Maîtriser WebRTC : De la Capture Média aux Connexions Pair-à-Pair – Le Guide Ultime
WebRTC (Web Real-Time Communication) est une technologie révolutionnaire permettant des échanges audio, vidéo et de données en temps réel entre navigateurs et applications mobiles, sans serveur intermédiaire. Ce guide complet vous explique pas à pas son fonctionnement, depuis la capture média jusqu'à l'établissement de connexions sécurisées, avec des exemples pratiques en TypeScript. 🚀
🎥 **Capturer des Flux Média** Un flux média représente un flux continu de données audio ou vidéo. La méthode `getUserMedia` permet d'accéder à ces flux, après autorisation de l'utilisateur. Les flux peuvent ensuite être affichés dans un élément `
🖥 **Partage d'Écran** Les navigateurs modernes permettent de capturer l'écran, une fonctionnalité idéale pour le partage de présentations. Notez que l'utilisateur devra sélectionner manuellement la fenêtre ou l'écran à partager.
🌐 **Établir une Connexion Pair-à-Pair** La classe `RTCPeerConnection` est au cœur de WebRTC. Elle utilise des protocoles comme ICE, STUN et TURN pour établir une connexion directe entre pairs, même derrière un NAT. Les candidats ICE doivent être échangés via un serveur de signalisation, comme WebSocket.
🤝 **Échange d'Offres et Réponses (SDP)** La négociation SDP est essentielle pour établir la connexion. Un pair crée une offre, l'autre y répond, et les flux média sont ensuite ajoutés à la connexion. Les pistes média (audio/vidéo) peuvent être gérées dynamiquement, comme désactiver le microphone ou ajouter une nouvelle piste.
👥 **Communications de Groupe** Plusieurs architectures existent : Mesh (chaque pair connecté à tous les autres), SFU (serveur relayant les flux sans décodage), et MCU (serveur mixant les flux). Chaque option a ses avantages en termes de charge réseau et de latence.
🧩 **En Résumé** WebRTC démocratise la communication en temps réel avec quelques lignes de JavaScript. Bien que simple à prendre en main, ses concepts sous-jacents (ICE, SDP, signalisation) sont puissants. Que vous développiez une alternative à Zoom ou un outil de collaboration, maîtriser WebRTC est un atout majeur.