Pragmata en avant-première : Oui, ça existe, et c'est plutôt génial
Pragmata, annoncé pour la première fois en 2020, a enfin dévoilé plus de détails lors du Summer Game Fest 2025. Ce jeu d'aventure spatiale, qui semblait prometteur sur le papier, se révèle intrigant, unique et potentiellement passionnant. Après une vingtaine de minutes de démo, les doutes initiaux laissent place à l'enthousiasme pour cette expérience qui sort des sentiers battus.
Le jeu place le joueur dans la peau de Hugh Williams, un homme qui se réveille sans mémoire sur une base lunaire où tout semble vouloir le tuer. Il est accompagné de Diana, une androïde à l'apparence d'une jeune fille capable de pirater les robots et machines environnantes. Ce duo improbable forme le cœur d'une narration qui sait donner envie de progresser pour percer les mystères de la station.
Le système de piratage en temps réel se révèle être la grande innovation de Pragmata. Loin d'être un simple mini-jeu annexe, il s'intègre parfaitement au combat au point de devenir indispensable. Les ennemis résistent aux attaques conventionnelles, forçant le joueur à alterner entre tir et piratage dans un ballet aussi stressant que gratifiant.
Malgré une difficulté progressive bien dosée, le gameplay montre quelques signes de répétitivité après seulement 20 minutes. L'arrêt brutal de la démo juste avant un combat de boss laisse cependant entrevoir un potentiel pour des mécaniques plus variées dans la version finale.
Les environnements verticaux et les énigmes environnementales ajoutent une dimension supplémentaire à l'exploration. Si de nombreuses questions restent en suspens, cette avant-première démontre un niveau de polish prometteur pour la sortie prévue en 2026. Pragmata pourrait bien surprendre par son approche originale du combat et sa narration mystérieuse.