REMATCH : J'ai payé 40$ pour Rocket League sans voitures - Le jeu déçoit déjà certains joueurs

I paid $40 for Rocket League without the cars: REMATCH launches early, but some players are unhappy with the game

REMATCH : J'ai payé 40$ pour Rocket League sans voitures - Le jeu déçoit déjà certains joueurs

REMATCH (en majuscules pour se démarquer dans votre bibliothèque Steam) est un jeu de football en troisième personne dans la même veine que FIFA Street ou Volta Football. Essentiellement, c'est Rocket League sans les voitures, puisque vous ne contrôlez qu'un seul joueur sur un terrain immense entouré de murs et d'un plafond pour faire rebondir le ballon et marquer des buts spectaculaires. "Rocket League sans voitures, c'est juste du football", me direz-vous. Oui, je sais, mais c'est la façon la plus simple de décrire le gameplay de REMATCH, un nouveau jeu des développeurs des beat-'em-up Absolver et Sifu. Il sort officiellement le jeudi 19 juin sur PC et Xbox, et sera disponible sur Game Pass. Cependant, j'ai payé 39,99$ (29,99£ pour moi, Britannique) pour un accès anticipé de trois jours sur Steam, et je constate une forte réticence dans la communauté depuis les bêta tests.

Le jeu n'est pas free-to-play, ce qui déplaît à certains joueurs. Sloclap, le studio derrière REMATCH, gère des serveurs dédiés en Europe, au Moyen-Orient, en Asie, en Australie, en Afrique du Sud, en Amérique du Sud et aux États-Unis. Ces infrastructures coûtent cher, d'où le choix d'un modèle payant avec des microtransactions (MTX) et un battle pass. Le problème ? Comme souvent, les joueurs doivent acheter des pièces pour obtenir des cosmétiques, sans option pour acheter le montant exact nécessaire.

Les crashes et les lags serveur frustrent également les joueurs. REMATCH souffre de plantages liés à Unreal Engine et de performances serveur irrégulières. Les messages "Initialisation" et "En attente du jeu" précèdent souvent un crash soudain, sans possibilité de rejoindre la partie. Malgré tout, le jeu reste amusant, et les avis Steam sont "majoritairement positifs". J'espère que les problèmes serveur seront résolus pour la sortie sur Game Pass le 19 juin.

Ben est rédacteur en chef chez Windows Central, spécialisé dans le matériel et les logiciels tech. Passionné par le démontage des gadgets, il a une décennie d'expérience dans la vente et le support tech avant de se tourner vers le journalisme.

REMATCH: Tôi bỏ 40$ cho phiên bản Rocket League không có xe - Trò chơi mới ra mắt đã khiến cộng đồng thất vọng

REMATCH (viết hoa để nổi bật trong thư viện Steam) là tựa game bóng đá góc nhìn thứ ba với phong cách tương tự FIFA Street hay Volta Football. Về cơ bản, đây là phiên bản Rocket League không có xe hơi khi người chơi chỉ điều khiển một cầu thủ trên sân lớn với tường bao quanh để thực hiện những pha bóng nảy và ghi bàn ngoạn mục. "Rocket League bỏ xe thì chẳng phải là bóng đá bình thường sao?" - Đúng vậy, nhưng đó là cách mô tả đơn giản nhất về lối chơi của REMATCH, tựa game mới từ nhà phát triển của Absolver và Sifu. Game chính thức ra mắt vào 19/6 trên PC và Xbox, đồng thời có mặt trên Game Pass. Tuy nhiên, tôi đã bỏ 39.99$ (29.99£ do tôi là người Anh) để trải nghiệm sớm 3 ngày trên Steam và nhận thấy làn sóng phản ứng trái chiều từ cộng đồng kể từ giai đoạn beta.

Điểm gây tranh cãi lớn nhất là REMATCH không phải game miễn phí. Sloclap - đơn vị phát triển - vận hành server riêng tại châu Âu, Trung Đông, châu Á, Úc, Nam Phi, Nam Mỹ và khắp nước Mỹ. Chi phí vận hành cao khiến họ chọn mô hình trả phí kèm microtransaction (MTX) và battle pass. Vấn đề nằm ở chỗ người chơi buộc phải mua đồng xu ảo với mệnh giá cố định, thường thừa so với giá trị vật phẩm họ muốn - như skin huyền thoại Ronaldinho.

Ngoài ra, tình trạng crash game và độ trễ server khiến game thủ bức xúc. REMATCH thường xuyên gặp lỗi dừng đột ngột liên quan đến Unreal Engine, kèm theo thông báo "Đang khởi tạo" hoặc "Chờ kết nối game" trước khi thoát ra desktop. Đáng nói, game không có tính năng rejoinn sau khi crash. Dù vậy, tôi vẫn tìm thấy niềm vui ở REMATCH như thời beta. Hiện tại, đánh giá trên Steam đạt "Mostly Positive" và tôi chưa gặp tình huống mất rank oan do lỗi server. Hy vọng Sloclap sẽ khắc phục sự cố trước ngày ra mắt trên Game Pass 19/6.

Ben là Biên tập viên cấp cao tại Windows Central, chuyên về phần cứng và phần mềm công nghệ. Anh có 10 năm kinh nghiệm bán lẻ và hỗ trợ kỹ thuật trước khi chuyển sang lĩnh vực báo chí với niềm đam mê tháo rời thiết bị điện tử.