Josh Sawyer, directeur de New Vegas, explique le déclin du combat au tour par tour dans les années 2000 : 'Même Fallout 1 finissait par se résumer à des tirs dans les yeux et les parties intimes'
Lors d'une récente interview avec Josh Sawyer, directeur de design chez Obsidian, le sujet de la victoire apparente du combat au tour par tour sur le système en temps réel avec pause (RTWP) a été abordé. Ce débat fait suite au succès de jeux comme Baldur's Gate 3, Metaphor: ReFantazio et Clair Obscur: Expedition 33. Sawyer attribue le succès initial du RTWP à la popularité des jeux de stratégie en temps réel (RTS) à la fin des années 1990. Il explique que les jeux au tour par tour de l'époque manquaient de variété tactique, citant Fallout comme exemple où les joueurs finissaient par répéter les mêmes actions.
Sawyer souligne que les jeux comme Fallout, bien que satisfaisants, souffraient d'un manque de profondeur tactique. Les joueurs se retrouvaient souvent à utiliser les mêmes tactiques, comme les tirs ciblés dans les yeux ou les parties intimes, pour maximiser les dégâts. Ce manque de variété a conduit à une certaine monotonie. Selon lui, le RTWP offrait une alternative plus dynamique, inspirée par la gestion des unités dans les RTS comme StarCraft.
Aujourd'hui, Sawyer estime que les jeux au tour par tour ont évolué pour offrir une plus grande diversité tactique, comme le démontre Baldur's Gate 3. Ce jeu propose une multitude d'options et d'interactions systémiques, rendant le combat plus engageant. Il reconnaît cependant que l'interface pourrait être améliorée pour une meilleure accessibilité. Sawyer conclut en affirmant que le RTWP est désormais minoritaire, les jeux au tour par tour ayant su conserver leur complexité tout en étant adaptés à différentes plateformes.
Enfin, Sawyer partage également ses réflexions sur les romances dans les RPG, un sujet qu'il a approfondi lors de l'interview. Il mentionne un RPG récent qui a selon lui réussi à intégrer ce concept de manière convaincante. Pour en savoir plus, les lecteurs peuvent se référer à l'article complet.