Microsoft sacrifie ses studios de jeux adorés et projets attendus pour investir 80 milliards dans l'IA
Dans une décision qui ne surprend guère, un nouveau rapport révèle que les récentes suppressions de plus de 9 000 emplois chez Microsoft (soit environ 4 % de sa main-d'œuvre totale) visent à libérer des fonds pour l'intelligence artificielle. Selon le Seattle Times, le géant technologique cherche à "réduire les coûts là où possible" pour continuer à investir massivement dans l'infrastructure IA, dont les dépenses ne cessent d'augmenter avec la démocratisation de cette technologie.
Bien que le rapport précise que Microsoft ne remplace pas directement ses employés par l'IA, cette motivation semble sous-jacente. L'entreprise prévoit désormais de dépenser plus de 80 milliards de dollars pour "répondre à la demande en IA", soit une augmentation vertigineuse de 25 milliards par rapport à l'année précédente.
Ces coupes budgétaires ont particulièrement affecté la division gaming de Microsoft sous la bannière Xbox. Pourtant, la société avait investi des dizaines de milliards pour acquérir des studios et éditeurs majeurs, tout en obtenant laborieusement les licences nécessaires pour éviter des accusations de monopole. Aujourd'hui, plusieurs studios ferment leurs portes et des jeux très attendus sont annulés, décevant profondément les joueurs et abonnés au Game Pass.
La stratégie initiale de Microsoft visait à étoffer son catalogue exclusif disponible dès le jour du lancement via le Game Pass. Mais le potentiel de ce service s'est considérablement amoindri au profit du développement d'outils réduisant l'intervention humaine dans l'art et la technologie. À l'ère de la production de masse automatisée, le sacrifice des artistes du jeu vidéo semble désormais une conséquence inévitable.