Le monde a trop changé pour que Bully 2 ait le même impact

The World Has Changed Too Much For Bully 2 To Hit The Same

Le monde a trop changé pour que Bully 2 ait le même impact

Bully, sorti en 2006, a été un jeu très controversé à sa sortie, souvent à tort. Interdit au Brésil pendant huit ans, blacklisté par deux détaillants britanniques, Rockstar a même été poursuivi par l'activiste anti-jeux vidéo John Thompson, qui qualifiait Bully de "simulateur de Columbine" et "inapproprié pour les enfants". La controverse au Royaume-Uni a été si forte que Rockstar a dû renommer le jeu en 'Canis Canem Edit' pour éviter le mot 'Bully'. En réalité, Bully n'est pas si inapproprié. Les craintes des activistes avant sa sortie, craignant une augmentation du harcèlement scolaire, étaient infondées. Bully est moins un simulateur de harcèlement qu'un simulateur de vie lycéenne. Jimmy se bat souvent, mais la violence est généralement découragée par le design du jeu. L'exploration du monde se concentre sur des farces typiques des enfants turbulents, mais rien de vraiment choquant.

Les détracteurs comparaient Bully à Grand Theft Auto en milieu scolaire, ce qui est inexact. Bien que partageant des mécaniques similaires mais adaptées, Bully est très différent sur le plan tonal et thématique. Comme le souligne Stacey Henley, rédactrice en chef de TheGamer, Bully ressemble plus à Yakuza. Depuis sa sortie, aucun jeu n'a réussi à capturer l'essence de Bully. Et il est peu probable qu'un autre jeu du genre voie le jour, Rockstar préférant désormais se concentrer sur des blockbusters. Pourtant, certains développeurs ont tenté de s'en inspirer, comme en témoigne le récent Agefield High: Rock the School, qui a déçu par son manque de subtilité.

Bully était étonnamment progressiste pour son époque. Le jeu abordait des thèmes comme l'homosexualité, l'ouverture d'esprit et la condition des sans-abri, tout en contextualisant les comportements négatifs comme étant l'œuvre de personnages antagonistes. Gary, le principal antagoniste, incarne la cruauté avec des blagues grossières et des actes répréhensibles, comme porter un uniforme nazi pour Halloween. Cependant, le jeu présente aussi des moments progressistes, comme une relation gay affichée ouvertement. Bully encourageait à défier les normes sociales et à promouvoir l'inclusivité, ce qui le rendrait probablement "woke" aux yeux de certains aujourd'hui.

Aujourd'hui, Bully ne pourrait plus avoir le même impact. Ce qui était autrefois choquant est devenu banal dans certains cercles, notamment sur les réseaux sociaux. L'Overton window a évolué, et les propos tenus par Gary sont désormais monnaie courante dans certains espaces. Les studios évitent de plus en plus les messages politiques, préférant se concentrer sur des éléments comme le combat et l'esthétique. Rockstar, quant à lui, semble encore s'intéresser à la satire, mais dans un monde où la réalité dépasse souvent la fiction, l'exercice devient périlleux. Bully 2, s'il voit le jour, devra trouver un nouvel angle pour marquer les esprits comme l'a fait son prédécesseur.

Thế giới đã thay đổi quá nhiều để Bully 2 có thể lặp lại thành công

Khi ra mắt năm 2006, Bully từng là tựa game gây tranh cãi dữ dội, phần lớn là không đáng có. Trò chơi bị cấm tại Brazil suốt 8 năm, hai nhà bán lẻ Anh từ chối phân phối, và Rockstar thậm chí bị kiện bởi nhà hoạt động chống game John Thompson - người gọi Bully là "mô phỏng vụ thảm sát Columbine" và "không phù hợp với trẻ em". Áp lực tại Anh buộc Rockstar phải đổi tên game thành 'Canis Canem Edit' để loại bỏ hoàn toàn từ 'Bully'. Thực tế, Bully không hề nhạy cảm như vậy. Những lo ngại rằng game sẽ khuyến khích bắt nạt học đường là vô căn cứ. Bully thiên về mô phỏng đời sống trung học hơn là cổ vũ bạo lực. Nhân vật chính Jimmy thường xuyên đánh nhau, nhưng cơ chế game luôn khuyến khích người chơi tránh bạo lực. Phần lớn nội dung xoay quanh các trò nghịch ngợm vô hại của tuổi học trò.

Nhiều người gán ghép Bully là "GTA trong trường học", điều này hoàn toàn sai lệch. Dù có chung lối thiết kế game, Bully khác biệt hoàn toàn về tông màu và chủ đề. Như biên tập viên Stacey Henley của TheGamer nhận xét, Bully mang hơi hướng Yakuza hơn. Đến nay, chưa có game nào bắt chước thành công công thức của Bully. Với định hướng phát triển blockbuster hiện tại, Rockstar khó lòng quay lại làm những dự án nhỏ như Bully, dù từng có tin đồn về phần tiếp theo. Một số studio độc lập đã thử nghiệm ý tưởng tương tự, như Agefield High: Rock the School, nhưng chỉ nhận về những so sánh thiếu thiện cảm.

Bully thực chất là tựa game tiến bộ vượt thời đại. Game chứa đựng nhiều yếu tố gai góc như trêu chọc ngoại hình, định kiến giới tính, hay cảnh phản diện Gary mặc đồ Nazi trong Halloween. Tuy nhiên, những chi tiết này luôn được đặt trong bối cảnh phê phán hành vi xấu. Cốt lõi, Bully là bài học về phá bỏ định kiến và đề cao sự bao dung. Game có cảnh đồng tính nam nắm tay công khai, hay nhân vật chính hôn một cụ bà sau khi giúp bà trốn viện dưỡng lão - những chi tiết hiếm thấy trong game năm 2006.

Trong bối cảnh hiện tại, Bully khó lòng tạo được tiếng vang như xưa. Những điều từng bị coi là gây sốc giờ đã trở nên phổ biến trên mạng xã hội. Lằn ranh Overton đã dịch chuyển, biến những phát ngôn của nhân vật Gary thành thứ ngôn ngữ thường thấy ở một bộ phận cộng đồng. Xu hướng game hiện đại ngày càng né tránh thông điệp xã hội, ưu tiên yếu tố giải trí thuần túy. Rockstar dường như vẫn giữ lối châm biếm đặc trưng, nhưng khi hiện thực đã trở nên khó tin hơn cả hư cấu, việc tạo ra một Bully 2 đủ sức gây tiếng vang là thách thức không nhỏ.