TES4 : Oblivion Remastered reçoit de nouveaux réglages de difficulté dans le patch 1.2 — mais je suis plus heureux de voir la correction de ce problème majeur
Les explorateurs de Cyrodiil peuvent se réjouir, car une autre mise à jour majeure arrive pour The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered. Comme l'a annoncé Bethesda Game Studios mercredi, cette mise à jour vise à corriger encore plus de bugs signalés par les joueurs, tout en améliorant les performances générales. Cette mise à jour est désormais disponible via le programme Steam Beta, permettant aux utilisateurs de Steam de l'essayer avant sa diffusion sur toutes les plateformes.
Pour tester la mise à jour 1.2, allez dans votre bibliothèque Steam, trouvez Oblivion Remastered, sélectionnez Propriétés, puis Betas, choisissez la bêta disponible et mettez à jour le jeu. Ci-dessous, vous trouverez les notes de patch pour tout ce que la mise à jour 1.2 apporte à The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered.
**Changements des paramètres** Nous avons ajouté des paramètres de difficulté supplémentaires pour permettre aux joueurs de mieux ajuster les "Dégâts du joueur" et "Dégâts des ennemis". Les joueurs peuvent maintenant choisir entre "Novice", "Apprenti", "Adepte", "Compagnon", "Expert" et "Maître" dans le menu Gameplay. Nous espérons que le réglage "Compagnon" servira de meilleur pont entre "Adepte" et "Expert".
**Interface utilisateur** Correction des marqueurs de carte disparus. Correction de la ponctuation manquante dans le texte chinois simplifié. Correction du bouton "Tout basculer" sur l'écran de carte pour qu'il fonctionne comme un "Maintenir". Diverses corrections de textes localisés. Correction des problèmes de manette dans le menu de création de sorts. Correction des menus mal coupés en 1280x1024. Correction de la posture incorrecte du joueur dans le menu d'inventaire après un voyage rapide. Correction des touches de rebinding pour le crochetage. Correction des raccourcis clavier non mis à jour en AZERTY. Correction du verrouillage logiciel avec la manette dans le menu d'enchantement. Correction des stats ne se mettant pas à jour lors de l'équipement d'objets enchantés. Correction d'un bug d'apparence du personnage lors de la fermeture du menu d'inventaire.
**Plantages** Correction des plantages pouvant survenir lors des combats contre Jyggalag. Correction des plantages lors de la mort d'un PNJ paralysé par une flèche. Correction des plantages lors de la paralysie d'un PNJ déjà paralysé. Correction des plantages dans le menu de création de sorts lors de la suppression et de l'ajout rapides d'effets. Correction de divers plantages GPU. Correction des plantages pouvant survenir pendant les sauvegardes automatiques.
**Audio** Correction des effets sonores sous-marins persistants après avoir quitté l'eau. Correction des effets sonores ambiants manquants dans les Îles Frissonnantes.
**Quêtes** Correction des PNJ flottants après avoir été assommés pendant la quête "Prieuré des Neuf". Correction des plantages lors de l'entrée dans la Mine Inondée pendant la quête "Justice Finale". Correction du cheminement de Shaleez dans la Mine Inondée pendant la quête "Justice Finale". Correction des plantages lors de l'ouverture de la Porte vers la Frange pendant la quête "Reprendre la Frange". Correction des mages apparaissant sans vêtements dans le Fort Ontus pendant la quête "L'Amulette du Nécromancien". Correction des problèmes de cheminement des PNJ dans les Jardins de Chair et d'Os pendant la quête "À travers la Frange de la Folie". Correction des effets visuels manquants lors de la fermeture de la Grande Porte. Correction de l'animation faciale manquante d'Ilav Dralgoner pendant la quête "Sauver le Temps Lui-même". Correction du discours de Sir Thredet pendant la quête "Umaril le Sans-Plumes". Correction des problèmes de cheminement des PNJ pendant la quête "Appâter le Piège". Correction des Cristaux d'Obélisque apparaissant déconnectés pendant la quête "Appâter le Piège". Correction du plantage à la fin de la quête "À travers un Cauchemar, Obscurément". Correction de l'effondrement du mur à Malada pendant la quête "Rien que vous ne puissiez posséder". Correction de la nourriture mal alignée lors du dîner au Château de Leyawiin pendant la quête "Sanguine". Correction d'un problème de visibilité des fantômes pendant la quête "Fantômes de Vitharn". Correction de la cinématique ne se jouant pas pendant la quête "Allumer les Feux du Dragon". Correction des textures manquantes au Campement de Cropsford après avoir terminé "Problème de Gobelins".
**Performances** Correction des baisses de taux de rafraîchissement dans la Caverne de Deepscorn. Correction des baisses de taux de rafraîchissement dans les Cavernes de Black Rock. Correction des baisses de taux de rafraîchissement entre Skingrad et le Château de Skingrad. Correction des baisses de taux de rafraîchissement au sud de la cour du Château de Bravil. Réduction de la fréquence des accrocs dans le monde ouvert. Améliorations générales du temps d'image dans de nombreux endroits. Optimisation de la mise à jour des accessoires de personnage. Optimisation du rendu des volumes d'eau dans le monde ouvert. Optimisation des mises à jour des lumières/ombres dans plusieurs repaires. Optimisation des effets de particules et du rendu des cascades. Optimisation du système météorologique.