir - y compris en trouvant des opportunités au sein d'EA, où nous avons réussi à aider les gens à trouver de nouveaux rôles.'
Comme lors des précédentes vagues de licenciements, EA s'efforce de placer les personnes concernées dans d'autres rôles au sein de l'entreprise. La société a utilisé ce programme de placement à chaque vague de licenciements ces dernières années, un effort qui reste possible malgré les réductions constantes d'effectifs, probablement en raison de l'augmentation drastique des effectifs sur d'autres équipes en même temps. Selon le rapport de Game File, EA employait 800 personnes de plus en mars de cette année qu'à la même période en 2024.
Dans cette optique, l'email de Miele poursuit en disant que l'entreprise se concentrera à l'avenir sur un petit nombre de franchises : Battlefield, The Sims, Skate et Apex Legends. Miele assure également qu'EA continuera à investir dans son jeu Iron Man chez Motive et le troisième jeu Star Wars: Jedi, ainsi qu'à maintenir son activité mobile malgré les coupes d'aujourd'hui.
L'email ne mentionne pas EA Sports, mais c'est parce que Miele dirige EA Entertainment, tandis qu'EA Sports est une division séparée. IGN comprend que la division sportive n'est pas affectée par ces changements pour l'instant. De plus, IGN comprend que l'intention actuelle est que Bioware continue à travailler sur Mass Effect.
L'année dernière, le PDG Andrew Wilson a annoncé que l'entreprise 's'éloignerait du développement de futures IP sous licence que nous ne croyons pas réussir dans notre industrie en mutation.' Mais notablement, l'accord entre Marvel et EA pour Black Panther faisait partie d'un contrat de trois jeux incluant Iron Man et un troisième titre non annoncé. IGN comprend que ce partenariat continuera, avec Motive Studios en tête des futurs titres Marvel. EA a fourni la déclaration suivante concernant l'accord avec Marvel à IGN, attribuée à Miele : 'Notre partenariat avec Marvel reste fort et notre collaboration multi-titres à long terme continue.'
Un porte-parole de Marvel a partagé une déclaration similaire avec IGN après la publication :
'La relation multi-titres à long terme entre Marvel Games et EA, une collaboration créative axée sur la narration originale avec divers personnages Marvel bien-aimés, reste forte. Le développement de nos titres console et PC, commençant par Marvel's Iron Man, est dirigé par Motive Studios.'
Peu a été montré de Black Panther jusqu'à présent depuis son annonce en 2023, bien que nous sachions d'une offre d'emploi qu'il s'agirait d'un jeu en monde ouvert, en solo, d'action-aventure. Black Panther était développé par le récemment formé, maintenant fermé Cliffhanger Games, qui a été formé en 2023 avec d'anciens développeurs de Middle-earth: Shadow of Mordor et dirigé par Kevin Stephens.
Ces coupes interviennent après plusieurs autres vagues de licenciements et annulations chez EA au cours des dernières années et surtout en 2025. Le mois dernier seulement, EA a licencié environ 300 personnes, dont environ 100 chez Respawn, tout en annulant un jeu Titanfall en développement et un autre projet d'incubation. Plus tôt cette année, EA a restructuré BioWare, déplaçant certains développeurs vers d'autres projets et licenciant d'autres. En 2024, il y a eu une restructuration massive chez EA qui a entraîné le licenciement de 670 travailleurs dans toute l'entreprise, dont une vingtaine chez Respawn. Et en 2023, 50 emplois ont été supprimés chez BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters.
Pendant ce temps, EA a récemment mis en œuvre un retour obligatoire au bureau pour tous les travailleurs, une décision que certains employés ont dit à IGN a laissé de nombreux travailleurs actuellement à distance avec des inquiétudes sur ce qui arrivera à leurs rôles à long terme.
Interrogé pour commenter sur le nombre exact de personnes concernées, les raisons de ces coupes répétées, ou si d'autres coupes sont attendues dans un avenir proche, EA a renvoyé IGN à l'email de Miele. Marvel n'a pas encore répondu à la demande de commentaire d'IGN.
Rebekah Valentine est une journaliste senior pour IGN. Vous pouvez la trouver sur BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Vous avez une info ? Envoyez-la à [email protected].
Cet article a été mis à jour après publication pour ajouter des déclarations mises à jour de la part d'EA et Marvel, ainsi que pour corriger une référence à Bioware.