Polémique autour des Alters : 11 Bit Studios sous le feu des critiques pour son utilisation non déclarée de l'IA générative
Mise à jour [Lundi 30 juin 2025, 19h30] : Le studio de développement 11 Bit Studios, créateur des Alters, a publié une déclaration détaillée expliquant sa position sur l'utilisation de l'IA générative. Le studio confirme qu'un élément du jeu, initialement conçu comme une "texture d'arrière-plan", contient effectivement du texte généré par un modèle de langage (LLM), inclus par erreur par un graphiste. Il s'agissait à l'origine d'un élément provisoire qui s'est retrouvé dans la version finale. Le studio affirme avoir isolé le problème, mené une revue approfondie et s'engage à corriger l'image dès que possible.
Le studio a également abordé la question des sous-titres en portugais brésilien, qui semblent avoir été traduits à l'aide de l'IA : "Quelques films sous licence que les Alters peuvent regarder dans la zone sociale de la base ont été ajoutés en fin de développement. Bien que ces films aient été produits en externe, notre équipe n'a pas participé au processus créatif, et des traductions de dernière minute étaient nécessaires. En raison de contraintes de temps extrêmes, nous avons choisi de ne pas impliquer nos partenaires de traduction et avons opté pour une localisation via IA pour respecter la date de sortie. Nous avions toujours l'intention de faire appel à nos agences de traduction habituelles après la sortie pour corriger ces textes dans le cadre d'une mise à jour. Ce processus est désormais en cours."
Le studio précise que seulement 0,3% des textes du jeu ont utilisé la traduction par IA, mais reconnaît avoir "mal jugé" la situation et "aurait dû informer les joueurs". Comme mentionné précédemment, cette erreur sera corrigée rapidement. Le développeur conclut : "Alors que les outils d'IA évoluent, ils présentent de nouveaux défis et opportunités dans le développement de jeux. Nous adaptons activement nos processus internes pour répondre à cette réalité. Mais avant tout, nous restons engagés envers la transparence dans la création de nos jeux. Nous apprécions votre compréhension et votre soutien continu alors que nous travaillons à atteindre cet objectif."
Histoire originale : Le studio polonais 11 Bit Studios, développeur des Alters, aurait probablement pu éviter la polémique s'il n'avait pas laissé par inadvertance une chaîne de texte confirmant l'utilisation de ChatGPT. Ce week-end, les fans ont vivement critiqué le studio pour ne pas avoir divulgué son recours à un modèle de langage (LLM) dans ce jeu de science-fiction acclamé, malgré des preuves évidentes.
Dans certains textes d'ambiance du jeu, une phrase incluse par erreur dans la version finale laisse entendre l'utilisation de l'IA générative : "Bien sûr, voici une version révisée axée uniquement sur des données scientifiques et astronomiques", peut-on lire, suivie de paragraphes de charabia. Ce texte n'était clairement pas destiné à être lu, mais sert simplement à enrichir l'univers du jeu. Cependant, beaucoup estiment que l'utilisation de l'IA générative dans ce contexte nuit au caractère artisanal du titre.
Il est important de noter que la plupart des développeurs de jeux explorent les moyens d'utiliser cette technologie pour accélérer la production. La controverse a été amplifiée par des erreurs découvertes dans les sous-titres en portugais brésilien, qui présentent des fautes typiques d'une traduction par LLM. Sur Steam, les développeurs sont désormais tenus de déclarer toute utilisation de l'IA générative, comme nous l'avons vu avec la polémique autour du reboot de Everybody's Golf: Hot Shots par Bandai Namco. Mais dans le cas des Alters, le studio n'a fait aucun commentaire sur son utilisation évidente de cette technologie au moment de la publication.
Que pensez-vous de l'intégration croissante d'éléments d'IA générative dans les jeux ? Auriez-vous remarqué cette utilisation si 11 Bit Studios n'avait pas été aussi négligent dans sa relecture ? Partagez votre opinion dans les commentaires ci-dessous. Cette utilisation de l'IA générative vous a-t-elle détourné des Alters ? (572 votes) Oui, je n'achèterai pas ce jeu maintenant (16%) Bof, un peu mais je pourrais quand même y jouer (13%) Non, je m'en fiche complètement (45%) Je n'étais de toute façon pas intéressé (26%) [source reddit.com, via bsky.app, eurogamer.net]