Coup de maître : Les légendes du design de D&D rejoignent Critical Role pour écrire une nouvelle page du jeu de rôle

Legendary designers ditch D&D for critical roles with Critical Role in major coup

Coup de maître : Les légendes du design de D&D rejoignent Critical Role pour écrire une nouvelle page du jeu de rôle

Dans un coup de théâtre retentissant, deux figures emblématiques du design de Dungeons & Dragons ont rejoint Darrington Press, la branche éditoriale de Critical Role. Chris Perkins et Jeremy Crawford, architectes des éditions récentes de D&D, ont officiellement pris les postes de directeur créatif et directeur de jeu respectivement, après leur retraite de Wizards of the Coast plus tôt cette année.

Leur influence sur D&D est indéniable. Perkins, présent depuis 1997, et Crawford, depuis 2007, ont façonné les Quatrième et Cinquième éditions ainsi que la refonte de 2024. Leur expertise sera désormais au service de projets comme Daggerheart et Candela Obscura, avec pour mission d'innover en mécaniques de jeu et en narration.

Travis Willingham, PDG de Critical Role, salue leur arrivée comme un tournant : "Ces visionnaires ont défini l'âge d'or des jeux de rôle. Leur passion va élever nos récits et connecter encore plus notre communauté." Perkins évoque un "retour aux sources" de la création, tandis que Crawford souligne l'inclusivité des futurs jeux - des valeurs qui résonnent avec l'ADN de Critical Role.

Ce recrutement marque un virage stratégique pour Darrington Press. Alors que le paysage du jeu de rôle évolue, l'arrivée de ces poids lourds pourrait redistribuer les cartes du secteur. À suivre de près.

Cú đảo chính ngoạn mục: Hai huyền thoại thiết kế D&D gia nhập Critical Role, mở ra kỷ nguyên mới cho làng game nhập vai

Làn sóng chấn động lan khắp cộng đồng game nhập vai khi hai nhà thiết kế lừng danh của Dungeons & Dragons chính thức gia nhập Darrington Press - công ty con của Critical Role. Chris Perkins và Jeremy Crawford, những người đứng sau thành công của các phiên bản D&D gần đây, sẽ đảm nhiệm vị trí Giám đốc Sáng tạo và Giám đốc Game, sau khi rời Wizards of the Coast đầu năm nay.

Với hơn 20 năm gắn bó cùng D&D, bộ đôi này đã định hình nên phiên bản thứ 4, thứ 5 và cả bản làm mới 2024. Tại Darrington Press, họ sẽ phụ trách phát triển các tựa game như Daggerheart và Candela Obscura, tập trung vào cơ chế sáng tạo và mở rộng vũ trụ game.

Travis Willingham, CEO Critical Role, không giấu được phấn khích: "Họ là những nhà kiến tạo kỷ nguyên vàng của game nhập vai. Tầm nhìn và nhiệt huyết của họ sẽ nâng tầm mọi dự án của chúng tôi." Perkins chia sẻ đây là "cuộc trở về với đam mê kể chuyện", trong khi Crawford nhấn mạnh yếu tố hòa nhập - điểm đặc trưng của Critical Role.

Động thái này được xem như bước đi chiến lược, đẩy Darrington Press lên vị thế mới trong thị trường game. Giới chuyên môn dự đoán đây sẽ là cú hích giúp Critical Role cạnh tranh trực tiếp với "gã khổng lồ" Wizards of the Coast trong tương lai.