Preview de Painkiller : Une Chasse aux Démons entre Amis – Retour vers le Futur du FPS

Painkiller Preview: Demon Hunting With Friends

Preview de Painkiller : Une Chasse aux Démons entre Amis – Retour vers le Futur du FPS

Il y a quelques mois à peine, la série Painkiller m'était totalement inconnue. Mais grâce à une vidéo de Digital Foundry mettant en lumière un mod RTX Remix pour le shooter culte de 2004, j'ai plongé dans cet univers – et découvert la nouvelle itération développée par Anshar Studios et 3D Realms. Bien que n'ayant testé que deux niveaux de Painkiller (2025), prévu pour octobre, cette version multijoueur axée raids, conçue sous Unreal Engine 5, m'a convaincu par son gameplay fidèle à l'esprit original tout en innovant.

Contrairement au jeu solo de 2004, cette mouture 2025 mise sur des raids coopératifs pour trois joueurs. Quatre personnages aux capacités distinctes (Ink, Roch, Void, Sol) et un système d'armes modifiables via des âmes anciennes récoltées en mission offrent une expérience tactique. Les mods (glace, électricité, feu) transforment les tirs secondaires, tandis que les cartes de tarot ajoutent des effets temporaires comme des bonus/malus de dégâts.

Parmi les armes, le mythique Painkiller – mélangeur démoniaque inspiré du tronçonneuse de Doom – côtoie fusil à pieux, SMG et autres classiques. Le jeu récompense les enchaînements de kills à la Devil May Cry et encourage la rejouabilité via des défis optionnels. Les deux cartes disponibles (Carrière Profanée et Pont Cathédrale) promettent déjà une variété de situations. Un FPS old-school rafraîchi qui pourrait surprendre.

Điểm Tin Painkiller: Săn Quỷ Cùng Bạn Bè – Phiên Bản 2025 Kế Thừa Chất 'Boomer Shooter'

Chỉ vài tháng trước, tôi còn mù tịt về dòng game Painkiller. Nhưng nhờ video của Digital Foundry giới thiệu mod RTX Remix cho tựa game bắn súng năm 2004, tôi đã khám phá ra phiên bản 2025 do Anshar Studios và 3D Realms phát triển. Dù chỉ trải nghiệm 2 màn chơi, tôi tin rằng Painkiller (dự kiến phát hành tháng 10) sẽ là một bản làm lại đầy hứa hẹn.

Khác với bản gốc đơn thuần, Painkiller 2025 chuyển sang lối chơi multiplayer tập trung vào các nhiệm vụ raid, xây dựng từ đầu bằng Unreal Engine 5. Game giữ nguyên lối bắn súng điên cuồng tốc độ cao, loại bỏ cơ chế ngắm bắn hay parkour phức tạp của FPS hiện đại. Bốn nhân vật (Ink, Roch, Void, Sol) mang kỹ năng riêng như tăng sát thương hoặc hồi máu, nhưng điểm nhấn nằm ở hệ thống nâng cấp vũ khí và bài tarot.

Vũ khí có thể gắn mod nguyên tố (băng, điện, lửa) để biến đổi đòn đánh phụ, trong khi bài tarot đem lại hiệu ứng ngẫu nhiên như giảm sát thương từ kẻ địch nhất định. Người chơi kiếm linh hồn cổ đại từ nhiệm vụ chính để mở khóa nội dung. Các vũ khí như Shotgun, Rocket Launcher hay Painkiller (súng máy kèm lưỡi dao xay thịt) đều có thể tùy biến sâu. Hai bản đồ thử nghiệm (Mỏ Đá Bị Phá Hủy và Cây Cầu Nhà Thờ) cho thấy thiết kế cẩn thận với nhiều thử thách đa dạng. Một lựa chọn đáng cân nhắc cho fan thể loại shooter tốc độ.