Les Lieux de Tournage Secrets de la Saison Deux de The Last of Us
La deuxième saison de The Last of Us se déroule principalement dans l'enclave de Jackson, Wyoming, et dans les ruines de Seattle, fidèlement à l'univers du jeu vidéo original. Après avoir utilisé plus de 180 lieux de tournage en Alberta pour la première saison, la production a élargi son champ d'action pour cette nouvelle saison. Le chef décorateur Don Macaulay a combiné des lieux réels et des décors pour recréer ces villes et leurs environnements sauvages, avec l'aide de l'équipe des effets visuels. Un travail colossal qui a nécessité une planification minutieuse et l'utilisation de plusieurs studios autour de Vancouver.
À Jackson, Ellie (Bella Ramsey) et Joel (Pedro Pascal) ont trouvé un semblant de normalité aux côtés de Tommy (Gabriel Luna). Mais après le meurtre brutal de Joel par Abby (Kaitlyn Dever), Ellie et sa petite amie Dina (Isabela Merced) se lancent dans une quête de vengeance à travers l'Ouest. La série reste très proche du jeu, comme l'explique Macaulay : 'Le jeu est si bien fait qu'il serait dommage de ne pas s'en inspirer. Certains éléments, comme l'herbe haute à Seattle, ont dû être adaptés pour des raisons pratiques.'
Pour cette saison, environ 60 à 70 lieux ont été utilisés, dont certains modifiés numériquement. L'équipe a tourné en Colombie-Britannique, à Kanloops, Whistler, et même jusqu'au Montana. Jackson a été reconstruit de toutes pièces dans un parking à Britannia Beach, mélangeant l'esthétique du jeu et la réalité historique de la ville. Certaines scènes clés, comme l'attaque de la horde ou la maison où Joel est tué, ont été tournées dans des lieux réels soigneusement choisis.
Seattle est un mélange de décors et de lieux authentiques, comme le théâtre Orpheum de Vancouver, qui apparaît dans une scène mémorable. L'équipe a également filmé dans des endroits habituellement inaccessibles, comme le parc Stanley ou une ancienne brasserie. Le lac du dernier épisode, initialement prévu à Mystery Lake, a finalement été recréé en studio à cause d'une invasion d'insectes.
Macaulay se dit particulièrement fier du résultat, surtout de l'approbation des fans du jeu. Avec une saison trois déjà en préparation, les défis ne font que commencer.